Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Наследники Двоеземья (СИ) - Зарукин Владислав Николаевич - Страница 72
Схватив лук, я сунул его в чехол и бросился бежать, швыряясь атакующими вязями во все стороны. Вспышки следовали одна за другой, но у меня получилось лишь немного расчистить перед собой пространство. Призраки же всё появлялись и появлялись. Их лица были искажены гримасами беззвучной ярости и они бросались как на меня, так и друг на друга, размахивая оружием и сражаясь. На землю упали первые капли светящейся белым крови.
"Кровь? — мимоходом удивился я. — У призраков?!"
После этого вокруг меня началась такая мясорубка, что я уже не размышлял, а только блокировал удары силовым щитом и пытался пробиться к выходу.
……………………….
Я выбрался. Не могу сказать, что это оказалось особо сложным, но нервы возникшая суматоха мне попортила хорошо. Никогда ещё мне не приходилось прорубать себе дорогу сквозь огромную толпу сражающихся призраков, полностью заполонившую широкий крепостной двор. Немые фигуры латников бросались друг на друга, выбивая веера светящейся крови из побеждённых, а сверху надо всем этим кружилась яростная метель, с завываниями бросающая в лицо колючий снег. Рёв ветра и минимальная видимость, плюс содрогающаяся от подземных толчков брусчатка и редкие вспышки зелёных молний…
Отвратительно.
Снаружи ворот крепости никого не было. Выбежав из них, я коротко осмотрелся и бросился искать оставленную сумку, а найдя её, не теряя времени побежал в направлении холмов, стремясь отойти от проклятой цитадели как можно дальше. Хватит с меня на сегодня различной нечисти. Надоело.
По прошествии пары часов я чувствовал себя и усталым, и довольным одновременно. Сокрытая за снежной пеленой огромная крепость осталась далеко позади и я уже не торопясь шагал по подёрнутым инеем останкам разнотравья, рассматривая полученный артефакт. Как же он, интересно, работает?
На центральной пластине светится некий символ — хорошо. По крайней мере, это доказывает, что артефакт ещё действующий. А вот с бусинками по краям имеются варианты. Либо это индикаторы, либо… Стоп. А что, если…
Я остановился. А ну-ка… Стоя на месте, я принялся поворачиваться в разные стороны и очень быстро заметил, что из общего числа бусин, располагающихся по краям артефакта, неизменно светится только три. Смотрящие, если распределить их по направлениям, на юг, юго-запад, и на восток.
"Любопытно…"
Если моя догадка верна, то бусины указывают направления, в которых находятся аномалии, зарегистрированные артефактом. А значит — от меня требуется выбрать подходящее, основываясь на том, что мне рассказывал Всесказатель.
"Ай да прибор… — подумал я, с каким-то новым чувством рассматривая артефакт. — В Палаксе такой сканер ценился бы подороже золота!"
Метель утихла. Погода сделалась значительно лучше и я остановился на привал на вершине высокого холма, укрывшись за толстым деревом и аккуратно рассматривая оттуда окрестности. Путь мой теперь лежал далеко на восток, на территорию королевства Лимантия — именно там находился хрономант Лирримир и именно в этом направлении указывала одна из бусинок. Выбор, как говорится, был невелик.
Вздохнув, я перекусил захваченным из Унн-Теваля вяленым мясом и достал карту. Что тут у нас?
Я сейчас нахожусь вот здесь, на севере… Вот Северная Твердыня, оставшаяся у береговой линии, а вот — граница Лимантии, на землях которой скрывается этот ласунра. И… Гм. Судя по всему, мне придётся повторить путь, пройденный Лирримиром — сначала граничное баронство Тауффнокк, потом территория Пепельных Холмов идревнего захоронения Трёхсторонья, а затем — баронства Аррпинталь и Фарронтилль. Надеюсь, что он не успел уехать куда-нибудь ещё, а то догонять его я буду долго.
"Но даже если и успел, — подумал я, с улыбкой рассматривая бесценный для меня артефакт. — Где бы ему теперь от меня укрыться?"
Нигде. Я отыщу его везде, куда бы он от меня ни спрятался. Финал близок.
Глава 17. Народец из Пепельных Холмов
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})На следующее утро я выбрался на остатки старой дороги, пролегающей между холмов и уводящей куда-то на юго-восток, в почти подходящем для меня направлении. Шагая по увядшей траве, я размышлял обо всём, что произошло со мной за минувшие несколько суток. Я думал про опутанную проклятиями старинную цитадель, которую все называли Северной Твердыней, и про себя, своими глазами увидевшего её содержимое. Вполне может быть, что я — единственный из ныне живущих, кто видел её изнутри и остался жив. Моей заслуги в том, конечно, немного — я всего лишь следовал указаниям старика Всесказателя — но сам по себе этот факт всё равно любопытен. Рассказать бы ещё о том, что я видел, алхимикам Банадину и Каммирату — вот, кому такое было бы по-настоящему интересно! Но — увы. Мечты…. Пока что всё это только мечты.
Дорога пошла под уклон и я зашагал быстрее, подумав о том, что вылазка в крепость могла бы, в принципе, завершиться трагично. То, что я встретил в башне, не шло ни в какое сравнение с тем, что мне повстречалось в комнатах. В помещениях Твердыни властвовали аномалии и отголоски проклятий — это и тёмный зал со свечами в колоннах, и толпа призраков на балконе, стоящая над истерзанными останками собственных тел, и быстрые тени, безостановочно перешёптывающиеся за моей спиной. Тогда как башня… Башня оказалась чем-то особенным. Во-первых, в ней явно располагался некий алтарь — то есть что-то, что имело решающее ритуальное значение для пленённых Железных Душ. Они были в прямом смысле привязаны к этому месту, не имея возможности добиться свободы своими силами. Их оковы разрушились только после того, как я прочитал показанные мне изломанные руны…
Хмыкнув, я покачал головой. Опасная была ситуация, чёрт возьми, опасная! И мне невероятно повезло, что всё закончилось именно так, как оно закончилось, потому что чёрная магия зачастую требует не только произнесения слов, но ещё и определённых действий. Жертв. Хорош бы я был, если бы заплатил за освобождение тех фантомов собственными свободой и кровью! А ведь такое могло получиться запросто — читая руны, я ни на секунду не задумался о возможных последствиях.
"Эх… — мысленно вздохнул я. — И когда я уже, наконец, поумнею? То и дело попадаю в такие ситуации, когда сначала делаю, а уже потом начинаю раздумывать…"
Интересно, что сказал бы о том, что произошло, Тальниир?
Подумав об инквизиторе, я снова почувствовал душевный подъём и прилив энтузиазма. Артефакт уже у меня и мне известно местонахождение хрономанта. Я близок! Ах, Дкаддова виселица, я просто невероятно близок к тому, чтобы вернуться в прошлое и спасти всех погибших! Причём не просто спасти, а изменить ход всего, что произошло до моего исчезновения! Большой Шторм, битва со Стражами, наше неукротимое желание попасть к Арке…
Улыбнувшись, я бросил взгляд на ровную линию горизонта, прикидывая, насколько быстро закончатся уже осточертевшие мне холмы.
"Судьба. — подумал я о словах Тальниира. — Он всегда говорил, что это Судьба."
Что я совершаю те или иные поступки не просто так, а укладывая линию жизни в некие предопределённые рамки. Ну, что ж, такое возможно… Во всяком случае, и мне, и пленённым духам вчера повезло — я получил этот магический сканер, а они — желанную свободу.
Какова, к слову, была вероятность того, что к ним в башню заберётся какой-нибудь путешественник? Особенно при том условии, что ни в одном городе Ринна не найдётся такого сумасшедшего, кто решился бы приблизиться к Северной Твердыни на расстояние прямой видимости?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Да нулевая совершенно! Об этом даже говорить — и то глупо. Просто потому, что это решительно невозможно!
Было…. Ровно до того момента, как произошло.
Улыбнувшись ещё раз, я подумал о том, что снова рассуждаю о чём-то невнятном. Не о судьбе мне сейчас думать надо, и не о совпадениях. У меня Лимантия на горизонте, а я иду и высчитываю какую-то там вероятность!
- Предыдущая
- 72/125
- Следующая
