Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Попытка (СИ) - Трайнов Дмитрий - Страница 48
Блин, откуда он всё это вытаскивает–то, а главное, как излагает, ещё немного и его можно отдавать «зелёным», на экране он будет явно привлекательнее и убедительнее, чем несчастная Тунберг. Когда перейдёт от телепатии к речи, и перестанет шипеть надо будет это обдумать.
Драконид, внимательно осмотрев меня, наконец заткнулся. Наверное, решил не доводить до момента, когда я заставлю его остановиться на зелёном цвете шкуры.
По времени уже, наверное, уже стоило поздно позавтракать. Но решив не мелочиться, и перейти сразу к обеду, посвятил занятиям ещё два часа. На скольжение так и не решился, лучше один нормально освоенный инструмент, чем два никаких. А может просто боюсь, пока.
Отозвал Агата и пошёл домой привести себя в порядок. Вроде недалеко, но я несколько раз ловил себя на мысли, что вот те кусты, или вон то окно, почти идеально подходят под позицию стрелка. Паранойя, или просто обживаюсь с полученными вчера знаниями? Надо что–то делать, курс диверсионной деятельности напомнил о себе идеей не ходить одним и тем же маршрутом, и каждый день менять места занятий. Проблема, на Кипсале всего три основных продольных улицы, и те не на всю длину.
Выбор места обеда немного усилил подозрения в душевном здоровье. В «Осту» то ли при гостинице то ли при яхт–клубе не пошёл слишком близко к квартире, хотя в целом неплохо, стеклянная стена на Даугаву шириной примерно с километр. «Херцог» тоже близко, стеклянные стены, малая глубина помещения, пафос тоже, не понравился, но в меньшей степени. Фудкорт в Олимпии лучше, хотя один выход и второй этаж почти на уровне земли. К тому же в «Старгороде» побольше порции, ну и ресторан, всё принесут, не нужно стоять в нескольких очередях.
Проходя по Баласта дамбис, порадовался, что люди живут всё больше непростые, полиция ездит часто, стоянка почти по всей улице отсутствует. Собаки, опять же, почти за каждым забором.
Обед, не считая уже почти уверенного определения, когда на тебя смотрят, а когда нет, очень удобно, когда нужно подозвать официанта, не выделился ничем.
А вот после, когда к пиву добавилась сигарета, за уже пустым столом, решил посмотреть, что нового в Игре.
Кстати, довольно быстро стало понятно, почему не было писем, которые, как мне думалось, должны были прийти, ну как минимум одно. Список игроков показал, что повторение имени Игру не смущало. Викторов было несколько. И теперь все имена не переводились на общий, при усилении внимания, а просто были на общем. Понятно, что у возможных отправители могли быть трудности. Глупо писать всем Викторам и вместо собственно общения выяснять тот ли это адресат.
Но не это было важным. Появились новые миссии. Условия были в корне отличными от того, что было до этого.
Период выполнения миссий — десять дней, начиная с завтрашнего. Все миссии были коллективными. Всего миссий было сто, и в каждой объединялись по одиннадцать, при беглом взгляде, игроков. Открывая миссию можно было ознакомиться со списком участников. При этом и описания и списки изобиловали звёздочками примечаний. Отчего приводить образ вкладки бессмысленно, примечания были длинными и уводили на другие вкладки с описаниями.
Но, если опустить канцелярские обороты и дублирование суть были проста. Собственно Миссию, время начала, длительность, точку выхода, формировала группа. Большинством или выдвинув главу (руководителя / командира) группы. Так же простым большинством.
Каждый Игрок, если его по каким–то причинам не устраивал список, мог перейти из группы в группу, до момента формирования миссии, с этого момента и до окончания выйти из группы было нельзя.
Я ещё удивился причём тут длительность миссии, если период в десять дней уже определён. Но не всё сразу, оказывается миссия могла состоять из нескольких частей, или заходов, при этом, каждая часть формально была отдельной миссией, и группа после этого могла и не сохраниться. То есть после каждого возвращения в родовую локацию можно было перейти в другую группу и там поучаствовать в формировании новой части миссии. Как–то так.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Уход или потеря более половины игроков по возвращении автоматически прекращали существование группы.
Присоединение к сложившейся и действующей группе требовал согласия большинства или главы, если есть.
Оставшиеся без групп могли формировать собственную по тем же принципам.
Общая длительность одной миссии, или всех частей, в которых за эти десять дней должен был поучаствовать Игрок, должна была быть не меньше, чем 72 часа. Необходимо было набрать не менее 100 ОИ.
При этом награда была победнее, чем в предыдущий раз. Удваивалась только сумма в 100 ОИ. Была вероятность получить умения ранга D, но только при признании сложности миссии соответствующей. В целом это было понятно, ветеранам всё уже должно было даваться проще, и искусственно их развивать не требовалось.
И теперь появилось наказание за невыполнение — снижение статуса до СИ, а вот это было серьёзно. Это означало не только то, что Игра для этого игрока прекратится. Это так же означало, что, если на момент завершения периода выполнения миссий Игрок будет там, в охотничьей локации, вернуться он не сможет.
Да, для полноты картины, на эти десять дней менялись условия обмена сообщениями. Для определения адресата его не нужно было выбирать из общего списка, а можно было выбирать в списке группы. А значок непрочитанных сообщений принудительно выведен рядом с таймером.
Кстати, он как раз мигал цифрой пять. Вот так, не было ни одного и сразу пять, цифра сменилась на шесть.
Нужно домой, кроме того, что придётся сначала рисовать в блокноте чего я хочу от группы, а уже потом включаться или не включаться в переписку, а без неё явно не обойдётся. Нужно было встретить курьера. Ещё в субботу, одновременно с поиском ночного ресторана, я сделал заказ на лук, благо серьёзные интернет–магазины принимают заказы круглосуточно, а стоимость продукта сразу решала вопрос со скоростью реакции на него. В понедельник банки обработали платёж и сегодня был третий рабочий день, конечно, как считать, но мне повезло, они считали утро–вечер. Это в Россию из Риги авиапочта идёт как на санях в тайгу. Из Лондона вместе с курьером, сегодня после обеда игрушку под названием Carbon Air Stealth должны были привезти. Курьер уже позвонил.
Распаковав, собрав, ну, в целом, просто по максимуму оттянув чтение почты, естественно перед выходом всё будет проверено ещё пару раз, наконец перешёл к самому интересному.
Письма от незнакомых адресатов с именами, например Малыш Джо, Меч Возмездия, Великий Дракон, в основном содержали предложения помочь с развитием, ответить на любые вопросы, порекомендовать группу для выполнения миссии, и даже иногда порекомендовать хорошего главу, может себя?
Отправители с именами попроще, но не обязательно, были и пересечения, интересовались уровнем, набором оружия, количеством миссий, предложения идти вместе, или обсудить этот вопрос были реже, видимо ожидалась реакция.
На все эти письма я осторожно и уважительно отвечал, что польщён, впечатлён, готов получить советы, когда возникнет надобность, обязательно задам вопросы.
Второй копируемый вариант включал утверждение, что опыт есть, но пока ограниченный, оружие тоже есть, и вроде соответствует умениям.
Окончание было одинаковым — пока обсуждается вопрос в текущей группе, я не готов предпринимать резкие шаги.
Естественно, я проследил, чтобы не ответить так на письма из текущей группы, но там, видимо, так же, как и я, первый ход пока делать не хотели.
Письмо от Лао Ху было тоже. В нём витиевато было написано, что он, возможно, встречался со мной и у него остались незабываемые впечатления от похода в замок. И что он готов с удовольствием вместе вспомнить, и теперь в спокойной обстановке, а не в бою обсудить, а то ли направление мы выбрали.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Ему я ответил, что с тем Лао Ху, которого помню я, мы тоже выбирали направление, но к сожалению выбрали другое, в город, куда и пошли.
Практически моментально Лао Ху ответил, что да, это было с ним, но почему–то большинство остальных Викторов до меня, соглашались со встречей, но путались в направлениях, и не помнили куда делся лук.
- Предыдущая
- 48/81
- Следующая
