Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
По дороге могущества. Книга четвёртая: Роган (СИ) - Нукланд Алан - Страница 8
Я глубоко вздохнул.
В общем, лучше не попадаться на глаза зверосилпатам, если хочу как следует запутать следы и остаться непойманным.
Так, ладно, что там у нас дальше?
Во-первых, еда, а во-вторых — одежда. А если быть более точным, то тёплая одежда. Я хоть и северянин с пятьюдесятью процентами сопротивления холоду, однако это вряд ли спасёт от сезона дождей, заморозков и промозглой стужи, не говоря о том, что спать придётся на голой земле и без костра. Но, благо, по этому вопросу всё удалось подготовить заранее и закинуть в схроновую сумку спальный мешок, непромокаемый плащ и осенне-зимние комплекты снаряжения, а на уж совсем крайний случай есть несколько согревающих эликсиров.
Кстати, о них.
Если с рунирами совсем беда, ибо из немалых когда-то запасов осталось всего пятьдесят девять штук начального и среднего ранга, то вот с зельями дела обстоят чуть получше — двести двадцать три склянки. Вот только есть одна небольшая проблема — в наличии в основном лишь боевые снадобья, а вот столь необходимых сейчас бодрилок, исцеления, нивелирования запаха, повышения телосложения, отвода глаз, невидимости, и обеззараживания практически нет. К сожалению, городские запасы оказались не бездонны и многое ушло на обеспечение новообращенных силпатов всем необходимым, чтобы повысить их шансы на выживание, так что мне пришлось тратить личные запасы и делиться ими время от времени с собственным отрядом. Есть ещё, конечно, свитки, но там то же самое — в основном боевые, а бытовых кот наплакал.
Сверившись с показателями единиц жизни и пустарной энергии, выпил нужные зелья, чтобы добить их шкалы до максимума, и следом за ними опрокинул в себя флакон с обеззараживанием — учитывая сколько раз меня за последние несколько часов рубили, кололи и кусали, лишним точно не будет.
Переходим к следующему пункту — направление.
Изначально я рассчитывал на крылья виверны, но и запасной план на случай невозможности их использовать тоже был. Идти к единственному западному тракту было нельзя, ведь силзверы наверняка взяли его под наблюдение ещё в самом начале осады Рэйтерфола, поэтому я собирался добраться до границы Глухолесья и южного королевства Фарнфхорд, однако во время побега из города выбирать возможности не было, да и обратившись в волколака контроль над телом и разумом был частично потерян, так что меня зашвырнуло на север. Но да ничего, тоже сойдёт — я уже взял западнее и медленно двигаюсь к границе с герцогством Афилем, которое относится к королевству Ксюлерия, растянувшемуся от самого севера, где лежало королевство Дармолтсхейм, и до Фарнфхорда. Хоть все три и имеют собственных королей и вассалов, однако они относятся к единому королевству Архион и подчиняются Кронмаршаллу Вестабиану Тайверу.
Я скользил задумчивым взглядом по неизведанной на карте территории, покрытой непроглядным мраком, на которой путеводной звездой горела единственная яркая точка с подписью: “Афилем”. К превеликому сожалению, в то время, когда мои руки дошли до составления карты местности, нужная для этого специализация “картография” была всего лишь десятого такта, и этого хватило только на обозначение крупных городов. Так что теперь приходится ориентироваться лишь на Афилем. И нет, я, естественно, не тупой, и захватил с собой бумажные карты страны, города и прилегающих территорий, вот только в отличии от дриаровой карты на них моё местоположение не отмечалось, так что приходилось прикидывать на глаз.
К слову, надо развить картографию, чтобы в будущем избежать подобных проблем.
Тут же вложил 25000 униаров в навык “Картограф”, чтобы раскачать его до максимального пятого такта, а затем 122 000 в “Картографию”, подняв таким образом эту специализацию до пятидесятого такта — вполне хватит на первое время.
Внимание! Разблокирована для выбора однотактовая грань “Орлиный глаз”!
Благодаря повышенной бдительности отныне вы способны не только замечать мельчайшие детали на огромных расстояниях, но и автоматически заносить в дриаровую карту все особенности местности в радиусе действия вашего зрения, слуха, осязания, вкуса, обоняния и сверхестественного шестого чувства. Подобная информация может стать ключевой во многих ситуациях, и она, без сомнения, не единожды поможет Вам на вашем пути.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Стоимость: 500 000 униаров.
Довольно неплохо, надо признать, но нужна ли она мне сейчас?
Я задумчиво склонил голову.
Если так подумать, то она может сильно помочь в организации засады на моих преследователей… Подобрать нужное место, соорудить ловушки, замаскировать их и себя, а затем напасть. Заставить тварей умыться кровью и осознать, что выбранная цель им явно не по зубам и отказаться от дальнейшей погони.
На лице появилась усмешка.
Заманчиво, ничего не скажешь. Но я сейчас не в той форме, чтобы устраивать засады. Да и будь иначе, всё равно нет времени как следует подготовиться к встрече “гостей”. К тому же, мне неизвестна их численность, и то, как далеко они позади. Нет, всё же стоит немного повременить и воздержаться от покупки этой грани. А вот что точно стоит приобрести, так это навык “Следопытство” до пятого такта за 25000, а то как-то не заметил, что его специализация “Чтение следов” без этого работать не будет, а оно у меня на сотню развито, как-никак. Ещё прокачаю навык “Рукопашный бой” до максимального пятого такта за 25000, и за 41000 саму одноименную специализацию до тридцати процентов освоения — рукопашка вполне может пригодиться.
Скользнув взглядом по списку граней, остановился на “Атлете”. Хм, а почему нет? Это ведь именно то, что сейчас нужно, учитывая сколь длительный марафон предстоит впереди. Так что минус 1 269 000 униаров и пятидесятый такт атлета у меня в кармане.
Внимание! Разблокирована для выбора однотактовая грань “Неутомимый”!
Время наступления физической усталости владельца увеличено в пять раз.
Стоимость: 1 000 000 униаров.
Лядь… Дорого, но что ещё делать, надо брать. Прощай миллион Очков Силы.
Также не стоит обходить стороной грань “Проводник пустарной энергии”, которая позволяет колдовать без использования артефакта. Повышу её до тридцатого такта за 459 000.
А вот теперь самое интересное — кое-какая надежда получить необходимые умения по выживанию ещё оставалась, и связана она была с лимрачной гранью “Синхронизация памяти”, ведь по идее то, что умели поглощенные мной существа, должен уметь делать и я, верно? Вот и проверим, развив синхронизацию до восьмидесятого такта за 1 965 000 униаров.
И едва я это сделал, как разум тут же пронзили перемешанные воспоминания страгена Севирота, виверны Дэйры и тролля Таллиара. Стиснув зубы, чтобы подавить рвущийся наружу вопль, схватился за голову и сдавленно застонал.
Вождь, протягивает мне широколезвийные ножи, подтверждая моё право воина…
Ралия лежит у меня под боком, свернувшись калачиком, и тихо посапывает с улыбкой на крохотном личике…
Огромная ладонь горного тролля прижимается к обгоревшей и пульсирующей коре породившей его Древоматери, и по его щекам катятся слёзы…
Калейдоскоп разрозненных образов проникал в мой мозг и наполнял его, словно появившиеся детали мозаики наконец складывались в одну огромную, общую картину, восполняя давно утерянное и забытое.
И тут вдруг всё заполнила тьма, сердце сжалось от хватки ледяных когтей и прямо из мрака на меня посмотрели чёрные глаза с горящими в них серебряными вертикальными зрачками. Дыхание оборвалось, словно кто-то невероятно сильный сдавил горло, тело полностью парализовало, и я услышал проникающий в каждую клеточку сознаний голос:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Скоро… Очень скоро я убью тебя и заберу твоё тело…
Трепещи! Бойся!! Беги!!!
И знай — тебе негде спрятаться, и спасения не будет…
Воздух внезапно ворвался в горящие лёгкие и ко мне вернулся контроль над телом. Прижавшись спиной к дереву, я с выпученными глазами лихорадочно метался взглядом по сторонам, пытаясь обнаружить скрывшегося во мраке врага.
- Предыдущая
- 8/57
- Следующая