Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
По дороге могущества. Книга четвёртая: Роган (СИ) - Нукланд Алан - Страница 29
Пройдя испытания Хайзена вы стали Дравэрином — одним из Сияющих Цикла.
Награда: +10 ко всем Атрибутам; Разблокирование одноимённой легендарной пятитактовой грани «Дравэрин»; 2 000 000 блуждающих униаров.
Внимание! Разблокирована для выбора особая стотактовая грань «Слух Дравэрина»!
Отныне, даже будучи лишенным зрения, вы не будете слепы, пока на вашей стороне остаётся сила Звука — для вас даже его одного будет достаточно, чтобы ориентироваться в пространстве, получать точную информацию об окружении и определять направление вражеских ударов.
Каждый такт грани равен одному проценту пустарной энергии, которую можно вложить в усиление эхолокации, расширяя радиус её действия. Так 1 пустар равен 1 дополнительному метру покрытия.
Внимание! Разблокирована для выбора особая стотактовая грань «Прыжок Дравэрина»!
Вы освоили технику гиперпрыжков за счёт вложения пустарной энергии, многократно увеличивая таким образом силу и дальность обычных прыжков.
Каждый такт грани равен одному проценту пустарной энергии, которую можно вложить в усиление гиперпрыжка. Так 1 пустар равен 1 дополнительному метру к доступному расстоянию.
Внимание! Разблокирована для выбора особая стотактовая грань «Удар Дравэрина»!
Техника «Удар Дравэрина» позволяет даже голыми руками наносить поистине устрашающий урон. Мастера этой техники способны пробивать не только крепчайшую броню и ломать кости врагов, подобно хрупким веткам, но и сокрушать неприступные крепостные стены одним единственным ударом.
Каждый такт грани равен одному проценту пустарной энергии, которую можно вложить в усиление удара. Так 1 пустар равен единице дополнительного урона.
Внимание! Разблокирована для выбора особая стотактовая грань «Единство Дравэрина»!
Техника «Единство» считается редчайшим умением величайших воинов крастарцев, коим она была дарована при возрождении в Древнире — таких одарённых именуют «Реликтор». Обладатели этой уникальной техники способны управлять потоками пустарной энергии своего тела и перенаправлять их на усиление какого-либо Атрибута. Однако большинство реликторов может направлять поток лишь на один единственный Атрибут, но не Вы — будучи обладателем мифического «Единства Дравэрина», Вам открыт путь усиления пустарной энергией любого из Атрибутов, в том числе одновременного. Для этого вам необходимо разблокировать эту возможность через развитие легендарной пятитактовой грани «Дравэрин».
Каждый такт грани «Единство Дравэрина» равен одному проценту пустарной энергии, которую можно вложить в усиление одного или каждого из Атрибутов. Так 1 пустар равен одному Очку Атрибута.
Внимание! Разблокирована для выбора особая стотактовая грань «Неубиваемый Дравэрин»!
Техника «Неубиваемый Дравэрин» позволяет при помощи пустарной энергии управлять всеми процессами вашего организма, в том числе выработкой гормонов или запуском усиленного процесса регенерации физических повреждений.
Каждый такт грани равен одному проценту пустарной энергии, которую можно использовать в применении техники.
Внимание! Разблокирована для выбора особая стотактовая грань «Гуру боевых искусств»!
Развитие данной грани позволяет отточить мастерство боевых искусств до поистине заоблачных величин, дабы вы по праву могли считаться лучшим бойцом Древнира.
Миг — и сознание вновь уподобилось тихому озеру.
Я недвижимо лежал на спине, чувствуя одеревеневшими мышцами впивающиеся в них доски. Размеренно дыша и ощущая скользящий по полу сквозняк, наслаждался приносимым им морозным запахом, смешивающимся с растекающимся по помещению ароматом горящих в очаге свежих поленьев, ласкающих слух тихим, едва слышимым потрескиванием. И вместе с постепенным пробуждением органов чувств тело наполнялось возвращающейся силой, вместе с которой крепла уверенность в одной донельзя простой мысли:
Я вернулся.
Подняв ещё не до конца окрепшую правую руку, скользнул пальцами по груди и прижал ладонь к сердцу. К абсолютно здоровому, равномерно бьющемуся сердцу, более не пронзенному осколками рёбер.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Медленно открыв глаза, уставился на размытый, тонущий в тумане потолок, отчего голова слегка закружилась и к горлу подкатил неприятный комок. Однако уже через несколько секунд мутная картинка наконец прояснилась и зрение полностью восстановилось, открыв вид на висящую надо мной простенькую круговую люстру, в трёх разветвлениях которой блестели отключенные, грубо огранённые кристасветы.
Шевельнув левой рукой, удивился тому, с каким трудом это удалось сделать, после чего поднял тяжелую конечность к глазам и осмотрел ладонь, окончательно превратившуюся в когтистую дриарилловую лапу.
Лапу волколака.
— Рад снова тебя видеть, Саргон.
Нахмурившись, я опустил лапу и неспешно приподнялся, сев на полу и устремив немигающий взгляд на высокую фигуру стоящего у окна Хайзена, сложившего за спиной руки и смотрящего на улицу.
— Надо признать, ты вернулся весьма вовремя. — Старый жаброид слегка повернул голову. — У нас гости.
Чуть помедлив, я поднялся на ноги, расправил плечи и глубоко вздохнул, а затем, тяжело прихрамывая из-за левой ноги, ставшей звериной, как и практически вся левая сторона моего тела, молча подошел к Хайзену и встал рядом с ним.
Несколько долгих минут я внимательно наблюдал за собравшимися на заснеженной деревенской площади жителями Выдрихи, между которыми вальяжно разъезжали хорошо снаряженные всадники с изображенным на ткани налатников неизвестным мне гербом: кубок полный сияющих золотых монет на фоне двух скрещенных клинков, на котором выгравирован волшебный посох.
— Кто они? — я сузил левый звериный зрачок.
C на мгновение приоткрывшихся губ Хайзена слетел короткий ответ:
— Афилемцы.
Глава 5
Я нахмурился, уже другим взглядом следя за всадниками.
— И что же им здесь нужно?
— Для ответа на этот вопрос они как раз и попросили собрать всех жителей. Но одно ясно наверняка, — Хайзен искоса посмотрел на меня, — о рэйтерфолском фаргранде им ничего неизвестно. И я бы хотел, чтобы так оставалось и впредь.
Я криво ухмыльнулся, оголив почти сформировавшиеся клыки.
— Уж постараюсь не сболтнуть лишнего.
— Вот и славно. — Старый жаброид развернулся и направился к выходу, бросив на ходу: — Пойдём, пора выслушать наших дорогих гостей.
Велением мысли активировав “Вторую кожу” и облачившись в гражданский не боевой комплект, я сгорбился чуть посильнее и, прихрамывая, покинул дом следом за Хайзеном. Пронизывающий зимний ветер тут же заставил невольно поёжиться, изо рта вырвался пар, а под ногами захрустел снег, от белизны которого заслезились глаза даже несмотря на то, что солнце было скрыто тучами. Интересно, сколько ж времени я провёл в испытании? Начало было в ламерии, последнем месяце осени, значит сейчас либо его конец, либо уже начался ледабрь.
Идя позади Хайзена, я скользнул взглядом по крышам домов, из торчащих дымоходов которых в небеса вырывались тёмные коптящие столбы, а затем опустил глаза на лица столпившихся на площади выдрихинцев, с удивлением пялящихся на меня. Тут же слуха коснулись редкие перешептывания:
— Он что, живой что ли?..
— Эй, этж тот, который животину Борлафа задрал?..
— Глянь-ка…
— А я думал, старик его угробил…
— Вот те на…
Опустив голову, я согнулся и уставился под ноги, стараясь выглядеть как можно более забитым и настороженным. Учитывая, что половина моего тела деформирована трансформацией и этот факт уже сам по себе привлекает к моей персоне повышенное внимание, глупо было бы строить перед потенциальными врагами уверенного в себе силпата. Так что, думаю, образ всеобщего изгоя в данном случае подойдёт как нельзя кстати.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Когда мы уже было приблизились к одному из отрядов афилемцев, от них отделился всадник, тронувший поводья крепкого коня и выехавший нам на встречу.
- Предыдущая
- 29/57
- Следующая
