Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Осталось 9 жизней. Версия 1.0 (СИ) - Телегин Андрей - Страница 58
— Блин, что за дела?
— Мы сражались с оборотнями и погибли, — ответила Аной. — Старый город во власти оборотней, и нам предлагают присоединиться к их гильдии.
Ифос тупо смотрела перед собой, пытаясь сообразить, что к чему. Ждать ее, разумеется, никто не хотел, и Валситар продолжил говорить.
— Роги — странный мужик. Он решительно настроен покончить с культом, и ему нужно больше людей. Кроме того, вам совсем не обязательно ради вступления менять класс.
— Что будет, если мы не захотим? — повторила вопрос Аной.
Валситар вздохнул, но все же ответил.
— Есть нормальные гильдии, в которые игрок вступает по своему желанию и может в любой момент уйти. А есть такие гильдии, как эта, куда принимают только с позволения главы и с его же позволения уходят. Я тут поспрашивал и узнал, что раньше Роги набирал к себе в клан только оборотней, потому что хотел по фану сделать стаю. Кстати, гильдия так и называется, «Стая».
— А дальше что? — нехотя спросил я.
— В скором времени Роги понял, что одни оборотни в клане — это круто, но не так полезно, как мультиклассовость, поэтому набирать стали всех подряд.
— Ты на вопрос так и не ответил, умник, — с раздражением подметила Аной.
— Вас убьют, — выдал Валситар и добавил: — Вы не просто так сидите по одному. Так вас будет легче убить. Сколько у вас осталось жизней? Уверен, почти половину уже потратили, так что конец близок.
— Пиздец, — прошептал я и с надеждой посмотрел на остальных, словно они могли что-нибудь придумать. Но нет, не придумали.
— Что ж, народ, — заговорил Хиртид, нервно улыбаясь, — раз такие дела, нам другого не остается.
— Вот и славно, — хлопнул в ладоши Валситар и посмотрел на меня. — Будет приятно опять потусить вместе.
— Да уж, — вяло ответил я, после чего псиомант сказал, что каждому из нас предстоит предстать перед главой гильдии, чтобы он позволил вступить в клан. Такая вот официальная часть, на которую псиомант уводил нас по одному.
Моя очередь настала в самом конце. Я ожидал в подавленном настроении, потому что совершенно не контролировал собственную жизнь, пусть и в игровом мире. Да и в каком еще игровом? Относительно меня все здесь было предельно настоящим.
Моя камера открылась, и Валситар пригласил следовать за ним. В темнице стало пусто, и мы шагали мимо пустых камер. Я решил отвлечься небольшой беседой и спросил Вала:
— Помнишь ты говорил, что хочешь спасти товарищей, что остались в заколдованном лесу?
— Было такое, — согласился псиомант.
— Как теперь быть? — спросил я, подразумевая «Как быть мне?», и Валситар это понял.
— Крипоть несильно отличается от мира, из которого мы пришли. Сильные контролируют тех, кто слабей. Все это временно, так что пока нам лучше не высовываться.
Мы вышли из темницы и стали подниматься по лестнице. Наши шаги было хорошо слышно, потому что вокруг стояла гробовая тишина. Спокойствие психоманта действовало и на меня, но недостаточно, чтобы полностью унять волнение.
— Что мне делать, когда встречу главаря? — спросил я.
— Ничего, — серьезно ответил Вал. — Он кинет приглашение, ты его примешь. Говорить с ним смысла нет.
Я насторожился и спросил почему. Валситар ответил:
— Пораженный знанием безумца, Роги убежден, что должен уничтожить культ, но не может никому пояснить причин.
Я насторожился еще сильнее, но стоило выйти на улицу, как немного полегчало. Захваченный оборотнями город выглядел так же, как и до этого, разве что обращенные в чудовищ криперы рыскали по улицам и прыгали по крышам домов, словно заросшие волосней ямакаси.
Жители Старого Меритифа прятались по домам и старались не мозолить глаза новым хозяевам этой части локации. Я мог только предполагать, что будут делать оборотни с криперами, решившими прогуляться. Да и плевать, в самом деле. Когда у самого не все гладко, чужие беды интересуют не слишком.
По пути во дворец Одиана мне не встретился никто из товарищей. Я спросил об этом Валситара, но псиомант сказал, что все наши сидят в таверне и пьют за счет заведения. Звучало хорошо, и я стал настраивать себя, что скоро к ним присоединюсь.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Дворец местного амана охраняли гвардейцы, каких я уже видел ранее, разве что теперь криперы стражники были обязаны служить новому боссу Старого города. Таковы были правила Крипоти, и нарушать их не могли даже сами местные жители.
Мы прошли мимо стражи в главный зал, где на скромном троне восседал не привычный мне аман, а худой, если не сказать высохший, человек с ввалившимися щеками и темными кругами вокруг глаз. Я по привычке попробовал глянуть в его профиль, но ничего не вышло. Новый хозяин города что-то неслышно бубнил себе под нос, глядя на гладкий пол.
Я шел вперед, глядя на лидера оборотней, и не заметил, что Валситар остался у входа. Кроме нас в зале дежурили и другие игроки, уровень которых был скрыт. Я насчитал шестерых крепких ребятишек, следящих за каждым моим шагом.
Как и подобает человеку, явившемуся на поклон к правителю, я подошел к трону и остановился. Преклонять колено не стал, так как не видел смысла делать это по своей воле. Если заставят, так тому и быть, но я рассчитывал, что кланяться не придется.
Роги не смотрел на меня. Округлившимися глазами лидер Стаи пялился в пол и бубнил себе под нос. Вблизи я едва слышал этот пугающий шепот и даже смог его разобрать.
— Убить, всех убить, все должны умереть, — твердил главарь оборотней, и мне тут же захотелось волочить из зала ножки.
Но вот Роги отвлекся от своего безумия и дернул головой. Его взгляд прояснился и сосредоточился на мне.
— Еще один, — пробормотал главарь, и у меня перед глазами появилась надпись:
«Игрок Роги приглашает тебя в гильдию Стая. Согласен?»
— Да, — слабо ответил я, но ответ был засчитан. Надпись исчезла, а я не почуял никаких изменений.
Взгляд Роги вновь помутился, и он принялся бубнить все ту же жуткую муть, что я слышал. Мне подумалось, надо по-тихому сваливать, что я и сделал, направившись к выходу.
Пока я шел к Валситару, охранники главаря гильдии следили за мной. Наконец, я поравнялся с псиомантом, и мы оба вышли из зала. Вновь оказавшись на улице, я смог вздохнуть свободно. Напряжение в зале нового правителя города было настолько осязаемым, хоть ножом режь.
— Пойдем, — сказал Валситар и направился по улице.
— Куда? — я догнал психоманта.
— В таверну. Там все наши. Выпьем и обсудим нашу дальнейшую жизнь.
В таверне «Исход» было совсем немного народу. До захвата Меритифа оборотнями криперы любили бывать в этом увеселительном заведении, но после смены правителя местный народец стал заметно скромнее, и выпивка интересовала уже не так много жителей.
Все, как выразился Валситар, наши сидели на первом этаже, заняв два соседних стола. Я быстро осмотрел товарищей. Каждый из них выглядел чистым и имел полный запас здоровья, что слегка успокаивало. Однако выражения лиц у игроков были потерянные. У всех кроме Аной. Ассасин сидела с каменной физиономией. Уж не знаю в чем причина такого спокойствия, но девушка явно обладала самой устойчивой психикой из всех нас.
Единственная, кого не было, это Наи. После возрождения в тюрьме и всей этой галиматьи со вступлением в гильдию, я совсем забыл о рыжей наемнице, погибшей в бою. Погибшей, защищая меня, и это давило еще сильнее.
Я посмотрел на Мисана. Парень взглянул в ответ, но ничего не сказал. Мы с Валом уселись на свободные места и какое-то время смотрели друг на друга, после чего псиомант заговорил:
— Трудно сказать, какие ответные меры примут криперы на захват Старого города, но пока тишина.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Да уж, ребят, попали мы, — пробормотал Хиртид.
Вал продолжил:
— Роги одержим идеей уничтожения культа. В ближайшее время он поделит игроков на отряды и направит вниз. Сам Роги не может пойти, потому что положение правителя обязывает находиться всегда на одном месте.
— Сколько у него людей? — уточнила Аной.
- Предыдущая
- 58/59
- Следующая
