Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Осталось 9 жизней. Версия 1.0 (СИ) - Телегин Андрей - Страница 22
Культист ударил меня ножом, всадив клинок в тело. Я выдохнул, подкосились ноги, а в глазах на миг стало темнее обычного. В голове промелькнула мысль, что броня, которую я надел, на самом деле полная херня. Что было за спиной, не видел. Хватало своих проблем, чтобы еще головой вертеть.
Услышал хлопок — это с маски Валситара сорвался психический заряд, пролетел мимо моего уха и едва не угодил в голову культисту, но пронырливый незнакомец в балахоне уклонился от выстрела. Атака Вала не дала культисту ударить меня снова, а я, в свою очередь, сумел перехватить инициативу и рубануть косой.
Изогнутое лезвие пошло снизу вверх, аккурат, чтобы вонзиться противнику между ног. Я ударил так не со зла, а случайно. Так вышло и не более того.
Но культист оказался быстрым. Зашуршала ткань тяжелых одеяний. Враг извернулся, избегая изогнутого лезвия и ударил ножом. Идеальная контратака.
Выпала ебучая единица на ебучем кубике.
Острие ножа ударило в металлическую накладку на плече и соскользнуло. Сработал эффект трофейной брони. Культист даже царапину не нанес. Более того, из-за неудачного удара он провалился вперед, и ход перешел ко мне.
Вытаращив глаза, размахнулся косой и ударил, чтобы отрубить противнику голову. Убийца в балахоне рванулся назад, перекатился, вскочил и прыгнул ко мне, держа нож обеими руками.
Все случилось слишком быстро.
Нож вонзился в грудь. Я попятился назад, вглядываясь во тьму вражеского лица. Удар должен был убить меня, но сработал стартовый навык сопротивления смерти. Ох, родимый, если бы не он…
Культист быстро сообразил, что еще не победил. Вырвав нож, он ударил вновь, но в этот раз бросок кубика оказался на моей стороне.
Черт возьми, на все сто процентов.
Я перехватил руку культиста и ударил головой. Железобетонный лоб врезался в лицо противника, и культист сел на жопу. Я тут же рассек воздух косой, срезая монаху голову, как шляпку одуванчика. Полилась кровушка, и тело в рясе завалилось назад.
Поворачиваюсь, чтобы помочь товарищам.
Аной лежала на земле. Голова ассасина вдребезги. Полно крови. Из единственной целой глазницы вывалился глаз. Левая нога неестественно выгнута.
Вряд ли она встанет в ближайшее время.
Когда девушка исчезла, я подумал, что сбежала. Если и пыталась, не получилось.
Ифос дралась как львица. Без шуток. Раненая стражница принимала удары на щит. Дубинка культиста гулко стучала о дерево, окованное металлом. В ответ Серовласка рубила мечом, но изворотливый убийца в балахоне умудрялся уходить от всего, что в него летело.
У Валситара дела шли отлично. На моих глаза он увернулся от удара сверху и выстрелил психическим зарядом в лицо культисту. Во все стороны брызнула кровь и кусочки окровавленной ткани. Тело противника грохнулось на мостовую.
Я бросился на помощь Ифос, перепрыгнул через изувеченное тело Аной и рубанул косой.
Лучше бы не лез.
Культист увернулся, и я увидел, как тяжелая дубинка несется к моему лицу.
Застыл, ожидая смерти.
Передо мной возникла Ифос и загородила собой. Девушка подняла щит, чтобы принять удар, но не успела, и дубинка культиста проломила ей голову. И без того раненая стражница повалилась мне под ноги, выронив меч.
Противник замахнулся для нового удара. Раздался хлопок, и культиста пошатнуло. Валситар попал психическим зарядом, но лишь легко ранил врага, однако этого попадания хватило, чтобы изменить настрой культиста.
Выживший враг бросился бежать.
Валситар выстрелил в спину культиста, и пробил в ней дыру. Беглец шлепнулся и замер, раскинув руки. Бой был окончен, и я сразу же почувствовал, что мертвые тела, лежащие вокруг, вызывают столь сильный ужас, что я не могу даже на них смотреть.
Посмотрел на Валситара.
— Не могу смотреть на них! Они мне отвратительны!
— Успокойся! — прошипел псиомант. — Давай обыщем культистов.
— Нет!
Вал оценивающе посмотрел на меня и сказал:
— Проверь свой профиль.
Я успокоился и вызвал окно персонажа. В строчке «Дополнительно» появилась надпись «Боязнь мертвецов». Сообщил об этом Валситару. Псиомант покачал головой и пояснил:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Твой класс «воин». За счет сопротивления смерти ты можешь выживать, получая фатальный урон, но, если это помогает пережить бой, то вешает на тебя штраф. Сколько их у тебя уже?
— Один, — ответил я.
— Это еще ничего, — сказал псиомант. — У некоторых бывало и хуже.
Я с трудом посмотрел на мертвых девчонок и сказал:
— Они мертвы…
Валситар обыскал обитых культистов, кивнул и сухо ответил:
— Да.
— Что теперь? — в моем голосе растерянность.
— Теперь они будут должны Перевернутому городу за воскрешение. Знаешь каково это? Это когда всюду враги, а ты должен мало того выжить, так еще и прикончить с десяток врагов, чтобы задобрить Небесную тьму.
Вал указал пальцем в низкое черное небо.
— Пипец! — вырвалось у меня. — Они ж тут застряли!
— Они да, а мы нет, — ответил псиомант, показывая мне ржавый ключ с треугольным разрезом. — Пошли выпустим тех троих, и все вместе свалим к чертям.
— Постой, — жестом остановил товарища. — Их же трое! Вместе нас будет пятеро, а ты сказал, больше четырех не собираться.
— Больше четырех игроков, — ответил Вал. — Ты чем слушал?
— Да, — говорю, — но ведь криперов можно только одного, ты говорил…
— У нас отряд неполный, — терпеливо ответил псиомант. — Два крипера займут места игроков, а один будет в качестве помощника. Как раз, короче.
— Окей, погнали, — я решил перестать болтать. После завершения боя у меня восстановилось одно деление жизней, но сути это не меняло, потому что по местным игровым правилам я лягу даже с простой пощечины.
Лучше поторопиться и свалить.
Я кивнул Валу и бросил мимолетный взгляд на убитую Ифос. Внутри промелькнула жалость к девушке, но деваться было некуда. Нужно уходить.
Сказал Валситару:
— Давай оставим ей оружие.
— Обокрасть ее было бы низко, — ответил Вал. — Давай оставим.
— Слушай, — сказал я с беспокойством, — где нам достать по десять атм? Да и Ифос теперь должница подгорода, так что свою часть она не выплатит. Вдруг рыжая сука повесит ее должок на нас! Разделит по пятерке!
— Я бы на твоем месте думал о себе, в первую очередь, — сказал на это псиомант. — Давай дело сделаем, пленников освободим, а с долгом позже разберемся.
Я согласился, понимая, что лучше продолжить выполнять работу, а не тратить время на мрачные размышления.
Вернулись к дому с пленниками. Вал открыл дверь и отошел. Дверной проем первым переступил коренастый мужик с черной бородой, а после него вышли еще двое. Один рыжий и худой, а последний был так высок, что ему пришлось нагнуться, дабы не треснуться головой на выходе.
— Спасибо, — буркнул бородач.
— Выход там, — Вал сделал жест в сторону, откуда мы пришли. — Пошли.
Приняли освобожденных в отряд и впятером направились к выходу. Пленникам раздали оружие, забранное у культистов. Хватило как раз. Когда псиомант делил между криперами дубинки и нож, я испытывал сомнения по этому поводу, но не сказал об этом. Валситару лучше знать, что стоит делать, а чего нет.
— Зачем вас похитили? — спросил Вал на ходу.
Освобожденные следовали за нами, глядя по сторонам. Из троих говорил только бородач, а остальные предпочли молчать. Со стороны казалось, эти ребята не слишком благодарны за спасение.
— Они используют уязвимости в строении локации, — начал рассказывать крипер. — Жители уже давно поняли, что нельзя долго идти по городу по прямой, иначе окажешься в Перевернутом городе. Все об этом знают, но культисты нашли новую дыру в системе.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Какую? — допытывался псиомант.
— На стены некоторых домов падает свет из соседних окон. В эти участки света можно провалиться. Не во все. Лишь в единицы.
— Баги и несовершенства игры, — пробормотал на это Валситар и бросил взгляд на меня. — С виду игра кажется хорошо сделанной, но это даже бетой не назовешь.
- Предыдущая
- 22/59
- Следующая