Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Герметичный мир (СИ) - Бунеев Сергей - Страница 27
Спустя почти одиннадцать тысяч точек пересечения поисковик смог блокировать ИИ в одном из локальных миров и дать сигнал с координатами, после чего контакт пропал. Этим миром оказался мир в клинике доктора Ярцева, одного из самых известных в России, да и остальном реальном мире, профессора виртпсихиатрии. Попытка выкупить аппаратуру или мир бесславно провалилась, благодаря безмерной глупости и нелепой самоуверенности руководителя отдела СБ российского филиала корпорации. Ещё этот суд, на который его уговорил руководитель юридического отдела, уже два часа как переведенный юристом в Зимбабве. Настала очередь более продуманных и жестких действий. Артхеер дважды моргнул, вызывая меню секретаря:
— Начальника отдела критических ситуаций ко мне.
Предстоял доклад Совету директоров, что отнюдь не поднимало настроения Роджера. Надо было укреплять чуть зашатавшееся кресло, а для этого острый ум Артхеера знал немало способов. Внимания требовали и отношения с заказчиками, координатором, не давала забыть о себе проблема со Стафхеймом…
Процессор виртлинзы в левом глазу, будь у него такая возможность, давно бы перегрелся от объема проходящей через него информации.
Глава 6. Пошатнувшаяся реальность
К магазину «Белая роща» меня проводил среднего роста мужчина лет пятидесяти с большими залысинами, одетый в легкомысленный розовый свитер, явно с чужого плеча. Именно этот чудик припечатал Охотника столбом пламени. А по внешнему виду и не скажешь — задохлик незаметный такой, подкаблучник по жизни.
Дошли с ним до магазина, Охранник которого без вопросов пропустил нас внутрь и закрыл дверь, отсекая ночь от проникновения. Хлипкая конечно защита, эти стеклянные двери, но за неимением лучшего сойдут и они.
Вслед за своим спасителем я поднялся на второй этаж (с первого, на котором находился продуктовый магазин, очень нехорошо попахивало тухлятиной). В магазине одежды, прямо посреди зала, стояли два пластиковых стула и такой же стол. На один из стульев я буквально рухнул, даже ножки чуть скользнули по плитке в разные стороны. Напряжение последних часов, погоня Охотника и бой с ним не лучшим образом способствуют сближению с нирваной.
Взглянув на меня, незнакомец качнул головой и со словами: «Необходима помощь» тыкнул в меня пальцем, прямо в грудь. Все показатели, даже энергия, тут же подскочили до максимума. Мне бы такую способность.
— Спасибо. — Думаю, настала пора завязать диалог. — Вы кто?
— В этом мире у меня нет имени, Станислав. — О как, мания величия? — Да оно и не важно сейчас, времени у нас для знакомства нет. Мне необходимо передать тебе много информации, через двадцать минут Охотник восстановится и очень скоро будет здесь, а тебя уже здесь быть не должно.
Стас? Станислав?
— Откуда Вы знаете, как меня зовут? Вроде на одной поляне не сидели?
— Знаете что. — Он присел на стул напротив меня. — Давайте так. Я знаю о Вас практически всё и будет значительно проще, если мы перейдём на «ты» и я просто кратко расскажу одну историю. От тебя, Стас, будет зависеть — поверить в неё или по-прежнему остаться в глубине своей комы.
Все-таки кома. Хотя это не точно — вот так просто поверить незнакомцу, пусть и спасшему мне жизнь, я готов не был. Но кома и шиза, всё равно, сидящий напротив человек — плод воображения моего ушибленного мозга. В таком случае: а почему и не послушать?
— Хорошо. Я весь внимание.
— Тогда прошу вопросы после, а сейчас немедленно отключи программу сопровождения, называемую Вика. И никогда её не включай. Жаль, удалить её не получится.
А мне что, самому эта блондинка надоела уже, да и знаю я почти всё уже, что мне нужно. Последовавший после копания в настройках рассказ перевернул все мои теории. Оставалось поверить в него. Или не поверить. Незнакомец говорил почти полчаса:
— Ты впал к кому после удара по голове в мае 2023 года. Повезло, что после потери сознания упал ты на спину, кровь с разбитого затылка не только не потекла внутрь головы, но и запеклась коркой вокруг неё на земле, фактически спасая тебя от смерти. Нашли тебя посторонние люди, вызвали скорую помощь. Более 10 лет ты был подключен к системам жизнеобеспечения, никаких признаков жизни, как говорили в ваше время — «овощ».
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Твое личное дело больного ведётся с того самого времени, а с 2034 года ты находишься на лечении в частной специализированной клинике доктора Ярцева, в реальности сейчас — уже 2049 год. Финансирование твоего лечения ведёт фонд «Нечужая жизнь», основанный в реале в 2025 году твоей супругой и с 2040-го имеющий филиал в виртуальном пространстве. Персональную информацию о тебе я узнал из истории твоей болезни.
За это время в области кризисной медицины произошли очень серьезные изменения. Более чем на 90 % были расшифрованы сигналы мозга человека, после изобретения медицинских коммуникаторов и их широкого внедрения содержать и отслеживать изменения в организме таких, так ты, стало гораздо проще. Медком позволяет поддерживать жизнедеятельность организма в автономном режиме до полугода и тот кокон, в котором ты сейчас лежишь, лишь конечное устройство фотонного компьютера, поддерживающего среду виртуальной реальности. Насчет полугода — это крайний срок для нормальных людей, ты к ним не относишься, твой срок в коконе (по-другому его называют вирткапсулой) — уже пятнадцать лет.
В 2032 одной из игровых корпораций удалось совместить возможности медицинского коммуникатора и компьютерного интерфейса. Созданная программа дала возможность, кроме стандартных медицинских процедур, устанавливать контакт с мозгом коматозников и психически больных людей. Управление такими медкомами было возложено на ИПИ — искусственный псевдоинтеллект, изобретение этой же корпорации. Всемирной организацией психиатров были разработаны методики, позволяющие выводить людей из таких состояний путем погружения в виртуальную реальность и последовательной активизации определенных частей мозга в псевдоигровой форме.
То есть в реальности ты получил удар по голове, впал в кому и всё — выйти из неё не смог. В этом мире ты запрограммировано пришёл в сознание после того самого удара по голове, но из-за потери памяти не помнишь многого и тебя должны были путём стимуляции зон мозга побудить «вспомнить всё» и выйти из комы. Мир, в котором ты сейчас находишься, должен был быть полностью для тебя реальным и на 100 % соответствующим твоим воспоминаниям 2023-го года. Но произошло ЧП…
Снова вернусь немного в прошлое. Корпорацией «Виртгейм» было изобретено и, что самое главное, запатентовано виртуальное пространство. В 2033 году по заказу «Виртгейм» при финансовой поддержке ООН была произведена оцифровка нашей планеты с уникальным разрешением три сантиметра. На 10 лет неограниченные права на цифровую карту получила «Виртгейм» и уже в 2034 был выпущена в свет уникальный проект — «Вселенная Виэр», вселенная миров виртуальной реальности. Сегодня — это место паломничества большей части населения всей планеты. В Виэр можно попасть только через кокон вирткома, поэтому «Виртгеймом» были созданы сначала в крупных городах, а потом почти во всех населенных пунктах развитых стран Центры доступа в Виэр. Неограниченные возможности тела, магия в максимально приближенных к реальным условиях, абсолютно новая кластерная политическая карта виртмира, выбор из нескольких десятков рас и возможность вывода заработанных игровым персонажем денег себе на банковский счет — все это внезапно коренным образом изменило экономику и политическую карту реального мира. За прошедшие пятнадцать лет было проведено множество реформ во всех сферах деятельности, на мировом уровне принят ряд законов, уравнивающих в правах реальный и виртуальный мир, разработаны новые экономические схемы. Фактически, человечеству был предоставлен действительно новый мир, в котором сейчас уже даже не играют, а живут множество людей Земли. Конечно, существуют и проблемы: беднота и отсталость большинства африканских стран; террористические и религиозные организации, выступающие против виртуальной реальности; появление криминальных структур в Виэре; множество иных проблем. Но сейчас речь о другом.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 27/95
- Следующая
