Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Герметичный мир (СИ) - Бунеев Сергей - Страница 2
Как ни странно, осознание нахождения себя в игре помогло успокоиться. Да, за свои 35 я немного поиграл во всякие там бегалки типа «Серьезного Сэма» и «Ассасина Крида», немного почитал на досуге современное фентезийное творчество про попаданцев в виртуальные миры, без фанатизма конечно, но в итоге отличить дроп от дворфа смогу. Только вот что я здесь делаю? Нет, надо с ударением на последнем слове: что здесь делаю Я? Версию о том, что меня похитила тайная, но очень могущественная организация, которая засунула меня в вирткапсулу и нацелена на завоевание с моей помощью всего мира, отмёл сразу. Нет ещё в мире вирткапсул. Шлемы для 3-D в магазинах и то бешеным спросом не пользуются — все на приставках и в онлайне монстров прессуют.
При трезвом и, самое главное, спокойном подходе к мыслям в расчёт взял три версии: я умер, я в коме, я попаданец. Про попаданцев не зацепило, не достоверно, не верю в магию и перенос через порталы в параллельные миры. Всё равно, оставил версию на крайний случай, а то вдруг прогрессорством заняться придётся, а я без версии. Если умер, то… умер. Пути обратно нет, я в каком-то очень красивом варианте Чистилища, прилетят парни или в перьях, или в коже и отправят или вверх, или вниз. Мне кажется, лучше пусть будут в коже — байкеры более адекватные, чем голубки артистичные.
А вот версия комы мне нравится больше всего, насколько она вообще может нравиться. Хотя и глюки у меня почему-то на тему игры, а не, допустим, работы. Не уверен в процентах, но, думаю, половина находившихся в коме все-таки из неё выходит со временем. Конечно, вторая половина вгоняет в расстроенные чувства, но я сегодня буду оптимистом, так и запишем. Строго по женской версии финала любимого анекдота: или выйду, или не выйду — вероятность успеха 50 %.
Берём за рабочую версию: я в коме, если всё хорошо — лежу в реанимации, если плохо — лежу в парке, все происходящее происходит в моем ударенном мозгу. В парке меня всё-таки должны найти, собачки тут периодически гадят, так что самый плохой вариант надо исключить чисто с оптимистической точки зрения. Хотя насчет компетентности врачей и качества лечения вопрос тоже большей частью везения. Вывод: продолжаем жить и играть, верим в наш Минздрав.
Так что ещё раз успокаиваемся и проводим инвентаризацию. Как помню из игрушек, первое, что надо сделать — провести ревизию. Содержимое сумки на старте — это наше всё, как говорил Фродо Бэггинс! Внимание, шоу начинается.
По-прежнему сидя под березой, осмотрел содержимое сумки, в результате чего было обнаружено, учтено и внесено в опись-протокол:
— уже упомянутый выше смартфон, который теперь носит гордое имя кристалла связи, уровень 4, дальность — 10 км, цена — 10 зл. «Зл» — скорее всего, золотой. Хорошо, не деревянный, а то так смарт обесценить — это надо постараться. Дёшево, конечно, и для золотых, жлобы…
— ещё один кристалл связи второго уровня с дальностью в 2 км и ценой в 1 золотой — это простенькая рабочая трубка, на кнопках, чтобы гвозди забивать и с агентурой контачить;
— нож перочинный, урон +(17–30), цена 3 золотых. Тут информация выскочила прямо на лезвии. Про урон как-то непонятно обозначено, но, если что, порезаться всегда смогу;
— авторучка с названием на боку, рядом с «паркер» — «волшебное перо», уровень 2, цена 3 зл. Хм, за что? И в чём волшебство?;
— связка из 5 ключей от квартиры, все с цифирькой «1» и без цены;
— ключница с 3 ключами от работы, аналогично. Ключница, кстати, 2 уровня. Кожаная потому что, наверное. Вон даже название и уровень на коже выдавлены;
— 2 блокнотика, в одном всего с десяток страниц, второй на 48 листов. Помечены первым уровнем прямо на обложке, цена 0,1 и 0,5 зл. соответственно;
— 2 брелка от сигнализации моего джипсера, оба называются кристаллами связи первого уровня с дальностью 100 метров и ценой в 0,5 зл. каждый. Прикольно, что никаких различий с телефонами в статусе нет. Наверно и позвонить можно будет с брелка, когда связь появится;
— на брелках ещё один, обычный круглый металлический брелок с надписью «Кипр». Этот откровенно поразил статусом и ценой, выгравированными по ободку: «украшение, цена — 20 зл»;
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— зарядка на телефон. Обозвала её система красными буковками по всей длине «куском усиленного шнура», даже обидно;
— зажигалка, то есть не так: «зажигалка, 3 уровень, цена — 5 зл.». Самая крутая после смартфона вещь по уровню;
— носовой платок — «кусок простой ткани»;
— расчёска со статусом «неопознано» и примечанием «Возможно, кому-то эта вещь нужнее, чем Вам». Вообще-то и мне пригодится, а то на халяву всякий так и норовит чужую расчёску прибрать к рукам. Я солдат ещё не лысый, обнаглели тут… Текст на ней не поместился и просто завис в воздухе. Обалдеть;
— бумажник — «кошелек 1 уровня», в котором 3000 купюрами и 60 рублей металлическими десятками. Деньги вообще опознаны как «листы грязной бумаги», а вот монеты порадовали — каждая считалась как 10 золотых. Опять же неизвестно, золотой — это много или мало?
— пластиковая карточка и удостоверение (почему-то внутри ни фото моего, ни имени с фамилией), просто корочка — также как и расческа, неопознаны.
— сама по себе сумка — «сумка горожанина, уровень 2, цена — 5 зл., вместимость — 2 кг.» Да уж, не пространственный карман и не волшебная сумка, в которую влезает меч, щит, питомец, натуральная блондинка и штук под сто различных вещичек, среди которых пара центнеров железной руды. Поэтому и стоит так дёшево, похоже.
С этими уровнями на всех предметах у меня возникло несколько вопросов. Если, допустим, ключ имеет 1 уровень, можно ли его как-то повысить, как это сделать, что это даст и на фига это надо? И какой у меня самого уровень? Нет, я понимаю, что максимум первый, ну а вдруг?
Как же просмотреть информацию о себе самом? Встал и осмотрел себя любимого, но смог увидеть только статус рубашки, куртки, джинсовых брюк, ботинок, ремня, даже носки и трусы отобразили свой 1 уровень и пометку «персональный предмет». Обручальное кольцо замигало буковками, как в «Хоббите»: пятый уровень и какой-то пометкой, написанной мелкими буковками по всей окружности. Вспомнив, как Няшка играла в свой «Kinect» и ставила игру на паузу, отвел левую руку в сторону, потом правую — ничего. Хорошо, вокруг никого — стоит мужик здоровый посреди парка и руками машет, как Амаяк Акопян.
Чччёрт, да кто же я? Нет, в целом-то помню — Булгарин Станислав, 35 лет, майор полиции, старший опер по тяжким, женат, дочке 6 годиков, живу тут рядом. А в игре? Тут же должен быть статус, уровень, профессии и навыки, и всё это я должен бы видеть хоть как-то. Да и карту окрестностей хотелось бы посмотреть.
Вспомнил про ещё один кармашек в сумке, отстегнул молнию. Интересно, как система опознает паспорт?
Открыл паспорт, успел увидеть свою молодую физиономию с волосами до плеч, и тут девушка из-за плеча скороговоркой выдала целый спич:
— Внимание! Системное сообщение. Вам доступен глобальный квест «Точка выхода». Первый уровень квеста — «Дорога домой». Ваша цель — войти в своё жилище в течение ближайших трёх часов. Вы получите доступ ко второму уровню квеста, а при соблюдении временных условий сможете пополнить инвентарь. Подтвердите готовность к принятию квеста.
Вот это да! Домой — это я с удовольствием, прямо сейчас и рвану, только разберусь ещё чуть во всём и в частностях. Я же просто супермачо — первый же квест и сразу глобальный! Это вам не «убейте 10 крыс» и не «принесите 10 лопухов». Это ого-го! Паспорт, кстати, опознался как «паспорт горожанина, персональный, уровень 2».
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Может шалаш построить около березки и назвать его «Мой дом»? А ну-ка, ну-ка… Перевернул несколько страниц и посмотрел на прописку: «г. Ворожин, ул. Новая, д. 126, кв. 4». Тут снова влезла девушка:
— Вам доступна карта. Желаете посмотреть?
— Конечно, милая! И можно без хлеба!
Передо мной в воздухе развернулся голографический отрывок карты с тёмно-зелёной точкой (мной) посреди светло-зелёного пятна (парка), пересеченного жёлтой полосой (тропинкой) и схемой прилегающих к пятну квадратов (домов), один из которых был отмечен синим цветом. Угу, правильно, это мой дом, я там живу уже 8 лет. Хотя и адрес какой-то кажется неправильный, но узнаваемый.
- Предыдущая
- 2/95
- Следующая