Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Дэйн'хель (СИ) - "Лаэндэл" - Страница 52
К выбору меча и щита подошел крайне ответственно. Мне нужна была повышенная прочность, чтобы можно было блокировать атаки сильных тварей вроде хобгоблина. На защиту от того рогатого даже не рассчитывал, там нужно что-то вроде проданного меча командира.
Новый лук, хорошие стрелы для рейдов и дешёвки чтобы набить руку, метательные ножи тоже два комплекта. Словом, я полностью обновил своё снаряжение и был готов неплохо так пройтись по лесу истребляя всяких бедолаг.
Гильдия убийц, по всей видимости решила оставить меня в покое, хотя после угрозы того командира, они стали наименьшей из проблем.
Возвращаясь в гильдию наёмников, я, к своему удивлению, увидел несколько выживших лучников. Они сидели в забегаловке на центральной площади и о чём-то разговаривали. Одно то, что эти парни выжили, говорит о моих ошибочных суждениях. Выходит, разбойник их не прикончил, и, возможно, меч можно было бы не продавать.
С этими мыслями вернулся в гильдию и сразу же наткнулся на Лиззи, которая сказала мне идти к главе. Причём идти немедленно, бросив все дела.
И снова я встретил главу стражи, он был гостем наставника. Стоило мне войти как они жестом подозвали меня к столу и указали на карту что лежала перед ними на столе.
— Дейн, это те руины, где вы встретили Они?
Поняв, что мне предоставилась редкая возможность я решил прикинуться дурачком и запомнить максимально деталей из изображённого на карте. Тут присутствовали интересные отметки вдоль дорог, новые границы территорий и живность что на ней водится, а главное, направление к другим городам. Много из того, что мне может пригодиться.
— Да, именно они. — ответил я, с некоторым разочарованием отвлекаясь от карты. Запомнил я много, но постоянно чувствуя внимательный взгляд двух пар глаз не мог нормально сконцентрироваться. — Это правда подземелье?
— Нет, просто руины. — сказал наставник. — В прошлом, века четыре назад, это было местом изгнания неугодных потомков рода Хель. Там они проводили остаток жизни или ждали прощения от главы рода.
— Крутая семья?
— Прямая королевская ветвь. Дейн, чтобы ты понимал, сейчас правит фамилия Дель. Есть ещё Нель. Суть в том, что наследником престола становиться самый могущественный потомок из этих трёх фамилий.
— А как оспаривают право на трон?
— Вызов на смертельный поединок. Не суть, главное, что у каждого потомка этих трёх фамилий на то время, если судить по историческим записям, было могущество сравнимое с героем.
— Выходит сокровища стоят того. А чего эта фамилия Хель бросила домик изгнанных?
— Нет больше фамилии Хель, они вымерли. Теперь споры за трон идут только между Дель и Нель.
— Что-то похожие у них фамилии…
— Так и есть. Герой прошлого, одолевший владыку демонов, женился на принцессе и основал новую династию, а после, по неизвестным причинам его семья разделилась на три ветви.
— Как всегда, без проблем в королевском роду не обошлось. — усмехнувшись произнес я. Запахло каноном.
— Всё интереснее. Герой запечатал свой дух в мече и только тот, кого он одобрит, имеет право владеть главной регалией королевства.
— Он бессмертный что ли?
— Дух героя и основателя династии всегда сопровождает действующего короля. Да, там не обошлось без запретной магии, но он спаситель людского рода и даже после смерти продолжает помогать ему.
— Я правильно понял, что те руины интересны нашему лорду только из-за сокровищ семьи бывшей некогда невероятно богатыми?
— Всё так. — в разговор вступил глава стражи. — Однако, помимо сокровищ, там может таиться проклятье. Мы именно этого и опасаемся.
— Запретная магия погибшего рода? — догадался я.
— Именно. Род Хель славился своими обширными познаниями в магии. Понимаешь ли, даже при том, что те руины были прежде местом ссылки, это не значит что неугодные не имели права претендовать на трон.
— Эм… Что?
— Неугодные, для этих трёх фамилий, ближе к бесполезным. То есть потомки что не имели достаточного таланта на которых было глупо тратить ресурсы.
— Ага, бездарны отбросы, я понял. И что?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— А то, что даже эти бездарные могли оказаться бриллиантом или догнать более талантливых через усердный труд и вернуться из ссылки.
— Ага, значит запретные искусства и нечестные методы наращивания своего могущества ради возвращения к основной кормушке. Я понял. Руины, страшное и непредсказуемое место. — теперь та сова мне кажется куда более опасным существом чем до этого. А ещё, не стоит говорить этим двоим что я заслужил право стать потомком рода Хель. Не поймут и прирежут. — В целом, ситуацию я понял. Чем могу помочь? — если бы меня пригласили сюда только ради карты, то не стали бы объяснять детали проблемы. Выгнали и всё.
— Ты выходец из иного мира, у тебя мышление и взгляд на мир всё ещё отличается от местных, поэтому если появятся какие-либо соображения, поделись ими.
— Запретить раскопки мы, как понимаю, не можем?
— Информация уже просочилась. Если не лорд, то кто-то другой придет.
— А маги?
— Эти прибудут со дня на день. К их приходу мы должны иметь что-то на руках помимо опасений.
— Так вы ждёте, когда маги решат эту проблему?
— Дэйн, существует масса вариантов событий, мы хотим учесть все возможные. — наставник встал со своего места и подойдя к окну, посмотрел в даль. — Лорд спешит, ведь если придут маги, он будет вынужден отступить. И мы отступим ведь если там маги, нам будет нечего делать.
— Ну вот и решение. Просто подождать, надеясь, что до их прихода лорд не совершит какую-либо глупость. — зная, что там нужно долбить камень, я был спокоен. Сомневаюсь, что лорд решит рыть руины, ведь это нелепо.
— Спешка приводит к проблемам, а наш лорд нетерпелив.
— Ну, у меня нет предложений ведь я не разбираюсь. Может там уже все вычистили и сейчас только камни остались.
— Исключено. — уверенно заявил наставник. — Само присутствие Они, доказывает наличие мощной магии.
— Как всё скверно. Даже не знаю, что могу посоветовать… — я подумал над решением этой проблемы и пришёл к выводу что там и без нас разберутся. Учувствует слишком много заинтересованных лиц чтобы вмешиваться с позиции осторожности. — Нет, ничего в голову не приходит кроме как наблюдать. Ну, разве что наблюдателей поставить с артефактом телепортации или связи. Чтобы, значит, своевременно сообщил о беде.
— Да, мы тоже пришли к этому решению.
Перекинувшись ещё парой фраз, я наконец смог покинуть общество этих двух боссов города. Находиться рядом с главой стражи было неуютно, он словно давил на меня своей мощью. Примерно такое чувство было при встрече с тем Они. Страшные типы и все как один получили свою силу через убийство и потрошение других существ.
Вернувшись в свой номер, продолжал размышлять о местных нравах. Стража, которая носит броню весом в несколько центнеров, могущественные маги с арсеналом в сотни заклинаний, наёмники что берут с миру по нитке и ничем не отличаются от авантюристов-приключенцев из манги моего мира, а также монстры с ненормальными способностями.
Ну и само собой герои прошлого и владыка демонов с его приспешниками. Как без него?
Слишком много дерьма я уже повстречал, а ведь это, по сути, начальный город, нет?
Рано утром нового дня и так до самого вечера я провёл на тренировочной площадке привыкая к новому снаряжению и оттачивая своё мастерство. После вчерашнего разговора с боссами, лезть в лес на охоту несколько боязно.
И всё же, судьба решила всё за меня.
Стоило вернуться в гильдию как Лиззи предложила задание на сопровождение груза в ближайшую деревню. Я хотел было отказаться, но, по её словам, без выполнения таких вод задач, не видать мне повышения репутации и соответственно, оплаты долга.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Неожиданно вышло так, что просто отдать деньги было проще чем стать уважаемым наёмников.
Следующим днём я уже находился у городских ворот и слушал указания караванщика. Мне надлежало сидеть в телеге рядом с кучером и бдеть. Бандиты, монстры, помощь в дороге по мелочи. Всё это входит в обязанности на маршруте. Будет один привал на ночь, а в самой деревне мы проведём три-четыре дня, после чего поедем обратно.
- Предыдущая
- 52/53
- Следующая