Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Игра богов. АВРИЕТ (СИ) - Миробидов Илья - Страница 32
— Дварфы не склонны делиться добычей с другими расами, — насупился Гроннигах, — а свитки с атакующими заклинаниями редки и дороги. Патара как-то пыталась договориться с Мерверрудом о закупе большой партии таких, но маги запросили слишком высокую цену, поэтому нарвались на грубость с нашей стороны. С тех пор нога дварфа больше не ступала на волшебный остров.
— Подожди, но ты ведь делишься. Если бы не ты, то я давно просил милостыню на улицах Бреоксы, — возразил я.
— Стас, — обратился ко мне Гроннигах, смотря прямо в глаза, — я дварф-отшельник, изгнанный своим кланом и вынужденный скитаться в компании разных рас. За свои странствия я многое повидал и стал по-другому смотреть на мир. Моё отношение к другим расам изменилось. Остальные дварфы слишком упёрты и слепы, чтобы открыть себя миру. Я не такой.
— Даже не знаю, что сказать. Мне повезло с тобой, вот и всё, — улыбнулся я.
— Согласен, — расплылся в улыбке дварф, — тебе со мной повезло. Теперь расскажи про своё заклинание.
— Длина семь метров, урон двенадцать единиц, откат пятнадцать секунд. Есть ещё небольшой шанс ошеломить, десять процентов. Только вот я могу использовать его один раз в восемь минут. Регенерация маны слабая, — ответил я.
— С этим проблем не будет, — сказал Гроннигах и достал из инвентаря какую-то настойку и несколько свитков.
Вы получили настойка рудокопа
Вы получили свиток Телосложения
Вы получили свиток ускоренной регенерации
Я тут же начал рассматривать новинки в своём инвентаре.
Настойка рудокопа — простой кулинарный напиток, временно повышающий вашу Силу и Телосложение. Очень популярен среди горнодобытчиков.
Эффекты: +2 единицы к Силе, +2 единицы к Телосложению
Время действия: 60 минут
Примечание: поистечении времени действия настойки наступает утомлённость
Эффект не сохраняется после смерти
Вес: 300 грамм
Ценность: 30 медных монет
Утомлённость — негативный эффект. Вас мучают головные боли и рвота.
Эффекты: — 2 единицы к Силе, — 2 единицы к Телосложению
Время действия: 20 минут
Эффект не сохраняется после смерти
«М-да, уж лучше быстренько умереть», — подумалось мне.
Свиток Телосложения — магический свиток, временно усиливающий вашу характеристику Телосложение.
Эффекты: +3 единицы к Телосложению
Время действия: 25 минут
Примечание: нельзя использовать больше одного свитка за раз
Эффект не сохраняется после смерти
Вес: 100 грамм
Ценность: 180 медных монет
Свиток ускоренной регенерации — магический свиток, временно повышающий восстановление единиц здоровья и маны.
Эффекты: восстановление здоровья и маны +1 единица в секунду
Время действия: 25 минут
Примечание: нельзя использовать больше одного свитка за раз
Эффект не сохраняется после смерти
Вес: 100 грамм
Ценность: 190 медных монет
Сказать, что в тот момент я был изумлён — ничего не сказать. Теперь я понимал слова Гроннигаха, когда он говорил, что закупил всё что нужно для похода.
«Неужели он заранее учёл даже этот момент с Арахной? Да нет — бред. Быть такого не может».
— Значит, так, Стас. По моим прикидкам при всех усилениях ты сможешь использовать свою магию каждый раз после отката как минимум минут двадцать пять. Этого времени нам должно хватить для убийства матери пауков. Сам зал довольно большой и есть места, где можно укрыться от атаки Арахны. Сейчас она прикована к своему месту, поэтому слушай мой план.
— Хорошо, — кивнул я.
— Мы окружим её с двух сторон, я буду всячески отвлекать внимание Арахны на себя, кидать по ней камнями или чем-то подобным. Твоя же роль — подходить на расстояние удара своей магии и наносить урон, после тут же прятаться, пока я снова не привлеку её внимание. Потом, когда она отвлечётся на меня, ты также выбегаешь и бьёшь магией. Учти, хоть она и не сможет достать нас своими костяными лезвиями, но будет плеваться ядовитой слюной. Если такая попадёт по тебе или по мне, считай кранты.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})План дварфа был предельно прост: он агрит[3] на себя монстра, а я по кд[4] кидаю «Каменные Шипы» и прячусь за выступающими наростами.
— И это всё? Так просто?
— Почти. У тех Арахн, с кем бился я, было несколько способностей. «Паучий Зов», призывает своих выродков, но поскольку она ещё их не наплодила, значит, такой способности у неё нет. «Паутинный Взрыв», этой тоже, скорее всего, не будет, так как её прядильня занята формированием нового кокона. Единственное, что у неё может быть — это «Ядовитые Брызги». Сначала она издаёт неприятный визг, затем во все стороны летят ядовитые плевки. В этот момент надо находиться за укрытием. Ну как? Что думаешь, Стас? — спросил Гроннигах, смотря на меня горящими глазами.
— Думаю, что на ужин у нас паучьи ножки, — улыбнувшись, ответил я.
[1]Клепсидра — водяные часы древнего Египта.
[2]Вече — народное собрание в древней и средневековой Руси.
[3]Агрить — добиваться от игрового персонажа (моба), чтобы он считал тебя приоритетной целью и его агрессия была направлена только на тебя.
[4]КД или кулдаун(«cooldawn») — в игровой тематике — это время отката способности, скилла, умения и т. д.
Глава 13. Врата
Вы потеряли настойку рудокопа
Вы потеряли свиток Телосложения
Вы потеряли свиток ускоренной регенерации
— Я готов! — крикнул я, скрывающемуся за пещерной колонной дварфу, на той стороне.
— Хорошо! Жди команды!
Через несколько секунд после слов Гроннигаха я услышал противные звуки, издаваемые боссом-насекомым, и вверху передо мной появилась красная полоска шкалы здоровья.
Арахна
Здоровье 1161 единица из 1163
«Удобно, не придётся присматриваться к ней. И чем Гроннигах отнял два пункта жизней? Хотя кто его знает, что ещё за свитки он понакупал», — подумал я.
— Стас! Давай!
Я резко выбежал из-за укрытия и направился в сторону босса. Приподнявшись на все свои восемь конечностей, Арахна казалась ещё больше, чем прежде. С удивлением я смотрел на уворачивающегося от серой жижи дварфа.
«Боже, Гроннигах, да у тебя талант! Неужели подобным «бальным танцам» дварфов обучают с детства, как и уходом за бородой?» — дивился я.
Остановившись примерно в шести метрах от восьминогой твари, я применил заклинание и сразу побежал обратно за выступ.
Вы нанесли 20 единиц урона Арахне
После этого сообщения я услышал недовольное визжание, но посмотреть, что конкретно там происходит, боялся до чёртиков. Сердце билось с такой периодичностью, что если наложить музыку на его ритм, то получился бы неплохой бит под жанр техно.
— Двадцать урона! Отлично! — обрадовался дварф. — Давай! Косая букашка! Это всё на что ты способна?
— Пора, Стас! — прокричал дварф, но я уже выбежал из-за укрытия.
Я старался реагировать раньше, чтоб, подбегая к ядовитому монстру, откат заклинания как раз заканчивался.
Вы нанесли 20 единиц урона Арахне
— Хорошо идём, — подытожил Гроннигах, глядя на уменьшающееся количество жизней Арахны.
Когда жизни босса прошли отметку в девятьсот единиц, на всю пещеру раздался душераздирающий вопль, мои ладони машинально накрыли уши.
— Берегись! Не высовывайся, Стас! Брызги!
Надо мной пролетело несколько зелёных субстанций. В местах их попадания образовывались испарения с выделением дыма, как будто этот яд прожигал каменные стены.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Дождавшись пока магический скилл[1] почти откатился, снова выбежал на поле боя. Когда заклинание было произнесено, я удивился новой надписи в уведомлении и взглянул на Арахну. Над её паучьей головой, пересекая друг друга, крутились по кругу два маленьких вихря, формируя небольшую сферу.
- Предыдущая
- 32/78
- Следующая
