Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Игра богов. АВРИЕТ (СИ) - Миробидов Илья - Страница 12
«Лево или право, лево или право? Право!» — быстро решив, сделал полуповорот в правую сторону и удачно увернулся от смертельной атаки.
Тут же оттолкнулся ногами от воткнутой в землю руки Арбора и полетел на дно колодца.
«А что? Так тоже можно заставить его попасть в ловушку. Главное — не умереть», — думал я в полёте.
Пока летел, снёс одну из перекрёстных перегородок и плюхнулся в воду.
Вы получили 10 единиц урона
Вы получили травму
Похоже, сломал ребро. Боль адская. Дышать стало тяжело. Полные лёгкие воздуха набрать я уже не мог, лишь делал короткие вдохи и выдохи. Внимательно посмотрев наверх, обрадовался летящему на меня Каменистому Арбору.
— Хоть и таким чудаковатым способом, но я заманил тебя в ловушку, тварь.
Каменистый Арбор нанёс вам 44 единиц урона
Вас убил каменистый Арбор
Вы возрождаетесь у ближайшей точки воскрешения
[1]Лут — добыча. В игровой индустрии означает различные предметы, ресурсы или трофеи, которые игрок получает с уничтоженных монстров или находит на просторах игрового мира.
Глава 7. Горы Урту́ла
Я не отводил взгляда от колодца, пока звуки из него не перестали раздаваться.
— Значит, успокоился.
Как я и предполагал, выбраться из моей ловушки у Арбора не получилось.
— Теперь можно и перекусить, — произнёс я, доставая небольшой кусок синего жареного мяса.
Мясо мне не понравилось, показалось кисловатым. У Лацерта было куда вкуснее, но на худой конец и такое сойдёт.
Уже было собравшись идти, я решил взглянуть на информацию персонажа и застыл. Напротив шкалы жизни появилась синеватая иконка.
На вас действует положительный эффект жареного мяса Углеклюва
Эффекты: +1 единица к Интеллекту
Время действия: 19 минут
Сказать, что в тот миг мой мир преобразился — ничего не сказать. С этого момента у всех вещей и характеристик появились дополнительные сведенья. Я присел.
— У-у-у, это я сейчас надолго зависну, — потрясённо проговорил я.
Для начала пройдёмся по уже известным характеристикам. Помимо старого описания, появились дополнения:
Сила
За каждую единицу Силы вы получаете:
+2 единицы к здоровью
+1 единица к урону оружия ближнего боя
+1 единица к урону метательного оружия
+1 единица к энергии
+1 кг к переносимому грузу
+1,5 метра к дальности метательного оружия
Теперь всё встало на свои места. Про дальность метания и урон от оружия я уже знал, их получилось высчитать ранее. А вот мой переносимый груз, здоровье и энергия явно повышены, учитывая описание характеристики Телосложения.
Телосложение
За каждую единицу Телосложения вы получаете:
+2 единицы к энергии
+1 единица к здоровью
+1 единица к мане
+0,1 единица раз в пять секунд восстановления здоровья
+0,2 единицы раз в пять секунд восстановления маны
+0,2 % сопротивления простым ядам
«М-да, столько новой информации! Да у меня сейчас голова взорвётся, а это только начало», — подумал я.
Ловкость
За каждую единицу Ловкости вы получаете:
+1 единица к энергии
+0,2 % к точности оружия ближнего боя
+0,2 % к точности метательного оружия
+0,1 % к уклонению
+0,1 % к шансу критического удара
Пожалуй, одно из самых коротких дополнений. Смущает подозрительно низкие значения точности, уклонения и шанса критического удара за уровень.
— Это же сколько надо иметь единиц ловкости, чтобы нормально критовать? Может, какая-то часть заложена в оружии?
Я достал пращу и посмотрел её описание.
Тканевая праща — простейшее оружие дальнего боя. Одно из любимейших оружий полуросликов.
Тип: метательное оружие
Класс: обычный
Требования: 1 единица Силы, 1 единица Ловкости
Урон: 6 единиц (требуется наличие боеприпасов)
Дальность: 15 метров
Точность: 60%
Шанс критического удара: 3%
Прочность: 7 единиц из 14
Вес: 100 грамм
Ценность: хлам
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Я был прав. Оружие тоже давало прибавку к процентам. С бронёй, скорее всего, то же самое. А вот и приписка про боеприпасы. Именно поэтому, держа в руке просто пращу, я имел нулевой урон. Потом моё внимание привлекла графа «прочность».
— Семь из четырнадцати? Я ведь метнул всего четыре мелких камня!
В этот момент я немного засомневался в своих способностях к портняжному делу.
Про дальность я почти угадал, в итоге она оказалась восемнадцать метров, а про ценность я, вообще, молчу. Поставить на рынок бесконечное метательное оружие не выйдет.
Подобрав с земли маленький камень, я пригляделся и к нему.
Маленький камень — кусок твёрдой горной породы. Пригоден для чего угодно. Является метательным оружием. Часто используется как боеприпас.
+1 единица к урону метательного оружия
Вес: 50 грамм
Ценность: хлам
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Остальные камни, думаю, смысла нет читать, там будет лишь разница в цифрах. Переходим к самому интересному.
Интеллект — ваша умственная сила. Влияет на количество изучаемых заклинаний или магических навыков. Позволяет понимать чужие языки, читать свитки и книги, открывает знание вещей. При высоком уровне интеллекта можно изучать легендарные заклинания.
За каждые 5 единиц Интеллекта вы получаете:
+1 единица к количеству изучаемых заклинаний
А вот и информация по магии. Правда, в дополнении не сказано про магический урон и ману, а значит, есть ещё какой-то параметр, раскрывающий магию более подробно. Не хочется верить, что остальная информация сокрыта в описании свитков или книг, а количество маны зависит только от Телосложения.
Через пять единиц интеллекта я смогу выучить одно заклинание. Хотелось бы верить, что у меня уже есть такая возможность. Жизни, ману и энергию мне же накинули бонусом, а вот убитых мной животных такой привилегии лишили.
«Как же не терпится испробовать магию. Представить только, я, летающий по небу и разбрасывающий разряды молний по Пепельным Дурвотам, лепота!» — замечтался я.
— А если бы в моём мире была б такая способность? Да я бы все аэросъёмки безо всяких квадрокоптеров делал, под нужным мне ракурсом и правильным планом. Летающий оператор Стас, недорого, — ухмыльнулся я.
Затем на меня нахлынула тоска. Вернув воспоминания о моём доме, друзьях и всех последних событиях.
— Ладно, может удастся как-нибудь открыть портал из этого мира в мой. Меня, наверное, уже начали искать. Я ведь два дня как не звонил родителям, а при всей ситуации с неопознанными разломами, они быстро забьют тревогу. Мне определённо нужна помощь. Без справочника я безоружен. А заново изобретать все колёса этого мира мне не хочется. Дочитав в описании Интеллекта про языки, я повернулся к обелиску.
Обелиск возрождения — место вашего воскрешения после смерти. Является целью для телепортации. Неуязвимый.
— Что ж, с основной информацией я вроде как разобрался. Теперь надо посмотреть описание моих вещей.
Простой мешок — обычная тканевая сумка. Уменьшает вес расположенных внутри вещей на двадцать процентов.
Вместимость: 4 ячейки
Переносимый вес: 10 кг
Вес: 400 грамм
Ценность: хлам
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Опаньки, а почему я раньше до этого не додумался?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Я достал мешок с кальсонами и попытался с ним взаимодействовать, как с телами животных. И, действительно, высветилась опция «открыть мешок», которую я тут же активировал.
Во всплывшем квадрате из четырёх ячеек я увидел аккуратно сложенные по пять штук два стака[1] подштанников.
— Так-то намного удобнее, чем раньше. Класс!
Клюв чёрной птицы — алхимический ингредиент.
Вес: 20 грамм
Ценность: может что-то стоить
- Предыдущая
- 12/78
- Следующая