Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Универсал (СИ) - "Тень" - Страница 23
— Быстрее! У меня их тут больше чем много! — Крикнула тень.
Я ускорился и удлинил оружие, осталось немного, три удара.
Небольшой сгусток крови появился перед мной. Мгновенно подлетев к ноге убегающего, я сделал так что бы босс споткнулся. Прыжок, и осталось только два удара. Фантомный удар и все, дальше биться не пришлось.
Поздравляем вы первый кто убили Мага тумана Дорна.
Вы получаете статуэтку, эффект и стопроцентный шанс выпадения копья тумана.
— Эй за первое убийство должна была быть другая награда!
— В одном из обновлений это изменили, так как это слишком сильно влияет на баланс. Как будто игрок с мифическим классом и кучей высокоуровневых навыков не влияют на баланс.
— Ага, только вот почему-то меня чуть не убил игрок до пятидесятого уровня и с легендарным классом. Да и вообще я выхожу из игры. Уже кучу времени с тобой потратил.
— Ладно я пока с предметами разберусь, все равно де
Глава 28
Долгая игра и два босса меня вымотали. Вылезая из своей ненаглядной капсулы, мои мысли были заполнены мягкими подушечками и одеялами. На часах всего лишь шесть часов вечера. Снов не было, просто отдых от мыслей.
И конечно же так как вся моя жизнь — это игра, после пробуждения залезаем в капсулу и появляемся у входа в подземелья.
Тень сразу появилась возле меня.
— Оказывается я не могу что-либо делать, когда ты вне игры. Только смотреть инвентарь, чат, сообщения. — С хмурым лицом сказал тень.
— Плохо, но ладно. И все же давай я тебя буду называть тенью в мужском роде.
— Тень сначала вообще не понял причем тут его имя, но все же ответил.
— Ладно неважно уже, я разобрался с нашими наградами. Тебе такое снаряжение не подходит, поэтому вот что я предлагаю. Оружие и броню комплекты мы оставляем мне, материалы как хочешь и оставшееся продаем.
— Подожди, я еще даже не видел нечего. Там был какой-то эффект, кажется за то, что мы первые кто прошел подземелье.
— Чисто для понтов. Бесполезная хренотень. Добавляет визуальный эффект на броню или оружие. Допустим если добавить на меч, то его лезвие будет источать туман. Награды за первое прохождения теперь изменены. Ты получаешь визуальный эффект, связанный с боссом и гарантированный шанс выпадение какого-то редкого предмета. На более высоких уровнях, немного по-другому, но это уже сотые и выше. Предлагаю продать кому-то богатому.
Я достал небольшой серый шарик. Для того что бы использовать на экипировке нужно просто прикоснуться им к ней.
— Угу продать это хорошо. — Тень понял мой замысел и рванул ко мне пытаясь вырвать шарик из рук. Я начал убегать, доставая свой клинок Каина. Ага продать, замечательная идея.
— ДАЙ СЮДА, ЭТО ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ДЕНЬГИ ДЛЯ НАС, ТЫ ПРИДУРОК! ДАЙ МНЕ ЕГО ЖИВО СЮДА. — Тень орал позади меня.
— Да сколько он там стоить может, монет пятьдесят максимум, у нас денег хватает!
— ЖИВО ОТДАЙ!
— ХРЕН С МАСЛОМ! ТЫ ЕГО СЕБЕ ЗАБЕРЕШЬ!
— А ТЕБЕ ЖАЛКО, ЧТО ЛИ? ОТДАЙ!
Я уже использовал шаг ветра и побежал вверх. Меня по ноге полосонул ледяной клинок. Но из-за дополнительной скорости я поднялся на пять метров вверх.
Издевательски помахав небольшой сферой, я прикоснулся ею к мечу. Из его лезвия начала идти густая дымка. Эффектно. Я прыгнул вниз, за мной был шлейф из дыма.
— Скотина. — Сквозь зубы произнес Тень.
— Как конфетку отобрать.
— Ага только она была у тебя в инвентаре придурок.
— Не повезло. — Я мерзко улыбался.
Я использовал свиток возвращения в город. Тень хмуро шел за мной. Улица города была оживленной. Игроки разных уровней бегали туда- сюда. Эльфы, гномы, рыбы, какие-то крылатые парни. Надо будет посмотреть какие расы могут выбрать игроки. Я-то вообще наугад крикнул, помню разве что рас сотни.
Тень продолжал искать взглядом что-то и судя посему нашел, так как успокоился и сказал.
— Нам все равно надо заработать денег, желательно прямо сейчас. Хотя бы пару сотен золотых.
— Я понял уже что ты что-то задумал. Веди. Будем считать это извинением за то, что эффект взял себе.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Тень воспарял духам. — Хорошо, тогда давай ты не будешь потом отказываться.
— Ладно, если это в пределах разумного.
Теперь тень в приподнятом настроении куда-то повел меня.
Долго идти не пришлось. Я ожидал что он что-то выкинет и конечно же он оправдал ожидания. Мы пришли в здание, в котором играли в азартные игры.
— Ты обещал, все в рамках разумного. — тень повторил мою мерзкую улыбку.
— Обычно в казино и тому подобных мероприятиях выигрывает только их владелец.
— У тебя не получиться уйти такой простой отговоркой. Тут можно играть игрок против игрока.
= Я умею играть только в дурака! Никакого покера и рулеток. Я совсем нечего не знаю.
— Тут нет нечего такого. Пошли.
Эх, теперь осталось проиграть все деньги. Ну если что я стрясу все с тени. Все до единой копейки. Ну или под конец банк ограблю.
Красивая обстановка. Коридор с красной ковровой дорожкой. Вазы с цветами на маленьких постаментах. Яркие люстры и множество игроков. Я не ожидал, но их тут по-настоящему много.
— Предлагаю сыграть в контроль маны! — крикнул кто-то в другом конце зала.
— Объявляю новую игру в карты! — Несколько человек село за освободившийся стол.
И так далее. Кто говорил про то где объявляется игра и туда направлялись те кто хотел сыграть. Ну в целом все не так уж и плохо. Я немного понаблюдал, за играми других. Ставили один золотой, десяток, двадцать. Если повезет и вправду можно пару сотен золотых выиграть.
Сначала я хотел пойти к контролю маны, но Тень помешал мне.
— Не позорься и иди в что-то более простое.
Я цыкнул, умник хренов и ладно, пойду играть в карты тогда.
— Игра в магические карты ставлю сотню золотых! — Я заинтересовался, кто-то сделал довольно большую ставку. Две таких и можно сваливать.
Это был молодой мужчина с волосами черного цвета, которые свисали до плеч. Острые скулы и черный плащ. Небольшая ухоженная борода. Довольно приятная внешность.
— Шулер. — Мы с тенью пришли к этому выводу одновременно. Приятная внешность и большая ставка. Может мы и ошибаемся, но мало вероятно. Я подошел к мужчине.
— Я хотел бы сыграть. — Могу конечно проиграть, но сотня не так страшно, а если он попытается завлечь меня поражением тогда совсем хорошо. Он может поддаваться в первом раунде, и я получу деньги, потом ставка повыситься, и он может опять проиграть, потом еще раз повысит ставку и выиграет. А может просто выиграть сто золотых, и я нечего сказать даже не смогу.
— Отлично, давай. Будем играть в быструю битву. — Он протянул мне с десяток сияющих золотых карт.
— Эм, извини, можешь рассказать правила игры? — Он с удивлением посмотрел на меня.
— Ты что в первый раз играешь? Я очень хорошо играю в эту игру, поэтому боюсь ты проиграешь.
— Ну я тут только из-за знакомого. Но деньги есть, и я удачливый. Поэтому объясни правила и сыграем.
Он нахмурился. — Ладно, но потом не жалуйся. Сейчас у тебя десять карт, каждую из них можно превратить в игровую использовав навык. Можно просто подумать какой навык ты хочешь поместить. Допустим ты огненный маг и ты поместил в карту огненный шар, тогда использовав карту на поле боя появиться огненный маг или какое не будь огненное существо. Тут важна удача, даже если раньше за какой-то навык тебе попадался определённый тип воинов, то может выпасть другой. Можно использовать карты для совмещения. Допустим ты призвал слизня, как пример, и использовал на нем карту с огненным шаром, слизень скорее всего станет огненным и более сильным. Это лишь пример. Можно помещать навыки усиления. Например, усиление удара, от воина призовет мечника или кого-то подобного. Использовав усиление на нашем огненном слизне, он может обучиться владению мечем, а может вырасти в какого-то монстра с мечем.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 23/28
- Следующая