Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Хорошо забытое (СИ) - Капба Евгений Адгурович - Страница 47
- Бейцы! - со знанием дела сказал Джипси.
Гай шутливо погрозил ему пальцем. Вот ведь! Нахватался жаргончика от Давыда Марковича...
- Самолюбие, Джипси! Конечно же - самолюбие! Если мы их тут раскатаем - демонстративно, по правилам - они будут деморализованы! Мы все для них - нубы, раки, крабы - пушечное мясо. Чуть лучше "неписи" - неигровых персонажей, за которые они считают население Горго.... Э-э-э... А еще я думаю, что они понятия не имеют, что играют в реальном мире.
- Что, погоди?
- Да вот так вот... Думаю, наши неведомые заговорщики... Ну, рептилоиды вот эти - они просто платят геймерам, заманив их якобы на бета-тестирование какой-то новой серии игр с очень, очень реалистичной графикой и оригинальным геймплеем. Если это так - вся картина складывается идеально! Но идеального ничего не бывает, м-да... Всегда есть какой-то подвох. Так что - вот такие мои догадки, и вся эта история с сооружением игрового поля - чтобы их проверить. Они охренеют, когда поймут, что их тут ждали. А еще больше охренеют, когда мы наваляем им - по их правилам! А мы наваляем, да?
- Да-а-а-а!!! - откликнулись яррцы.
- Эй-эй-эй!!! - подхватили эстоки.
- "Ходячий замок" прибыл ко входу в ущелье, - отрапортовала Эбигайль.
- Все по местам! - скомандовал Гай.
***
Чертовы "герои" сориентировались не сразу. Разведчики из стрелков взобрались на торосы и оценили диспозицию. Сначала они попытались устроить провокацию - послали боевую тройку на штурм первой башни Мида, но, пересекая ров, получиили в качестве приветствия несколько выстрелов из баллисты и тут же ретировались.
Гай взобрался на башню и наблюдал за действиями железяк через монокуляр.
"Ходячий замок" действительно закрепился у входа в ущелье и теперь выпустил из своего нутра небольших дроидов, которые принялись ползать по окрестностям, сооружая на расстоянии 40-50 метров от цитадели защитную стену.
- Да-да, всё вы правильно поняли, твари... - ухмылялся он. И вдруг улыбка сошла с его лица. - Эби, это что за хрень?
- В атмосфере зафиксированы девять неопознанных объектов... - растерянно сказала она. - Похоже на контейнеры самосбора, но какие-то маленькие... Сбить?
- Не-а. Наблюдаем!
Контейнеры шли по четко намеченным траекториям.
- О-хо-хо! Они принимают бой, ребята! Я был прав! - воскликнул Кормак, когда самосбор ткнулся в грунт на обочинах Топа, Мида и Бота - на другой стороне рва. - Это башенки!
Контейнеры развернулись в небольшие угловатые башенки из металлоконструкций, на крышах которых явно были видны катапульты - по три на каждом проходе. Это вызвало очередной приступ дурацкого смеха у Гая.
- Все готовы? Ставлю сто кредитов - сейчас ударит барабан и начнется!
И барабан ударил!
23
- Челноки улетели? Оплот пуст? - уточнил Гай.
- Только ваш медик и мои воины, - кивнул Ллевелин.
Он наотрез отказался отсиживаться в тылу - занял место за баллистой передовой башни на Миде.
Мехи двигались волнами - с интервалом примерно в двадцать минут. Три обычных железяки, вооруженные палицами, один стрелок и пара героев - по каждому из направлений. Гай быстро разобрался в своей ошибке - всё-таки большая часть мехов явно не были игроками. Очередные "неписи"! Что ж, Кормак сориентировался на ходу и выпустил против них "скафандры" Они и без холодного оружия могли здорово приложить противника кулаками, отвесить пинка или провести два-три несложных приема. Двести скафандров - по четыре на каждое направление, каждые пол часа - этого хватит на весь день!
Если железячки перли вперед с дурацкой прямолинейностью игровых ботов, стремясь добраться до башен, то герои поначалу присматривались к новому противнику - всё-таки бронескафы, плюс боевые навыки в условиях пониженной гравитации Горго делали яррцев опасным врагом!
Первые стычки выглядели странно - люди привыкали действовать против машин, "герои" пытались действовать из-за спин своих ботов, нанося точечные удары и добивая черные скафы, чтобы получить очки бонусов. Решение было очевидным:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})- Френки, у скафов есть самоуничтожение?
- Кажется, да...
- Выходи из боя, настрой на немедленную активацию этой функции до того, как их убьют!
- Э-э-э... Понятно, Кэп!
Конечно, скаф не совершит суицид перед финальным ударом секиры по шлему, но вот с отрубленной нижней половиной туловища в бой на руках теперь не поползет. И желающий добить его герой хрена лысого получит, а не бонусы!
Гай прикрывшись щитом встал в одной линию с марширующими скафами, на другом фланге размахивал чеканом Мадзинга. Удар щитом - железяка отшатнулась, нелепо взмахнув механическими руками и пытаясь сохранить равновесие. Еще удар - на сей раз нижней кромкой щита по ступням. Вовремя - пролетает над головой палица второго бота, на которого тут же набрасываются два скафа. А покалеченный противник искрит нижними конечностями и падает на землю. Тычок джанавара в красный квадрат на груди и отскок - робот взрывается, его круглая голова с выпуклыми квадратными визорами отлетает далеко в сторону.
- Дзанг! - Мадзинга, наконец, закончил со своим противником, тюкнув ему острием клевца в самое темя, чёрные скафандры тоже дотаптывали последнего бота.
Теперь - дело за стрелком, который лихо раскручивает пращу шагах в пятнадцати - б-бам!
- Ах ты сукин сын! - заорал Мадзинга.
Свинцовый шарик в солнечное сплетение - даже через бронескаф ощущения малоприятные. В несколько прыжков абордажник преодолел разделяющее их расстояние и наотмашь ударил обухом клевца. Голова бота слетела и повисла на мелких проводочках.
- Сволочь такая! - Мадзинга пнул пращника ногой, и он улетел на обочину, чтобы разлететься на кусочки, взорвавшись. - А эти балбесы куда... Куда-а-а?
Скафы уже спустились через ров и направлялись к противоположной стороне, не глядя на замерших сверху героев противника. Это были два тяжа - один с двухлезвийной секирой внушительных размеров, второй - с двуручным мечом. Явно над внешним видом этих мехов поработали - эти не были похожи на дурацких недоделанных бытовых дроидов, из которых разве что провода не торчали, как у ботов-"неписей". Они напоминали настоящих средневековых рыцарей - в шлемах-топхельмах, латных доспехах, с яркими гербами и эмблемами на наплечниках...
- Суровые ребята, - хмыкнул Мадзинга. - Какие у нас варианты?
- Попробуем завалить того, что с секирой... А этот пусть убивает скафы - их у нас пока много. Давай, я атакую, ты обходи.
Гай перестал себя сдерживать - слабая сила тяжести Горго дала ему возможность одним огромным прыжком преодолеть ров - и бронескаф тут не стал помехой. Кормак налетел на меченосца и полюбившимся ударом щита отбросил в сторону. Рывок - серия ударов джанаваром, которые мех неуклюже блокировал двуручником. Неудобное оружие для клинча! Главное - не дать врагу опомниться, поэтому Гай сосредоточился на коротких колющих ударах, метя то в сочленения суставов, то в красный квадрат на груди, то - в скрывающиеся в глубине топхельма визоры.
За тыл он не беспокоился - на спине сидел верный Мич, который радостно похрюкивал и ободряюще хлопал парня по плечу, когда удар, на взгляд звереныша, получался особенно эффектным. Наконец, Мадзинга подобрался поближе и с глухим хеканьем с размаху ударил чеканом мечника в голову.
Точнее, хотел в голову, но всё-таки мех управлялся опытным геймером, который что-то такое увидел или почувствовал. Мечник дернулся, и клевец воткнулся в район ключицы. Заискрило, и левая рука робота отнялась. Мадзинга выдернул клевец, но отпрыгнуть не успел - мех обратным хватом перехватил двуручник целой рукой и крутанулся, неестественно вывернув туловище. Длина клинка позволила ему задеть абордажника - правда, удар пришелся плашмя. Звякнуло, и Мадзинга выронил свое оружие, получив по рукам.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 47/57
- Следующая
