Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Выбор очевиден (СИ) - Хан Ренат - Страница 46
Редко удавалось захватить все укрепления с первого раза. Как правило, война велась до окончания ресурсов у одной из сторон. Ведь даже если замок удалось удержать, необходимо в кратчайшие сроки залатать все дыры.
— Значит, месяц… - Задумчиво протянул Дед. - Имин, как думаешь, до какого уровня мы сможем пропаровозить новичков?
- Сейчас средний уровень у рекрутов что-то около шестидесяти, в запасе у нас месяц… - Начал вслух рассуждать эльф. – Ну, все зависит от того, насколько мы готовы вложиться в это мероприятие?
Последнюю фразу Имин адресовал Швейку, ведь именно тот занимался тыловыми вопросами.
- Хм, как уже говорил Азнавур, с финансами проблем нет, клановые хранилища забиты всяческими расходниками. Будет распоряжение - начну раздавать…
- Как же, будешь! – Усмехнулся Хитман. – От тебя снега зимой не допросишься.
- Ладно, хватит. – Решил затушить в зародыше начавшуюся перепалку Барбароса. – Имин, составишь список: куда поведешь новичков и что из расходников нужно. Срок до завтра! Успеешь?
- Успею… - вздохнул эльф.
- Хорошо, что у нас со стратегией обороны? – задал очередной вопрос кланлид.
Вопрос был обращен к бессменному начальнику штаба. Он, в свою очередь, поправил несуществующие очки, и начал рассказывать.
- Этот вопрос мы изучили. По стратегии главная задача - измотать противника. Так, чтобы потери от ведения боевых действий были выше, чем возможные получаемые выгоды. Либо до такой степени, что у них чисто физически кончатся деньги. Для этого на более низком тактическом уровне предлагаю на первом этапе компании просто оборонять пограничные крепости в эвентовые дни. Если все будет хорошо, то примерно через месяц враг должен начать выдыхаться. По подсчетам моей группы аналитиков, это время, за которое они потратят около тридцати-сорока процентов своих активов. Более точно я не могу сказать, не в укор будет сказану Хитману, но данных разведки не хватает просто катастрофически. – После столь длинной фразы Пип достал из инвентаря и раздал карты королевства. Хитман хотел что-то ответь, но наткнулся на взгляд деда и решил промолчать. Все начали разглядывать карту.
Вообще королевство Корхия было пограничным, а это значило, что за южной границей не было освоенных земель. Именно здесь Форпост и колонизировал участки, открывая все новые и новые баронства. С землями Альянса Тварей Форпост граничил на западе. Именно на них и указал Пип.
— Вот… На втором этапе, когда наступление агрессоров стихнет, мы можем нанести удар по их землям. Обратите внимание на эти провинции… – Огр показал на три баронства, расположенных в самой северной части довольно протяженной границы. – Нас интересует баронство Капри, у него самый слабый замок на пограничной территории - всего три точки захвата. Предлагаю дождаться момента и ударить в эту точку. Только это должно быть большим секретом, в противном случае враги могут укрепить и прокачать этот замок!
Толковых замечаний к плану не было, поэтому компания начала закругляться. Обсудив еще пару малозначительных вопросов, касающихся хозяйственной деятельности клана, собрание объявили закрытым.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})- Хитман, задержись пожалуйста! – попросил Барбароса, когда все начали вставать со своих мест, и, дождавшись, когда они останутся наедине, продолжил. – Что это был за случай в провинции Ферин?
***
Группа лесорубов тянулась в лесную чащу. Бригадир Боб был потомственным лесорубом, еще его предки рубили лес в Северной Каролине. Когда в мир пришла Новая Земля, он сразу понял - это шанс! Боб был одним из первых зарегистрированных рабочих. Более дешевый аккаунт не позволял рубится с различными магическими монстрами, но ему это было и не нужно. Здесь можно было рубить настоящие деревья, настоящим топором, как делали его предки! Кому-то это могло показаться странным, но для гражданина Соединенных Штатов Америки, родившегося в самом центре страны и с молоком матери впитавшего дух свободы, было тяжело под давлением общественности отказаться от своего права на профессию отца и деда. Из-за постоянного ужесточения зеленых норм, борьбы с парниковым эффектом и прочим бредом либеральной общественности Боб остался без работы: то, что делали его отцы, деды и прадеды, стало никому не нужным… Поэтому, когда появилась такая возможность, Боб с радостью выбрал расу дворфов Синей Горы и полностью погрузился в профессию лесоруба.
Процесс вырубки деревьев отличался от реальности, и причин тому было несколько. Во-первых - магия! Большинство деревьев, которые приходилось рубить в этой игре, обладали различными магическими эффектами. Какие-то нужно было рубить непременно ночью, другие - только с западной стороны, третьи вообще под надзором специального мага, который снимал силовую защиту с деревьев. Среди лесорубов даже ходили специализированные гайды по вырубке определенных типов.
Во-вторых, артефакты. Ив реальном мире лесорубы всегда отдавали предпочтение более качественному инструменту, но здесь это вышло на более высокий уровень. Топоры и пилы изготавливались из самых разных материалов, к тому же их можно было зачаровать, покрыть специальными рунами или даже смазывать специальными алхимическими мазями.
Ну и самое главное - Новая Земля была ролевой игрой, а значит даже у рабочих аккаунтов была возможность прокачки. Да, у них не росли уровни, но можно было увеличивать характеристики в ходе работы. Определенный вид деревьев требовал соответственной прокачки силы, ловкости и выносливости.
Все это так нравилось Бобу! Он практически сразу влюбился в этот мир, тем более его навыки и любовь к лесу здесь очень пригодились. Его бригада считалась одной из лучших в регионе, их нанимали на самые сложные виды деревьев; более того - они не только рубили, но умели и обрабатывать срубленную древесину. Это очень экономило время и золото нанимателей, ведь не нужны были две бригады: Боб со своими ребятами справлялся безупречно. Сейчас они выполняли контракт клана Форпост, одного из самых влиятельных на континенте. По условиям договора их должны были сопроводить к приграничным землям баронства Ферин - там обнаружились небольшие заросли драконьего драцена, по легенде произраставшего из пролитой на землю крови дракона. А заодно – одного из самых сложных деревьев для вырубки. Оно ценилось в различных отраслях магического производства, но чаще всего гномы делали из него рукояти для своего оружия - с кровью дракона деревья получали невероятную прочность, едва ли не тверже большей части металлов.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 46/60
- Следующая
