Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Выбор очевиден (СИ) - Хан Ренат - Страница 31
- Ну нет же! – не унималась Сонни. – Был бы скрипт - нам бы не засчитали быстрое прохождение!
И действительно, после разговора с рекрутером в таверне я попытался собрать группу, но это удалось сделать только ближе к вечеру. Тогда-то мы и обсудили игровое достижение в данже. Как и многие другие вещи в игре, достижения подразделялись на несколько типов: обычные, редкие, уникальные, легендарные и эпические. Такая вот разбивка на уровни, и чем выше - тем больше награда. За все время, проведенное в игре, я ни разу не видел подобного сообщения в чате. Хотя это ни о чем не говорило - я был в игре всего ничего, и к тому же на низкоуровневых локациях… Тем не менее, мы за скоростное прохождение получили редкое достижение, а оно просто так не дается. Вот и получалось, что пытка и зачистка пещер под курганом не были хорошо отрежиссированной частью квеста.
- А кто тогда эта тень? – Всё время недоумённо повторял Вэйт, но, увы, ответа на этот вопрос мы не знали. И, видимо в ближайшее время не узнаем.
Тогда же мы обговорили возможность вхождения группы в клан. Ни у кого эта идея не вызвала отторжения - дело добровольное, если захочешь выйти - никто тебя силком держать не станет. А возможные бонусы были очень даже неплохими: это и клановое хранилище с наверняка вкусными артефактами, и разработанные тактики для прохождения, и, может быть, даже какие-нибудь уникальные клановые квесты, которые станут нам доступны. Да, немного наивно, но вполне вероятно, что какие-нибудь плюшки нам все-таки перепадут. В итоге группа решила как можно быстрее добраться до десятого уровня.
Вот мы и качались на любых доступных монстрах, на которых были квесты. Не трогали только мелких локальных боссов, хотя такой был практически у каждого вида. Сейчас мы как раз выполняли задание старосты деревни на истребление варгов - нужно было принести ему по двадцать хвостов с игрока и выяснить причину их внезапного наплыва. Квест этот был типовым, а это значило, что причина выясняется нахождением босса и его зачисткой. Обычно мы не делали вторую часть задания, но сейчас, наверное, стоило сделать исключение, потому что чертов гринд надоел уже всем.
- Есть предложение. В той чаще… -обратился я к группе и ткнул пальцем в лесной массив по ходу движения. - Скорее всего локальный босс -какой-нибудь старший варг или Хозяин Зверей. Попробуем?
- Эти твари не очень опасные… – высказался танк, вздохнул и поднялся с травы, чтобы срезать хвост с очередного волка – перед привалом мы перебили их штук пять. - Только уровень высоковат, я думаю, мини-босс будет уровня двенадцатого-тринадцатого.
Нам оставалось только согласиться.
Немного поплутав в чаще, мы вышли на заросшую полянку, окруженную высоченными деревьями. Их кроны заслоняли небо, но через ветви пробивалось достаточно света. В центре стояла неказистая дощатая хижина. Крыша её местами была укрыта соломой, но та в основном уже не выполняла своего назначения, и через рассохшиеся доски комнату наверняка затапливало каждый дождь, не говоря уже о сквозняках. Дом покосился от времени, и даже подпорки, встречающиеся то тут, то там, не спасали его. Имелось здесь и косое крыльцо, и дровяник под общей с домом щербатой крышей. Казалось, что если на него слегка подуть, строение развалится. Сама полянка была окружена невысоким, когда-то декоративным, заборчиком. Мы как раз замерли около него.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})И что дальше? Кричать «Выходи, чудище, драться!»?
- Есть кто? – Прокричал я, не придумав ничего лучше. – Хозяева ес...
Я не успел договорить - дверь распахнулась, и на крыльцо выбежал здоровый волколак. Мощный, мускулистый, он был на голову выше любого из нас. Грива на его затылке топорщилась. Опустившись на четыре лапы, оборотень задрал голову и картинно завыл.
Его жуткий вой пробирал до мурашек, и мне стало немного не по себе. Оглядев полянку, монстр уставился на нас огромными желтыми глазами, принюхался и, видимо, не учуяв ничего опасного, ринулся на нас. Буквально в два прыжка он добрался до группы. Никто не успел среагировать и тварь располосовала бедную демонессу своими когтями.
Бар хитпоинтов Сонни сразу же упал в красный сектор. Несмотря на девятый уровень, она почти все свободные очки вкидывала в ловкость, и даже вместе с хорошими кожаными доспехами ее уровень жизни достигал всего лишь трех с половиной очков. Еще один удар - и демоница отправилась бы на перерождение.
Пришлось экстренно ее лечить. Волколак, подчинившись законом игрового мира, переагрился на меня. Лёгким движением лапы он отбросил Сонни в ближайшее дерево и в один прыжок преодолел расстояние между нами. На сильном замахе попытался прибить мою хилую тушку... На одних инстинктах я успел в последний момент поднырнуть под его лапу и впечатать свою крафтовую дубинку шипами в его бок. Зверь взвыл и на обратном движении вмазал тыльной стороной тяжёлой лапы по моей голове. От этого удара меня откинуло на добрых десять метров. Волколак проводил меня взглядом, поднялся на полусогнутых ногах, задрал саблезубую морду к небу и взвыл вновь. Эта заминка позволила группе прийти в себя, и Вэйт наконец-то бросил свою чертову сетку.
Наступила полуминутная передышка, за которую мы должны были нанести максимальный урон. Я быстро просмотрел лог. Ого! А у босса-то больше сорока двух тысяч хитпоинтов! Это, конечно, не семьдесят тысяч Неала, но почти в пять раз больше местных варгов…
- Бей! – крикнул воин.
К моему удивлению, количество хп у босса уменьшалось медленно. Еще раз взглянув в интерфейс, я понял, что Сонни после удара об дерево получила стан. Шла уже пятнадцатая секунда сетки, а я только начал бить монстра. Удары мои были значительно слабее танковых, и мы все равно не успевали. Шли последние секунды огненной сетки, а у босса оставалось еще больше пяти тысяч хитпоинтов. И вдруг мимо моего лица проскочила сначала одна, затем вторая, третья стрела! К нашему счастью, у лучницы кончилось время стана.
Мы все равно не успели добить монстра по таймингу, но это было уже чисто техническим моментом. Волколак сагрился на танка, а мы еще в пару ударов добили его дружной компанией.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Уфф! – выдохнул воин, вытаскивая меч из брюха твари. – Думал, мы тут все и останемся.
«Группой вы убили Волколака Белина, за это всем участникам начислено 927 ед. опыта. Ваш текущий прогресс – 265138/285000»
- Предыдущая
- 31/60
- Следующая
