Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Выбор очевиден (СИ) - Хан Ренат - Страница 21
- Вот поэтому нам и нужна тактика! – Продолжал я гнуть свою линию.
- Может быть, просто не будем трогать мощных монстров? - неуверенно предложил Вэйт.
- Так не пойдет. В данже - элиты, и они будут не одиночками, как тут, а стоять пачками. – Справедливо заметил Ладир.
- Эта группа даже хуже первой, мы не пройдем! - Сонни, видимо, додумала мысль про зомбаков. – Зачем я вообще на это подписалась?..
Ситуация выходила из-под контроля. Беседу нужно было срочно направлять в правильное русло. Я знал только один способ относительного мирного окончания конфликта - подняться над спорщиками и занять роль арбитра.
- Именно поэтому мы и остановились. По расчетам получается, что группа в секунду сможет наносить больше 1500 единиц урона. Это значит, что свалить любого противника здесь - дело нескольких секунд. Главное, чтобы они не завалили за это время нас.
И процесс пошел. С пробуксовкой, иногда топчась на месте, начало рождаться что-то похожее на применимую тактику сражения с группой монстров. Я почти не принимал участия в этой беседе, хотя у меня было готовое решение. Лишь изредка, когда стороны готовы были свалиться в конфликт, вмешивался и возвращал к конструктиву.
Параллельно я продумывал, что делать дальше. Наступал вечер, а мы еще даже не дошли до данжа. По-хорошему, нужно возвращаться в деревню, поспать, и идти завтра с новыми силами. Но за два дня мне настолько надоела эта нечисть, что тратить ещё сутки на зачистку совершенно не хотелось. В итоге я решил, что постараюсь уговорить группу на месте, попробуем закрыть вопрос сегодня.
Пока я размышлял, мои компаньоны так и не смогли придумать выход, который устроил бы всех, поэтому я аккуратно стал вбрасывать свои идеи. Стараясь делать это так, чтобы вся группа думала, что приходит к хорошей тактике самостоятельно, и они вместе придумали решение. Следовательно, не было обиженных и все готовы были выполнять свои роли с повышенной мотивацией.
Благодаря продуманной, слаженной работе, мы довольно легко дошли до данжа. Он чем-то напоминал Стоунхендж – рукотворное строение странной формы со стёсанными ступенями, поросшими травой. Купол данжа тоже порос густой зеленью. В свете заходящего солнца мы сразу заметили вход, возле которого неспешно бродила группа из десяти зомбаков. По виду они были чуть безобразнее моего утреннего монстра, и я даже видел их описание в местном бестиарии:
«Зомби-защитник Кургана Забытого Воина.
Уровень 4
Тип: Нежить
Реакция: агрессивен
Урон: 300 – 400
Здоровье: 6100
Сопротивление школа смерти 25%
Уязвимость школа света 25%»
Одновременно с десятком тварей мы еще не сталкивались, а здесь они стояли очень неудачно, невозможно было вытягивать их по одному, ну или хотя бы небольшими партиями.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})- Действуем, как договаривались! -проговорил я в общий чат группы.
После этих слов Ладир выбрал мертвяка, максимально удаленного от основной массы. Он вошел в зону его агра и остановился. Зомби, подчиненный механике системы, картинно огляделся, заметил раздражитель, и, издав протяжный вой, двинулся на танка. После воя уже вся пачка перешла в режим атаки. Большая их часть пошла напрямую, не выдумывая хитрых схем, однако четыре экземпляра решили зайти к воину с фланга.
- Сонни! – позвал я голосом лучницу, и когда она обратила внимание, я рукой показал на этих шибко умных зомби. - Заблокируй болосами.
Видимо, у нашей группы уже начала появляться сыгранность, ведь демонесса, даже не фыркнув, выполнила четко указания. Однако время уже было упущено, и первый зомбяк, добежав, уткнулся в щит. Ладир с легкостью отражал его удары и даже отвечал ударами своего полуторного меча. Удары его наносили приличный урон, но не столько, чтобы быстро затыкать жирного моба.
- Вэйт, твой четвертый по счету! Когда он дойдет! Сонни снеси пятого и шестого! – продолжал я командовать боем. В моей голове работал калькулятор: с учетом урона лучницы на одного моба нужно плюс минус десять секунд. Итого – двадцать секунд на двоих, и в принципе, она успевала.
- Вэйт, сколько хп ты снесешь своей магией за 30 секунд? – решил я прояснить еще один вопрос. У него было еще пару секунд для ответа. Ладир отбивался уже от троих зомбаков. Ни о какой контратаке говорить уже не приходилось.
- Примерно четыре тысячи! – видимо гном успел заглянуть в логи. И в этот же момент скастовал сетку. Из его рук выплеснулись нити огня, они стремительно двигались к цели по кривой траектории. Уже на подлете они начали делиться словно молнии, чтобы охватить все тело моба. Изначально вокруг него сформировался эллипсоид, состоящий из этих нитей, а затем он резко сжался, обтягивая все тело жертвы. Выглядело заклинание жутковато, но эффективно. Время каста, действительно, заняло чуть больше секунды. Это время я потратил на то, чтобы добежать до танка и вмазать дубинкой по пойманному зомбаку. Тридцать секунд мне должно хватить, чтобы добить его.
Удар мой пришелся точно по темечку. Хруст сминаемого черепа и промелькнувший крит на периферии зрения. Замах – дубинка рассекает воздух. Еще замах, еще…
На деле хватило значительно меньшего времени. Где-то после седьмого или восьмого удара зомби взвыл и осел.
- Черт! - выругался Ладир, его в очередной раз достали.
Полоска его хп медленно, но верно проседала и уже достигла половины. Я мысленно активировал заклинание лечения, и мои руки сами поднялись в плавном движении, похожем на жест дирижера. В следующий момент с неба в воина ударил мощный столб света.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})К этому времени Сонни разделалась со своими врагами, ни один из них не добежал до нас. Я это понял по просвистевшей стреле возле виска Вэйта. Пижонка, блин. Могла же и зацепить дворфа.
- Предыдущая
- 21/60
- Следующая