Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Выбор очевиден (СИ) - Хан Ренат - Страница 18
Сонни – тот самый человек на примете у моего нового товарища. Не знаю, как Ладир ее уговорил, но она присоединилась к нашей группе. Тогда в таверне я не заметил, что лучница не человек. Демонесса или что-то близкое к тому. В свою защиту могу сказать, что отличия от человека были незначительными. Чуть более красноватый оттенок кожи, небольшие красные рожки, еле выглядывающие из замысловатой черной прически. Еще к отличительным чертам можно было отнести хвост, он был тонким и длинным, с острым шипом в форме карточной пики на конце.
Если говорить про ее внешность - девушка была красивой, но во всем ее образе сквозила какая-то стервозность. Насмешливый взгляд, вычурная прическа, яркий макияж... Я до конца не понимал, что это - образ или естественное ее состояние в жизни.
При общении она мне показалась сложной девочкой-подростком с завышенным самомнением, абсолютно глупенькой и поверхностной. Если вешать ярлыки на людей, то ее я бы охарактеризовал как типичную мажорку. Красивая, яркая, окруженная кучей поклонников и все в том же духе.
Сейчас она была в непривычной для себя среде, пыталась разобраться в этой игре и, как это часто бывает, ее недовольство выплескивалось в истеричную агрессию.
- Пробуй еще раз. – Я решил не вестись на ее эмоциональность и говорил максимально сухо.
Вообще интересная парочка получалась. Ладир и Сонни. Он весь такой прожженный боец с суровым взглядом. Она его противоположность. Странно, что они смогли организовать группу.
Я вообще-то немного напрягался по поводу возвращения Ладира. Нет, то что он зайдёт в игру, было ясно, и даже момент с возвратом я бы не пропустил. Но, вдруг, подумав, он решит отказаться от странной пати. А даже если и появится, не факт, что найдет лучницу.
Все складывалось хорошо. Я только закончил делать боло и двигался в сторону центральной площади в деревне. Площадь находилась перед Ратушей, а чтобы до нее добраться, нужно было пройти по улице с нубскими магазинчиками и таверной.
В момент, когда я уже почти дошел, в системном чате появилось лаконичное сообщение от Ладира:
«Я с лучником на площади. Жду!»
Я не удивился, когда увидел нового товарища с девушкой, все-таки из той компании на лучника по одежде больше всего походила именно она.
Тут, как и во всех играх, существует одежда для классов. Понятное дело, что любой игрок может надеть любую одежду. Но материал, из которого она была сделана, накладывал штрафы на нужные характеристики. Если упростить - чем тяжелее вещь, тем больше штрафов на интеллект и ловкость.
В отличие от воина, лучница была одета в хороший кожаный доспех и, что меня немного даже удивило, костюм девушки не ограничивался одним бронелифчиком, а состоял из добротного кожаного платья, крест-накрест перетянутого ремнями на груди и вокруг пояса. К плечам пристегивался просторный тряпичный капюшон. У платья не было рукавов, предплечья закрывали наручи, а ладони обтягивали кожаные митенки - видимо, для более удобной стрельбы.
Единственное, что подкачало - это длина платья, все-таки оно было очень мини. Ноги девушки по сути были прикрыты лишь сапогами. Впрочем, они были до колена и сверкали металлическими носками и пряжками, а поверх кожи щетинились стальными пластинами наколенников.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Ладир нас представил, и мы пошли на окраину деревни отрабатывать бросок боло. По моей задумке, Сонни должна была издалека кидать снаряд, чтобы лишить цель подвижности, затем вместе с воином добить жертву. А я время от времени подлечивал бы Ладира.
В плане, с моей точки зрения, был только один недостаток: я не знал, на сколько по времени обездвижит цель моя поделка. И, как назло, хоть система и признала боло самодельным оружием, в описании вообще ничего не было, кроме:
«Боло. Оружие, предназначенное для обездвиживания жертвы. Метательное»
И что теперь с этим делать?!
Решив испытать оружие на дальность броска, мы чуть-чуть отошли от деревни, воткнули в землю какую-то палку и приступили к тренировке. Начиналось все хорошо. Планки в двадцать пять и пятьдесят метров поддалась нашей метательнице с легкостью. Однако уже на семидесяти пяти метрах начались проблемы: она промахивалась в трех бросках из четырех.
Вот она и бесилась. Я заставлял её повторять бросок раз за разом - впрочем, без улучшения статистики. На самом деле, можно было бы уже перестать мучить девочку, но был нюанс. Пока демонесса тренировалась, я успел перекинуться парой слов с Ладиром и узнал, что группа распалась не столько из-за преждевременной кончины хилла, сколько из-за внутренних противоречий. А Сонни в этих конфликтах принимала самое живое участие, а частенько даже была их инициатором.
Для себя я сделал следующий вывод: группа у них была странной. По-настоящему заинтересованным в ней был только воин, остальные участники, пришли за халявой. Ладир же, в свою очередь, скорее всего не имел опыта управления людьми и не смог сразу же создать нужный настрой. Я не хотел повторения подобных ситуаций, поэтому приходилось создавать правильную атмосферу.
- Скажи, Сонни, а зачем ты вообще здесь? Что ты хочешь получить от игры? – решил я немного перефразировать любимый вопрос любого кадровика.
- Мужика богатого ищу.
- А если серьезно? – Я, в принципе, и не ожидал откровенного ответа, но нужно было найти, за что зацепится, чтобы подобраться ближе к строптивой демонессе и расположить её к себе.
- А если серьезно! – передразнила она меня. -То для фана.
И почему же я ей не верю?.. Это вполне могло быть правдой. Но меня смущает ее нервозность. Все в ее поведении говорило о некомфортности нахождения в игре, а если человеку некомфортно, но он продолжает действовать - значит, есть внутренняя мотивация.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Я же почему-то зациклился на том, что мне необходимо понять ее. Видимо, профессиональная деформация: привык держать все под контролем. Наверное, не стоит сейчас дожимать, чуть позже попробую еще один заход.
- Предыдущая
- 18/60
- Следующая