Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Башня Греха (СИ) - "Kreeper" - Страница 9
И все бы хорошо, но я совсем не уверен в том, что справлюсь со здешними гоблинами. Понятия не имею, насколько они сильны. Данжи… В Башне именно данжи основной источник опыта, снаряжения и ингредиентов, ведь в жилой зоне любые бои запрещены, а за ее пределами все давно поделено и простому Избранному туда соваться нет никакого смысла. Данжи или же подземелья — что-то вроде отдельных измерений, обычно небольшого размера, куда одновременно может войти лишь один Избранный со своей группой. На втором этаже лишь один данж — с гоблинами, как мне сказали довольно простой, но… Арг-х, забей, Ник! В конце концов, в этом данже нет ограничения на выход, если что-то пойдет не так, ты всегда сможешь отступить.
— Джесси, ты же немного владеешь магией, да? Можешь как-то разогнать эту темноту?
— Конечно, заклинание «магического света» одно из простейших, — сказала она, зажигая над нами орб света. Не дневное освещение конечно, но вполне достаточно. — Сразу скажу, атакующих заклинаний я не знаю, но смогу подлечить тебя. Но… лучше не подставляйся, — с тревогой в голосе, закончила девушка.
— Все будет хорошо! — сказал я, находясь в «Позе Хорошего Парня».
— Дурак… — после секундного ступора, прошептала Джесс.
Мы продвигались по пещере уже пару минут, осматривая все ответвления, попадающиеся нам по пути, но так и не встретили ни одного противника. Странно… По рассказам, гоблины должны были встречать нас почти с самого начала пути, но я не вижу даже следов их пребывания здесь. Мне соврали? Ловушка? Я остановился. Джесси, весь путь идущая в трех шагах позади, так же остановилась. Я прислушался. Ни звука. Казалось все нормально, нет причин для волнения, но я медлил. Что-то было не так, каким-то шестым или седьмым чувством я ощущал подвох. Поэтому, когда за спиной Джесс появилась область дрожащего воздуха, я отреагировал незамедлительно.
— Назад! — крикнул я, одновременно с рывком в сторону моей спутницы. Она начала оборачиваться, с удивленным выражением лица, но я видел, что она не успевает. Как в замедленной съемке, за спиной девушки материализовался маленький, зеленый, уродливый человечек с кинжалом в руке. Кинжалом, направленным на Джесси…
Время, казалось, замедлилось еще сильнее, я видел как моя рука, занесенная для удара, слегка засветилась и я, не задумываясь, отвесил леща мелкому уродцу. Итог был совершенно неожиданным, даже для меня. Мой удар, оставив заметную вмятину в черепе гоблина, впечатал его в ближайшую стену, мгновенно убивая зеленого.
Я удивленно уставился на свою руку. Неожиданно. Так значит, для применения «Дай леща» просто была нужна мана, которой как раз слегка убавилось после этого удара. Откуда у меня мана? Ну, после повышения уровня связи с Джесс, система выдала и новый бонус связи:
Уровень связи: 3/10
Бонусы связи:
3 уровень: Пока Джессика ваш спутник вы получаете бонус +5 к силе магии и +10 к энергии.
Так что да, пока Джесси мой спутник, я немного маг и мана у меня есть. Причем, пусть в статусе и не отображается уровень маны, по ощущениям, я могу повторить такой удар около десяти раз. Вполне неплохо.
— Джесс, ты в порядке?
— Д-да, — ее голос немного дрожал, но в целом она держалась бодрячком. Кажется, я за нее сильнее испугался, чем она сама за себя. — Но, как так? Мы же проверяли все боковые проходы, там точно никого не было. Его невидимость не настолько хороша, чтобы мы его не заметили.
— Хм, — она права, это странно. — Возможно, там где-то был секретный ход или что-то в этом роде. Такое мы могли и не заметить, — ну да, с моей-то внимательностью я и правда, мог не заметить… много чего…
— Ну да, мы же не искали замаскированные проходы специально, могли и пропустить… — задумчиво пробормотала она. — Что будем делать? Пойдем дальше или вернемся? Все же, если он тут не один такой это может быть действительно опасно.
— Эх-х-х… — уходить не хочется, судя по всему живучести у них никакой, убить, даже двух-трех одновременно, не должно быть большой проблемой. Но рисковать Джесси… — Давай все-таки попробуем пройти дальше. Если мы не сможем пройти самый простой данж, нам и мечтать не стоит о покорении Башни. Тем более, стать сильнее за пределами данжа и вовсе почти невозможно.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Да, ты прав, — с сосредоточенным видом заявила девушка, обновляя заклинание «магического света».
Дальше мы шли рука об руку, мне не хотелось еще раз подставлять Джесси под удар. И не зря. На нас еще дважды нападали гоблины-невидимки, впрочем, безуспешно. Каким-то образом я каждый раз предчувствовал их появление, а зная чего ожидать, найти подрагивающий воздух было не сложно. Убить противников и вовсе не составляло никакого труда. Причем на одного из них я даже не стал тратить ману, восполнение которой было довольно медленным, просто свернул ему шею, потратив на это дело меньше минуты.
Наверное, предчувствие опасности меня слишком расслабило, из-за чего, когда за очередным поворотом нашему взгляду предстал не привычный коридор пещеры, а обжитый гоблинами грот, я растерялся. Пещера была размером с хоккейную площадку, возле стен располагались грубые «палатки», если конечно это нагромождение камней, веток и каких-то шкур можно было так назвать. По центру грота росло… дерево? Да, прямо в каменном полу, упираясь… а, нет, врастая в потолок, расположилось нечто похожее на дерево, без листьев, но с какой-то светящейся слизью на ветках. Вокруг него, словно загипнотизированные, сидели, по меньшей мере, десяток гоблинов, и еще столько же возились у «палаток». И это только те, кого я видел. Черт! Надо сваливать, такую толпу мне лещами точно не угомонить.
Стараясь не дышать, придерживая Джесс, я шаг за шагом отступал обратно в коридоры. Но… звук отскочившего от моей ноги камня в зародыше убил мои планы спасения. Покрывшись холодным потом, я кожей ощущал множество пар глаз неотрывно смотрящих на нас.
— Бежим! — хватая девушку за руку, крикнул я.
Бегал я неплохо, уж точно быстрее невысоких гоблинов, но… физические данные Джесс оставляли желать лучшего, лишая нас шансов добежать до выхода из данжа раньше преследователей. Оставалось принять бой, шансов выиграть который, лично я не видел. У меня была лишь одна идея, не считая варианта бросить спутницу, который я даже не рассматривал.
Я уверенно бежал к нужному месту, фактически таща Джесс за собой. Мне хорошо запомнилось то место. Узкий проход, который позволит более эффективно сдерживать врагов. Была лишь одна проблема — отсутствие оружия. Рукопашный бой не лучшее средство сдерживания противника в узком пространстве. Черт! Нужно было хоть те дрянные ножи гоблинов-невидимок прихватить, пусть я и не умею ими пользоваться, но в данной ситуации и они бы сгодились.
— Беги к выходу! Я задержу их и догоню тебя, — сказал я, забрасывая Джесси себе за спину, в тот самый узких проход, к которому я и бежал все это время. Возможности проверить все ли с ней в порядке уже не было, первая пара гоблинов уже бросилась на меня, с голыми руками.
Черт! У этой парочки может и не было оружия, но когти вполне успешно его заменяли. Первые капли крови с моих рук упали на каменный пол, пока я спиной отступал к более удобной позиции. Экономить ману сейчас было плохой идеей, к нам уже приближалась основная толпа, так что, используя «Дай леща», ударом тыльной стороной руки убиваю самого шустрого. Используя оставшиеся у меня несколько секунд, хватая второго и, пару раз впечатав его голову в ближайшую стену, бросаю его труп в сторону несущихся ко мне гоблинов. Хах, почти страйк! Сразу двое мелких были сбиты таким своеобразным снарядом, устраивая свалку тел, которая притормаживает и большую часть остальной толпы.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Первый прорвавшийся через кучу малу, был встречен поставленным лоу-киком, который, в силу небольшого роста гоблина, прилетел ему прямо в голову. Вообще рост этих уродцев был большой проблемой для меня. Моя техника рассчитана на людей, а по такой мелочи бить руками было почти нереально, что сильно урезало мои возможности. Будь гоблины хоть немного покрепче, и у меня не было бы ни единого шанса. А так… Я оскалился. Хех, еще побарахтаемся!
- Предыдущая
- 9/60
- Следующая