Выбери любимый жанр

Вы читаете книгу


Башня Греха (СИ)

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Башня Греха (СИ) - "Kreeper" - Страница 11


11
Изменить размер шрифта:

Он ранен. И серьезно. Это не издевка, он просто не может сейчас рвануть ко мне. Я попытался встать на ноги, но так и остался на одном колене. Черт, слишком велики повреждения, не встать. И Джесси такие повреждения не залечит, не сразу, так точно. Обидно, совсем немного не хватило…

Сил тащить дубину у босса, похоже, уже не было, так что он бросил ее, что позволило ему довольно быстро сблизиться со мной. Не в силах ничего сделать, я мог лишь смотреть в кривое лицо моего убийцы. Обвислые уши, крючковатый нос и бешеные глаза.

— Ну и урод же ты, — с трудом прохрипел я. Гоблин уже занес руку для удара, как вдруг остановился. Простояв пару мгновений, бешено вращая глазами, он упал, открывая моему взору Джесси, трясущимися руками, державшую окровавленный нож. Что? Это… спасение героя в распоследний момент? — К-ха… Ха-ха-ха, — с трудом выдавливая из себя смех, вместе с кровью, я наконец расслабился, позволив себе упасть на пол.

Не говоря ни слова, Джессика, опустилась возле меня, направив светящиеся от магии руки в мою сторону. Через несколько секунд свечение снизило интенсивность, а вскоре и вовсе исчезло. Тяжело дыша, девушка опустила трясущиеся руки. Я увидел, как в уголках ее глаз начала скапливаться влага. Ну, нет, так не пойдет.

— Эй, не вздумай плакать, — говорить было больно, но я продолжил. — Я не помру от такого. Я же обещал… Пока мы не покорим Башню, у меня нет права умирать. Помнишь же? — я попытался улыбнуться, но скорее всего у меня получилась та еще гримаса.

— Ты… дурак… — она отвернулась, чтобы я не видел ее лица. Эх-х, снова она из-за меня плачет. Как же не круто.

— Ты плачешь.

— Нет, — она помотала головой, но в мою сторону так и не повернулась.

Черт. Снова. Эта девушка снова плачет из-за меня. Ненавижу себя. Двигайся… Двигайся, чертово тело… Джесси… потратила все силы… чтобы вылечить меня. Я смогу… Пусть я слаб… но… я не могу позволить ей плакать из-за меня. Я… сказал… встать.

— Что ты делаешь? Тебе надо лежа… — завершала свою фразу она уже, будучи прижатой к моей груди. Ответственно заявляю, обнимать кого-то сломанными руками — больно.

— Я же сказал. Эти раны — пустяк. Твои слезы ранят куда сильнее, — внутренне поморщившись, сказал я. Господи, дай мне сил забыть то, что я, только что, сказал. Как же это слащаво и… пафосно. Я не должен говорить так. Я суровый мужик. Я должен, брутально почесывая волосатую грудь, доминировать над всем, раздавая лещи направо и налево. Эх-х, не выйдет. Нет у меня волос на груди, а значит и образ сурового северного варвара не будет полным.

Черт, что за чушь мне в голову лезет, походу отходняк от боя накрывает. В глазах темнеет… Джесси опять будет переживать…

Глава 6

Тело ломит. Во рту, будто кошки нагадили. У меня похмелье? Стоп! К черту похмелье, я что жив? Открыв глаза, увидел все ту же пещеру. Джесси рядом не было. Я приподнялся, пытаясь осмотреться… Приподнялся? Мои руки… в порядке? Ну, болят, конечно, сильно, но переломов нет. Удивительно! Не думал, что Джесс может исцелять такие травмы.

— Ты очнулся! — из-за спины раздался голос Джессики, а через секунду меня уже вовсю тискала сама девушка. Больно, но приятно. Такой вот парадокс.

— Сколько меня не было?

— Где-то пару часов. Когда ты потерял сознание, я думала что уже все, а потом увиделачтотыещедышишьитогда… — девушка продолжала тараторить так, что разобрать ее слова было проблематично. Я даже немного залюбовался ей. Была у Джесси такая особенность, когда она сильно волновалась то, либо начинала смущаться и запинаться, либо наоборот, тараторить, так что ни слова не разберешь. В такие моменты она становилась еще более милой, чем обычно. — …апотомяприготовилазельеивылечила…

— Стоп-стоп! Что ты сделала?

— Я говорю, — она немного успокоилась, — когда я увидела эти грибы, узнала в них основной ингредиент в зелье лечения. Вообще-то для него требуется несколько ингредиентов, но с помощью этой слизи-катализатора на дереве я все-таки смогла сделать нужное зелье. Только… не спрашивай, в чем я его варила. Ты не захочешь это знать, — скривилась девушка. — А! Еще я вспомнила, что ты говорил про мою классовую способность и смогла усилить эффект зелья магией. Вот так!

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

— Ты молодец, — похвалил я, явно гордую собой девушку. — Устала? Отдохни, дальше я сам, только покажи, что нужно собрать.

— А я уже все собрала! — лучась довольством, сказала девушка. — Заполнила слизью все, что хоть немного похоже на тару, и грибы тоже собрала. А больше здесь ничего интересного и нет.

— Чувствую себя бесполезным, — сказал я, отмахиваясь от возражений девушки. — Ну ладно, я неплохо себя чувствую, так что пойдем к выходу. Хотелось бы все-таки отдохнуть в нормальной кровати, а не на каменном полу.

Внимание! Вы покинули данж «Логово гоблинов». Ведется подсчет наград.

Учитывая наше с Джесс состояние, после данжа мы сразу направились в гостиницу, где, за 20 юнитов, получили комнату в наше пользование, на сутки. Надеюсь получится продать часть собранных ингредиентов, иначе денег нам хватит на пару дней максимум, еда здесь, к сожалению, отнюдь не бесплатна.

— Я в душ. Ты со мной? — спросил я, Джесс.

— Да, пожалуй, — устало ответила девушка.

К сожалению или к счастью, но в душе мы просто мылись. Сил на что-то большее у нас просто не было. А после, не сговариваясь, рухнули на кровать. Мягонькая, двуспальная… м-м-м, хорошо-о. Хотя, конечно, с той же кроватью в доме Джессики не сравнится. Номер, да и сама гостиница не впечатляли. Что-то среднее между средневековой комнатой в таверне и однозвездочным отелем двадцать первого века. Но, после этого данжа меня бы и спальник в палатке более чем устроил.

Внимание! Подсчет наград за данж «Логово гоблинов» завершен.

Ох, я уже и забыл об этом. И почему так долго? Пинг большой? Сервер слабый? Эх-х, не хочется мне сейчас этим заниматься, но… надо.

Получено 15250 опыта.

Уровень повышен

Уровень повышен

Уровень повышен

Уровень повышен

Ого! Четыре уровня поднял и почти половину опыта до шестого закрыл. Ага, за каждый уровень дают по пять свободных очков характеристик. Круто, но распределять я буду уж точно не сейчас.

Открыта скрытая характеристика — скорость реакции.

Скорость реакции: 35 [Отвечает за скорость прохождения нервных импульсов; ускоряет работу мозга в стрессовых ситуациях].

Внимание! Ваши характеристики возросли: +1 к силе, +6 к ловкости, +3 к выносливости, +4 к стойкости, +1 к энергии, +2 к скорости реакции.

Внимание! Ваши навыки возросли: «Стиль открытой руки ур.2», «Дай леща ур.3», «Мазохист ур.2».

Очешуеть! Нет, я, конечно, помню, что сражаясь в данжах, можно поднимать характеристики, но рассчитывал я на меньшее. Хотя… суммарно это 17 очков характеристик. За четыре уровня я получил 20 свободных очков, так что это не слишком читерно, учитывая, что я сражался на пределе сил и совсем не горю желанием повторять такой опыт.

Повышение навыков не удивительно, как я понял как раз их-то можно прокачивать и не в данжах, пусть это и будет не эффективно. «Дай леща» показал себя хорошо, «Стиль открытой руки» вообще не понятно, что мне дает, «Мазохист»… и длинной палкой этот навык трогать не хочется.

А вот что порадовало, так это скрытая характеристика. По сути тот «разгон сознания» — единственное, что позволило мне выжить в подземелье. Хм, а вложу-ка я, пожалуй, м-м-м… восемь свободных очков именно сюда, доведу до 45 и будет мне счастье.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})

Внимание! Вложение свободных очков характеристик в скрытые характеристики — невозможно.

Пф-ф! Кх-х! Да, как так, то?! Чертова система, такой чит мне обломала! Гр-р-р! Ладно, что там дальше?

Вы остались живы, получив смертельные ранения, получен титул: «Прошедший по грани» (редкий). Ваша воля к жизни огромна, а может вам просто повезло, но Вы выжили в ситуации, когда не должны были выживать. Отныне даже смертельные ранения не смогут мгновенно убить Вас. Время жизни при смертельных ранениях зависит от типа раны. Не сохраняет вашу боевую эффективность при ранении. Не сработает при потере головы или уничтожении более чем половины тела.