Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Фантерра (СИ) - Дроздов Александр Михайлович - Страница 73
- Мне потребуются все твои способности, не забывай! – напомнил я, поднимаясь к выходу.
Бантик провожала меня взглядом, и когда я уже закрывал дверь, вернулась к работе и в эту же секунду, прямо перед моим носом возникла Миока, заставив дёрнуться в сторону. Она приложила палец к губам и указала на лестницу.
- Зачем ты позвал её? – прошептала она, - это какая-то хитрость?
- Нет, она толковый маг и что куда важнее, я ей доверяю.
- А как же я? – вцепившись в локоть, Миока взглянула мне прямо в глаза, - мне ты не доверяешь?
- Причём тут это… На данж нужна команда, нас двоих мало, - заметил я. Миока растянулась в плотоядной улыбке.
- Решил гарем себе завести? – она по-дружески пихнула меня в бок, - ещё подружки в Стагоре есть?
- А на сколько вообще рассчитан данж? Людей, я имею ввиду, - запоздало спохватился я. Миока исчезла, оставив меня без ответа, но когда я вышел из башни, снова появилась рядом.
- На пятерых. Два вакантных места, получается. Найдётся у тебя столько подружек, самец?
- Не подружек. Друзей, - я ухмыльнулся своей задумке. Надеюсь они не откажутся.
- Может стоит Кастета позвать? Такой подарок он точно оценит… - заискивающе предложила Миока, но я жестом отверг это предложение.
- Уж кому-кому, а Кастету я совсем не доверяю, - я боялся что она это предложит, ведь по большому счёту, Миоку я позвал лишь потому, что Кастет не оставит меня без соглядатая. Уж лучше им будет дружественный, эээ, «Крыль», чем какой-нибудь молчаливый Рицин.
- Как скажешь, начальник. Какой план? – она вытянулась в струнку, словно солдат.
- Идём к данжу, будем ждать, пока народ не разойдётся.
- Пошли, - она снова взяла меня за руку, и я не сопротивлялся. Пускай. Вот только едва мы прошли несколько шагов, она вдруг спросила: - ты ведь правда сможешь пройти данж целиком?
- Что ты имеешь ввиду?
- Ну ты же вор… - Миока задумчиво пожевала губу, - если ты просто сможешь стащить оттуда лут… Ты же понимаешь, что нельзя будет вываливать это добро на рынок?
- С чего вдруг? – нахмурился я.
- Сам подумай. Известный вор Артур вдруг начинает продавать вещи из данжа, который официально считается ещё не взятым. Возникнут вопросики.
- Думаешь меня за это могут наказать?
- Обязательно накажут, ты чего, балбес! – она крутанулась и выдала мне щелбан, так по-детски это было что я рассмеялся:
- Будешь выпендриваться – я не возьму тебя с собой!
- Важный сэр! – с придыханием простонала она, - умоляю Вас, будьте благоразумны, не подвергайте себя риску!
- Намного лучше! – довольно хмыкнул я и чуть сдавил её ладошку в руке, - продолжай в том же духе, и мы сработаемся.
Всю дорогу до данжа мы перебрасывались шутками, болтали о ерунде, но ничего о личности таинственной Миоки так и не удалось выведать. Кем бы она ни была, похоже и правда настроена ко мне дружелюбно, либо… либо очень искусно водит меня за нос. Проверять придётся на практике, других выходов я не вижу.
Слойка уже начала лагать, так что я сноровисто включил таймер, не забывая его переустанавливать. Когда мы уже ступили в лесную чащу по дороге к данжу, Миока остановила меня:
- Если нас заметят до того как мы исчезнем - заподозрят неладное и будут ждать. Дальше пойдём в инвизе.
- Я не очень доверяю своей активной маскировке, - признался я, - так что давай разделимся. Ты паси вход и чиркани, как можно будет приступать, а я поброжу в округе.
- Тебя всё равно могут заметить, некоторые считают что есть другой вход, - она легонько стукнула меня кулачком в плечо, - будь бдителен.
- Буду, партнёр, - улыбнулся я. Мы обменялись контактами, а затем Миока подмигнула и исчезла.
Оставшись один, я включил активную маскировку и кружным путём подошёл ко входу. Возле зелёного мерцания столпилось с пять игроков, с такого расстояния я не слышал о чём они говорили, но, впрочем, не важно, времени у нас вагон. Сам не знаю что я хотел найти, выключатель наверное, но им может оказаться что угодно, да хоть этот подозрительно торчащий сучок у дерева. Надломив его, я с надеждой вернулся назад, но магическая стена никуда не делась.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Битых полчаса я ходил вокруг, ползал по земле, изучал каждую мелочь, но скорее всего каждый сантиметр в окрестностях уже изучили и я просто теряю время. Лишь когда я уже почти потерял надежду, Миока сообщила «окно, быстро».
Я помчался ко входу, таймер «лага» как раз подходил. Приблизившись к зелёному мерцанию, я включил активную маскировку и приготовился к прыжку. Тридцать секунд… двадцать… десять… Волнуясь как в первый раз, я сиганул в сторону стены и честно говоря был готов отправиться на точку возрождения, но я всё ещё был жив. Оглянувшись, я обратил внимание что изнутри мерцание не столь яркое. Самодовольно хмыкнув, я пошёл внутрь.
Грубо выдолбленный проход из необработанного камня уводил глубоко вниз, никакого освещения не было, лишь зелёное мерцание в спину. Скрепя сердце, я осторожно пошёл вперёд, придерживаясь рукой за стену. Я испытывал небывалое волнение, ведь я шёл там, где ещё не ступала нога человека!
Предвкушение стать первым человеком, снова отличиться, едва не лишило меня бдительности, но вопрос «хватит ли сил», вернул собранность. Когда впереди замаячил свет, я готовился сражаться не на жизнь, а на смерть. Сияние в форме подковы явно было входом в новую локацию, но чем ближе я подходил, тем очевидней становилось что это арочный проход, частично заблокированный массивным креслом из дерева. Кресло стояло ко мне спиной, как странно…
Держась за креслом, я осторожно выглянул. Передо мной открывался обширный зал с массивным деревянным столом посреди. На нём - последствия затянувшейся пирушки: опрокинутые кубки, недоеденные куски мяса, фрукты. Складывалось впечатление, что кто-то едва покинул это место, почувствовав приближение игрока. Не желая рисковать самому, я пустил копию, заставив её бегать вокруг стола, но никакой реакции так и не последовало.
Набравшись смелости, я вышел из-за кресла и стал оглядывать детали окружения. Вокруг стола, возле стен, разместились резервуары с водой, напоминавшие небольшие купальни, не больше метра. Со стен лился прерывистый свет от факелов создавая видимость движения, но я даже ветра не чувствовал. В другом конце комнаты, напротив кресла, находилась массивная дверь, слегка приоткрытая, но я не спешил покидать комнату.
Я добрался до стола, помахал руками, хватал кубки, фрукты, но никакой реакции, вообще ничего! Такое ощущение, что данж мёртв, он никак не реагировал на мои действия. Задумчиво поцокав, я повернулся обратно к креслу и только сейчас заметил у его подножия небольшой деревянный сундук с изображением скрещённых кубков на крышке. Подскочив, я попытался сходу сломать замок, но на нём даже уровень не показывался и на мои прикосновения он не реагировал. Не теряя надежды, я запалил фаербол, не позволяя тому сильно увеличиваться в размерах и попытался спилить замок, но лишь немного подкоптил его, не нанеся никакого урона.
- Ау, есть кто? – позвал я и лишь моё же эхо отразилось от каменных стен.
Массивное кресло пустовало. Я попробовал посидеть на нём, также не получив никакой реакции. Тогда я переключил внимание на «бассейны» возле стен и при детальном изучении отметил что жидкость в них разная и возле каждого стоит ровно пять кубков. При прерывистом свете факела едва проглядывались цветовые оттенки, я насчитал всего три: зеленоватый, синий и жёлтый. Жёлтая вода вызывала неприятные ассоциации, так что я переместился к резервуару с синей водичкой и рискнул макнуть палец. Игра сразу же уведомила:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Получен бафф «Хмельной кураж» (60 секунд)
Таймер баффа переместился в левый верхний угол моего обзора и стремительно истекал. Я поспешил повторить недавние действия, поплясал вокруг стола, перетрогал всё что только можно, даже немного посидел на кресле, но никакой реакции, увы. Бафф истёк и я ещё раз коснулся синей воды.
- Предыдущая
- 73/90
- Следующая
