Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Фантерра (СИ) - Дроздов Александр Михайлович - Страница 42
- А «Гнёздами» управляет принц этот, Эве…
- Эдельвейс, - подсказал Виктор, - верно. Но он марионетка, делает всё, что губернатор захочет.
- Неплохо устроился, - заметил я.
- Ещё как! – с жаром подхватил он, - этот хитрый жук крутит половиной Фантерры как хочет, всё для своей выгоды! Только из-за него мы всё ещё торчим возле этого проклятого порта…
- Большой вообще материк?
- Настолько большой, что мы до сих пор не встретили обещанную расу туземцев. Они где-то далеко живут, но без форпоста с точкой возрождения - это настоящая пытка их искать… Так, здесь свернём, - Виктор повёл нас в чащу леса, продолжая рассказ: - у нас всего то, один большой данж, до дыр исследованный, и пятёрка мелких, на троих игроков. Ты знаешь, что цена на «ледяной меч» упала в пять раз от первоначальной?
- Рынок перенасыщен? – предположил я.
- Именно! Нам нужны новые данжи, новые враги, новый лут, а благодаря достопочтимому губернатору, мы сидим на краю земли и шагу лишнего ступить боимся… Так, мы пришли, - Виктор указал на поваленное дерево, из которого лился едва заметный оранжевый свет, - подходи и читай последний стишок, самую последнюю строчку.
- Ладно, - я приблизился к дереву и нараспев начал: - …след всё ярче, ночь темней, сильный запах от людей. Запах крови, когтя знак, покажись же вурдалак!
Едва я произнёс последнее слово, как из леса с утробным рычанием, выскочил волчара метра в три высотой. Поднявшись на задние лапы, он одной лапой перерубил дерево, повалив его на нас. Мы бросились в рассыпную.
Молчаливый Алекс набросил на монстра «лассо», Витцель выставил кулаки перед собой и побежал прямо на вурдалака. Виктор обнажил клинок и бежал за ним, на ходу крича мне:
- Ну же, затегайся!
Витцель врезался монстру в лапу, уронив его на бок и едва я полоснул кинжалом по мохнатой лапе, как Виктор одним движением перерубил ему горло, испачкав руку по локоть в крови.
«Получен уровень (26)»
«Повышена репутация во фракции «Хищные когти»(5)»
- Вот так просто? – изумился я.
- Вообще-то, мы сократили семь этапов квеста… - как бы между делом сообщил он, - но в общем да, «паровозом» тут очень легко, - ухмыльнулся Виктор, кладя руку на тело вурдалака. Алекс и Витцель тоже подошли за лутом, подошёл и я. Шкура, клыки, сердце, я забрал награду, но сразу же возник вопрос, для чего он нужен:
- Для крафта, мой дорогой друг, - объяснил Виктор, - ребята, вам спасибо за помощь, - он кивнул «когтям», - а нам предстоит разработать для тебя первый билд. Пойдём, нам в лагерь.
Также поблагодарив «когтей», я последовал за Виктором, вспоминая всё что он уже рассказал про билды. Пока, «яды» казались наиболее заманчивым. Просто отравить врага и прятаться на безопасном расстоянии, или всё же сходится в ближнем бою? Предвкушая выбор, я прибавил шагу.
Глава 14
- Со свитком то чего делать? – спросил я бодро шагающего Виктора.
- Выкинь, или на память оставь, как хочешь, - он пожал плечами, - репутацию ты уже получил, токены скоро раздавать будут.
- И что за них можно получить?
- Фракционные шмотки, но они только для новичков подходят, хотя… - он искоса глянул на меня, - забудь что я сказал, тебе там нормальный лут на выбор будет.
- Где брать остальное?
- Тут сложнее. Чтобы собрать правильный сет, тебе нужно фармить броню в данжах. В других местах она тоже будет твоего уровня, но набор перков меньше и выбор скуднее.
- Данжи это что? – робко спросил я.
- Подземелья, - пояснил Виктор, - что-то вроде лабиринта с кучей всяких тварей и здоровенным парнем в конце.
- И чтобы собрать весь комплект, мне придётся ходить туда несколько раз? – предположил я, вспоминая печку Эллимсов.
- Именно!
- Что же, звучит не так сложно…
- Ты что, мы даже не начали! – расхохотался Виктор, - каждый элемент брони нужно модифицировать. Обрабатывать смесями, зачаровывать, вшивать заклинания, плюс кольца и амулеты, это уже клады искать в диких землях, и сразу скажу: работёнка хоть и не сложная, но очень нудная, пару дней убьёшь точно.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})- И после всего этого…
- …ты будешь заниматься ковкой оружия. Ты сам видел, что простой кинжальчик ни на что не годен, а правильно созданное оружие является венцом билда. Будь у тебя хоть самая топовая броня, без толковой «пухи» ты ничего не сделаешь.
- Ясно, - я мысленно прикидывал, сколько времени уйдёт на это всё и не выдержал: - может есть способ слепить что-нибудь на первое время?
- А куда ты спешишь? – удивился он.
- Хочу попробовать вылазку в дикие земли, - соврал я, - пойду вслепую, не смотря обучающих видео, ни спрашивая советов. Один раз пытался уже, но попал в медвежий капкан, там и истёк кровью.
- Серьёзно? – Виктор аж замер. Я кивнул и он расхохотался: - значит ты толком диких земель не видел, попался в капкан который… Да его наверное просто уронили по дороге, что бы слот не занимал! Вот кто-то удивился прибавке к опыту!
- И что, много дают за такое?
- Убийство в диких землях считается дуэлью, опыта там нормально сыпят.
- А что с лутом? – сразу же уточнил я.
- Всё что найдёшь – твоё, и без метки «крадено», разумеется. Но ты не раскатывай губу, одиночки почти не водятся здесь, только идиоту придёт в голову… - он осёкся, - …или очень храброму неофиту придёт в голову покорять дикие земли в одиночестве.
- Ага, так и понял, - надежда на лёгкую добычу рассеялась как дым, - так что, можно что-нибудь сделать в сжатые сроки?
- Совсем без фарма не выйдет, но ты можешь заложить основу билда в броне, ну и с оружием как сам захочешь, - он пожал плечами, - чем больше внимания уделишь, тем опаснее будешь.
Мы как раз подходили к лагерю, так что Виктор, переговорив с парой знакомых, повёл меня к здоровенному стенду. Сначала я решил что это доска объявлений: куча записок, каких-то чёрточек, но оказалось что это карта вариаций различных билдов. Голова кружилась от разнообразия, но мой учитель взялся объяснять:
- Сначала определимся с базой. Здесь подсказки по каждому направлению, магия, - он махнул на несколько листов, - дальний бой, - он показал на соседнюю, - и ближний.
- И что там в магии?
- Об этом сразу забудь. У тебя заклинания не те, да и магический билд заточен под класс «боевого мага», тебе разных перков не хватит, на откат там и прочее… Дальний бой – это для командных игроков, пати у тебя есть?
- Нет, в основном один бегаю…
- Значит тоже забудь. Позже, если будет время и желание, можешь кинжальчики изучить, кажется на пятидесятом у «вора» открывается любопытный перк… Но это потом, не хочу тебя путать.
- Значит придётся махать мечом? – обречённо произнёс я.
- Не обязательно. Есть разные билды. Если пойти чисто через криты, будешь как Вихрь: все ставки на мощную атаку, высокий процент крита, урон от крита, в общем… Слушай, ну ты бы ещё зевнул! – возмутился он, - криты будут одной из основ твоего билда, между прочим.
- Это мощные удары? Мне что с размаху кинжалом махать? – я сделал два пробных замаха, демонстрируя нелепость предположения.
- Нет. Крит, это как обычный удар, только урон в три раза больше. Например, обычным ты на двадцатку полоснёшь, а если пройдёт крит, то все шестьдесят!
- Спасибо, я умею считать.
- Не ёрничай! – нахмурился Виктор, - так, что у нас дальше? Мастер меча полагается на парирование и искусное фехтование. Без определённых навыков, которые можно получить десятками часов практики эта ветка бесполезна, идём дальше.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Может пропустим все, где нужны, как ты выразился, определённые навыки? – в ответ на моё предложение он кисло улыбнулся:
- Я всего лишь хотел тебе общий экскурс дать, не сразу же получать желаемое?
- Ты учителем работаешь? – вопросом ответил я. Виктор шутливо поклонился:
- Угадал, хвалю. Уроки не прогуливаем, молодой человек? – он повысил голос до командно-учительского.
- Предыдущая
- 42/90
- Следующая
