Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Фантерра (СИ) - Дроздов Александр Михайлович - Страница 18
- Ты чего творишь, идиот! – возмутился он, побежав в мою сторону, словно собирался напасть.
- Да я сам не понял что произошло, как будто толкнуло что-то через пространство… - я пытался оправдаться, но он продолжал возмущаться:
- Я битых три часа пытаюсь найти хоть один ивент, который мне не заруинят нубы вроде тебя. Ты хоть представляешь сколько ещё мне их закрыть надо!?
- Да брось, че толку им объяснять… - буркнул другой.
- Как же меня всё бесит… - так и не решившись напасть, Экс, бормоча проклятья, двинулся прочь.
Остальные участники не спешили расходиться. Заняв боевую стойку, большинство игроков дождались пока чудовище окончательно обретёт плотность и бросились в атаку. Прищурившись на чудище, я прочитал: «Младший Эллимс. 20 уровень». Не сложно догадаться, что мне со своей пятёркой лучше не лезть на рожон, так что с безопасного расстояния я наблюдал за сражением. Игроки рубили его мечами, топорами. Эллимс отбивал одни удары, пропускал другие. Один игрок комично крутил руками, а с его пальцев лился поток желтого света, соприкасаясь со спинами сражающихся. На всё про всё ушла пара минут и когда Эллимс издал последний, предсмертный хрип, все участники подходили ближе и опускали руку на обездвиженную тушу. Подошёл и я.
Под осуждающими взглядами участников «пробуждения», я положил ладонь на тёмно-синее тело.
«Получены Осколки Эллимса (8)»
«Получен уровень, (6)»
Поспешно скрывшись с места позора, я поборол первое желание – посмотреть сколько стоят осколки. Наверняка не много, судя по тому, с каким «энтузиазмом» остальные забирали свою награду. Куда больше меня беспокоила причина, по которой я испортил ребятам всё веселье. Я ведь знал что нужно делать, да и действовал правильно. Какого чёрта я не поймал этот шар? Ради эксперимента, я пробовал двигаться таким же образом, но подобного «скольжения» добиться не удалось.
Ладно, чёрт с ним. Так и не найдя решения, я вернулся к тому с чего начал. И первый же тип, восьмого уровня, принёс мне шикарную добычу, в виде шлема с фиолетовой рамкой. Всё-таки чрезвычайно удобно, что мне не нужно снимать его прямо с головы или рыться в чужой сумке. Шлем, к слову, выглядел очень приятно: никаких рогов или перьев, гладкий корпус с единственным украшением – фигуркой пламени, мерцающей тусклым, красным светом. Я бы и себе его забрал, но попытка надеть, перетащив в нужную ячейку через инвентарь, провалилась, шлем требовал восемнадцатый уровень.
Дожидаясь, когда абилку снова можно будет использовать и присматривая следующую цель, я вдруг услышал голос, словно с самих небес говоривший:
- Гости и жители Стагора, уважаемые игроки, говорит губернатор! Я благодарю всех за участие в развитии нашего города. Каждый игрок получит недельные токены вашей фракции, в соответствии с вашими заслугами. Также напоминаю, что выбранный мною курс – «Прочное гнездо». Токены этой фракции выдаются в трёхкратном размере. Благодарю за внимание, хорошей игры!
Какие ещё токены фракции? Заглянув в инвентарь, я ничего не нашёл и до меня дошло… Я же так и не выбрал её, черт подери! Упустил бесплатную раздачу, чего бы он там ни раздавал. Вдруг токены - что-то ценное? Решив покончить с этим прямо сейчас, я порыскал в меню персонажа, пока не наткнулся на выбор фракции. Предлагалось три варианта и к каждому длиннющее описание, которое я наискосок пробежал глазами.
Первая – «Опалённые крылья». Их цвет – жёлтый, а символ – те самые крылья, что мне уже доводилось видеть. Эта фракция проповедовала простую истину: «мы здесь чужие». Они предлагали везти всё добытое на этой земле домой, в королевство Регон. Ерунда какая-то… Вторые – «Прочное гнездо», с синим цветом. Эта фракция поддерживала развитие Стагора, исследование руин, застройку, всё в таком духе. Последние – «Хищные когти», присвоили себе красный цвет и проповедовали агрессивное завоевание Фантерры. Захват территорий, поиск новых возможностей… По логике, мне стоит присоединится к «Гнезду», тем более что награда утроенная, но чутьё подсказывало что это не мой вариант. Развитие города – это в том числе трата денег на дома и прочую ерунду, которую мне не украсть, а вот добыча с походов…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})«Вы присоединились к фракции «Хищные когти»»
Расквитавшись с делом, я продолжил искать цель для кражи. Всё-таки сумма, названная Джегосом, довольно велика, нельзя терять время. Преследуя разодетого в перья игрока, я снова споткнулся, рухнув на булыжную мостовую. Опять! Да что это такое!? Выждав пару минут, я так и не получил нового «толчка» и нагнал игрока, обчищая его карманы. Ограбив ещё одного, едва отойдя на пару метров я снова дёрнулся, чуть не упав. Как будто что-то внутри меня замирает на мгновение и отпускает через доли секунды, но из-за этой ерунды я чертовски уязвим.
Следующего «тика» я дожидался как икоты, но устав сидеть без дела, взялся ограбить очередного рассеянного игрока и прямо за секунду до применения абилки споткнулся и налетел на него, сшибая с ног.
- Да что с тобой, парень!? – возмутился он.
- Прости, меня толкнул кто-то, как будто невидимый, - соврал я в ответ.
- Воришка небось. Следи за карманами! – напутствовал он, поворачиваясь спиной. Естественно я использовал абилку, забирая у него единственный предмет – зачарованный свиток с золотой рамкой.
Я едва не попался, с этим что-то нужно делать. У меня уже восьмой уровень, характеристик накопилось, но может я должен прокачать что-то? Может дело в том, что выносливость на единице, или… Теряясь в догадках, я боялся совершить ошибку, вляпаться ещё больше, так что двинулся к ближайшему рынку и, сверившись с ценами, убедился что набрал даже больше чем необходимо, на 550 долларов. Написав Джегосу, я попросил о встрече и получив добро, пошёл к его «точке».
- Как и обещал, с бонусом, - отчеканил я, когда он пришёл.
- Чаюхи мне сунуть хочешь? – тут же приосанился Джегос.
- Что ещё за чаюхи?
- Ну чаевые. Денежки за мою работу, брат, - заискивающе подмигивал он.
- Так не принято, насколько я знаю, - нахально соврал я.
- Ну да, не принято… Не мог не попробовать, - Джегос хихикал, глядя как я опускаю руку на столбик.
Сбросив всё добытое, я попрощался и попытался сразу же выйти из игры.
«Вы хотите выйти из игры в нейтральной зоне? Вы потеряете все предметы в инвентаре»
Все предметы… Да у меня только чуток осколков, вот и всё. Жадность, однако, победила. Вспомнив карту с точками возрождения, я добрался до рынка и повторил попытку выйти там. На этот раз никакой предупреждающей надписи, лишь яркая вспышка, а за ней темнота.
Реальный мир встретил меня раздражающим писком, исходившим от панели с датчиками. Осторожно вытащив иглу, сняв крепления и троды, я сгорбившись сел, приходя в себя. Медленно возвращался вкус, во рту стало гадко. Глаза болят, в ушах звенит… Протерев лицо, я поглядел на датчики: огоньки мерцали красным, система перегружена. Что именно перегружено я так и не разобрался, но и так понятно. Красный – плохо.
Поднявшись, я стал делать зарядку, мышцы ужасно ломило. Захотелось есть. Распечатав «ЭвриДейку», я сел на свой матрас и невольно упал взгляд на пустой соседний. Федя… Как он там сейчас? Насколько я знал, в рабочих лагерях строят казармы с двухэтажными кроватями, так что хотя бы спальное место у него стало лучше.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Утолив голод, я растянулся на матрасе и уснул. Спал я плохо, постоянно просыпался из-за кошмаров, так что устав от бесплодных попыток уснуть, я наскоро умылся и вернулся к Слойке. Датчики горели зелёным, значит машина остыла. Федя ведь предупреждал, короткие сессии… Мысленно ругая себя, я сел за Федино рабочее место и полез смотреть банковский счёт. Каждый заработанный доллар лежал теперь здесь, но вот как их снять я даже не представлял. Надо будет посоветоваться с Васей.
- Предыдущая
- 18/90
- Следующая