Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Фантерра (СИ) - Дроздов Александр Михайлович - Страница 16
- Может быть ты отстанешь от меня и сдашь этот мусор в скупку? – потерпев фиаско, я бросил напоследок:
- С таким подходом у тебя никогда не будет постоянных покупателей, - и как можно скорее отошёл подальше, чтобы не слышать его ответ. Скупка, значит… Осмотревшись, я увидел знакомых ребят в тёмно-синих мантиях. Похоже мне нужен совет Культа книгочеев.
- Ами… Брат, подскажи, где мне найти скупку? – непись с именем Гилберт торжественно улыбнулся, разведя руки в стороны:
- Скупкой удивительных и редких товаров, дорогой гость, занимается гильдия торговцев. Желаешь, чтобы я тебя проводил?
- Да, желаю, - непись взял меня под руку, мы прошли пару метров и остановились возле прилавка, за которым стояла барышня в мундире, сочетавшем в себе те самые три цвета, синий, жёлтый и красный.
- Ты можешь подойти к прилавку поближе, чтобы Гильдия смогла оценить твои товары.
Сделав пару шагов, я ничего не почувствовал, но коснувшись прилавка, получил уведомление:
«Открыть интерфейс государственного рынка?»
Сосредоточившись взглядом на «да», я увидел интерфейс со всеми моими предметами и ценой напротив. У меня предлагали купить их за серебро и золото, но… Где, чёрт подери, доллары? Закрыв меню, я спросил:
- Дорогой брат, где же мне поторговаться с людьми? Другими гостями.
- Чтобы заняться торговлей, тебе необходимо получить профессию у Гильдии торговцев, арендовать участок в выбранном тобой месте и только после этого…
- Я хочу продать предмет игроку, продавцу, - поправил я его.
- Чтобы получить доступ к аукциону и гостевому рынку, ты должен найти торговый пост. На этом рынке он находится вооон там, - он махнул рукой куда-то вглубь, - ты желаешь чтобы я сопроводил тебя?
- Да, желаю, - нетерпеливо переминаясь с ноги на ногу, я пытался подталкивать непися в спину, но он шёл неспешно и блаженно улыбался, подметая полами плаща булыжную мостовую.
Торговый пост выглядел как очередной шатёр, однако над ним высился штандарт в виде птицы, которой когтистые лапы, крылья и гнездо раскрасили разными цветами. Положив ладонь на прилавок, я наконец-то увидел то, что хотел. Первым же делом глянув сколько стоит украденный золотой предмет, я чуть не закричал. Да не может быть!! Почему так мало? Каких-то тридцать долларов!? Найдя предмет в списке, я хотел перепроверить, но заметил, что это кольцо бывает разной степени редкости и фиолетовое стоит уже 80 долларов. Не то взял, чёрт! Вот уж действительно, золото дураков… Со всем остальным мусором, я набрал на 111 долларов и попытался выставить на продажу.
«Внимание, вы не можете продавать украденные предметы на рынке»
Ну зашибись… И что делать? Разочарованно выйдя из меню, я пихнул непися локтем и заискивающе спросил:
- А украденные товары где продают?
- Воровство запрещено в Стагоре! – в ужасе воскликнул он, - я обязан проверить тебя!
«Культ Книгочеев отправил запрос на просмотр инвентаря»
- Валяй, амиго, любуйся, - тот едва моргнул и вдруг как заорёт:
- Стража! Вор!
«Вы объявлены вне закона на территории Стагора»
Зашибись… С той стороны, откуда я пришёл, уже бежали двое солдат бряцая доспехами. Сам непись попятился назад, явно не желая вступать в стычку, лишь приговаривая:
- Ты отсидишь на каторге за свою повинность, и благодари короля что ты не в Регоне, там бы тебе отрубили руку!
- Какая ещё каторга, я в игре чёрт подери! – но моё возмущение никого не интересовало.
Я бросился наутёк и стража, обнажив оружие, поспешила следом. Заблудившись в улицах, я увидел впереди те самые развалины в таинственном тумане и припустил к ним в надежде затеряться, но словно из ниоткуда, на пути появился игрок и всадил мне кинжал в пузо.
«Здоровье -140. (физический урон)»
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})«Смерть»
- Не благодари, - хихикнул незнакомец напоследок и исчез.
Глава 6
«До возрождения 9 минут 47 секунд»
Ну и дела, уже в два раза больше… Уже дважды мне довелось умереть, а ничего путного так и не добыл. Это всё мои ошибки, я тороплюсь, жадничаю. Нужно быть умнее, если действительно хочу что-то заработать, а не доказать самому себе, что не пригоден для игр. Ничего, я не разочарую Федю, уж на этот раз то точно!
Отсидев положенный срок, я готовился встретить морской бриз площади, но вместо этого получил выбор точки возрождения. Перед глазами маячила незаконченная, скудная на детали карта города и яркими точками, игра предлагала мне либо площадь, либо рынок. Тот самый, где меня уличили в воровстве. Решив не рисковать, я снова возродился в порту и сразу же перед глазами появилось:
«Преступление погашено, Вы легитимны на территории Стагора»
Погашено значит… В связи со смертью? Похоже невидимый убийца действительно оказал мне услугу. Одна беда: в инвентаре теперь шаром покати, сохранились лишь обноски, в которых я впервые шагнул на эту площадь. Но я не спешил снова приступать к кражам, сначала нужно понять, куда это добро можно сбыть.
Усевшись по-турецки прямо на пирсе, я принялся детально изучать игровой интерфейс и свои возможности. Для начала, раскидал скопившиеся очки характеристик за третий уровень, снова повысив Сосредоточенность и Кладоискателя. Игра уведомила о получении нового, пассивного бонуса и теперь у меня их два: «Определение редкости предмета», что подсвечивал вещи разными рамочками в инвентаре и «Часть толпы», который повышал маскировку в людных местах. Похоже интуиция не подводит, пока я всё делал правильно.
Вторым пунктом программы, я забрался на форум и попытался найти что-нибудь про краденные товары. Мне повезло наткнуться на целую ветку предложений подобного характера и контактные данные ребят, проворачивающих сделки. Интерфейс предлагал прямо сейчас отправить весточку любому из них, но с пустыми руками на сделку не идут.
Вооружившись знаниями, я взялся за дело. Лёгкий мандраж перед каждой кражей всё равно никуда не делся, но успешно обворовав двух игроков, третьего и второго уровня, я заметно осмелел. Настолько, что решился обокрасть парня десятого уровня, но узнал две неприятные вещи. Во-первых, абилку нельзя использовать два раза подряд, это называлось «кулдаун» и тянулся он десять минут. Во-вторых, я чуть не забыл о том, что другие игроки тоже прокачивают своих персонажей. Это едва не стоило мне очередной смерти. Эта «десятка», стоило мне применить абилку, тут же отскочил в сторону, выхватывая клинок. Каким-то образом, игра уведомила его о попытке воровства и теперь он жаждал крови.
Я не растерялся – бросился наутёк, маневрируя в толпе и искоса поглядывая назад, на преследователя. Пару раз резко меняя направление, я нырнул под локоть полной дамы и, замерев рядом с другими зеваками, использовал вторую абилку, включив активную маскировку. Преследователь пробежал мимо, а я расслабленно выдохнул.
Понаблюдав немного за танцем дрессированной мартышки, я обокрал соседа восьмого уровня, забрав кольцо в фиолетовой рамочке, и решил что настало время поискать точку сбыта. Замерев в стороне от толпы, я написал игроку с именем Джегос и тотчас же получил ответ: он велел быть на Площади победы через десять минут. Спросив дорогу у культа Книгочеев, я быстро добрался до указанной локации и даже оставалась пара минут в запасе на осмотреться.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Эта площадь по размеру напоминала ту, рыночную, и здесь тоже разместилось несколько лавчонок, вот только товары куда интересней: останки тварей, похожих на летучих мышей, волшебные предметы с удивительными визуальными эффектами, вроде кольца, вокруг которого светилась неяркая сфера с бушевавшим внутри ураганом. Немного погодя я понял в чём дело – с этой площади всего пара шагов до покрытых туманом руин, похоже именно там игроки добывали все эти чудесные товары. Оттуда доносились яростные крики, завывания и даже вопли ужаса, но интерес пришлось временно придушить. Написав ещё раз Джегосу, я уточнил где именно его искать и, получив указание, подошёл к цепочке столбиков, с метр, нелепо торчащих из земли.
- Предыдущая
- 16/90
- Следующая