Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Старшая школа Гакко 5 (СИ) - Алексеев Евгений Артемович - Страница 3
— Хмм… вы можете дистанционно поменять допуски на браслете у Рыцаря? — нашел брешь в идее подростков генерал.
— Несомненно! — ответил карьерист, — Гениальный выход! Мы просто запретим нашему сотруднику входить в собственное убежище. Вот будет сюрприз!
— Это не так-то легко, — возразил один из техников, — На случай сбоя системы и в целях выживания наших работников, Рыцарь может попасть в убежище даже при наличии запрета на браслете… Хотя если произвести прямой ввод…
— Сделайте это! — бросил генерал и вновь уставился в экран монитора. Действия этих подростков он воспринимал как личное оскорбление духу соревнований и был намерен любой ценой не допустить победы неугомонной четверки.
Глава 2 Добыча
Связанного, униженного и… хмм… голого рыцаря пришлось тащить с собой. Вы спросите почему голого? Так в каком виде он в броню полез в таком мы его и используем. У нас запасной одежды тоже нет. Дали ему, конечно, пару фиговых листочков прикрыться, но оно не шибко помогло. Тут даже веник из веток сделать не из чего, пустыня мать ее.
Агрессор сдал нам систему своих схронов, у него на территории раскидано аж четыре штуки. Но нам оно не сильно интересно мы же тут не вечно жить собрались. Достаточно ограбить один тайник, со слов пленника там ничего особо примечательного нет, кроме запасов провианта и воды. В принципе нам и того, что есть с собой должно хватить, но ближайший бункер хотя и не близко, но по пути, да и многое из того, что маг считает бесполезным, нам сирым и убогим вполне сгодится.
Мага тащим с собой по двум причинам. Во-первых, никто кроме него в тайник не попадет, а, во-вторых, оставить его деморализованного, голого и безоружного на растерзание хищникам было бы уже слишком. Конечно, скорее всего за нами наблюдают и вышлют помощь, но всегда есть место трагическим случайностям. Поэтому решили после того, как ограбим схрон оставим там несчастно за надежными дверями.
В горячке боя наши припасы и колени бамбука с водой остались на нескольких валунах, где мы устраивали засаду. Собрали все, нагрузились как муллы и продолжили поход. Доспехи рыцаря я увязал в довольно неряшливую вязанку и навьючил ей их бывшего хозяина. Пришлось немного поменять походный ордер. Я все так же впереди, лучшего разведчика в отряде нет. Следом идет пленный под контролем Буцу и Наоми и замыкает процессию Амэя. Все-таки рыцарь маг и вполне может что-нибудь выкинуть.
Топать нам не то, чтобы далеко, но все-таки немало, к тому же рельеф не располагает к быстрой ходьбе. Идем под наклоном вверх, земля усыпана острыми камнями, постоянно встречаются широкие трещины или непроходимые завалы, которые надо обходить. Ну и мы на чеку, каждую минуту ждем нападения. По этим причинам довольно небольшое по городским меркам расстояние преодолевали несколько часов.
Перекус организовали на ходу, кстати в рюкзаке рыцаря нашлись припасы. Мажор таскал с собой сэндвичи с мясом индейки, свежим салатом и приятным на вкус соусом, к тому же был целый пакет орешков смешанных с сухофруктами и две бесценные литровые фляги с водой. Эти немудреные сосуды отлично заменят отряду несколько тяжелых колен бамбука, как только выпьем из них всю воду.
Свежие бутерброды после сухих пайков зашли просто на ура. Пленника кормить не стали, он нам нужен истощенный и без тени энтузиазма, даже воды не даем, а то одаренному по силам расправиться с нами если сможет атаковать исподтишка. Вообще с магами морока, оружие у них никак не отберешь, проще убить, чем таскать за собой. Ну или иметь в охране волшебника более высокого ранга, чего у нас нет. По этой причине и не делали привала, чем быстрее избавимся от пленника, тем спокойнее будет, а то идем как будто с миной в руках, которая может рвануть в любой момент.
Как ни странно, но до схрона добрались без приключений. Да… если бы не знали, что он тут есть, ни за что не нашли бы. Бункер спрятан в лабиринте скал и валунов. В отвесной стене ущелья пробита узкая штольня, вход замаскирован под камень и даже с пары метров увидеть, что здесь есть дверь просто нереально. А учитывая местоположение этот кусок скалы и со ста метров никто рассмотреть не сможет. Мы бы просто обошли все эти нагромождения камней по дуге и не обратили внимания на какой-то закоулок.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Чтобы отправить одаренного в схрон разработал несколько мероприятий. А вы как думали? Тут вариантов может быть масса, зайдет рыцарь к себе домой, да и не выйдет или еще хуже вооружится там и выйдет! Тут надо быть максимально осторожным и действовать не сгоряча, а согласно плану. Самое главное маг начертил схему помещения, ну там все просто, дверь, а за ней комната три на три, никаких перегородок: кровать, стеллажи с припасами, небольшой откидной столик и все. Это если верить пленному, а как там на самом деле, кто его знает. Он говорит, что и оружия там нет, а я ему априори не верю!
Так что как только подошли к тайнику, я стал притворять заранее разработанный план в жизнь. Первым делом пришлось повозиться и освободить все четыре веревки. Колени бамбука с водой пока сложили в укромном месте. В принципе их стало уже в половину меньше, жара, и вода уходит только так. Особенно много выпито после боя рыцарем.
Веревками плотно обвязываем пленника, теперь он у нас на коротком поводке. В случае чего Буцу и девчонки могут резко потянуть его за ноги, руки и корпус. Конечно, если маг за что-то зацепиться или получит время, то вполне сможет освободится или провернуть какой-нибудь финт. Дело сильно осложняет то, что браслеты не дают нам попасть внутрь помещения, но я кое-какой выход нашел.
Устанавливаю мишень, какой-то сланцевый камень развалился на тонкие пластины. Отхожу на четыре метра и демонстрирую пленнику силу и точность своего броска. Камни, пущенные моей рукой, точно попадают в грубо нацарапанные на плитах круги величиной с кулак и при этом ломают их с одного удара. Демонстрация удалась. У пленника от удивления округляются глаза и мелко трясутся поджилки. Без доспеха, с подорванными силами такой удар камня в затылок вполне может стать последним.
Объясняю пленному расклад. По моим прикидкам он заходит в комнату под контролем Буцу и девушек, который в случае чего тянут его за веревки. Если рыцарь начинает резко двигаться, пытается освободиться или спрятаться я стою наготове и закидываю его камнями по самое не хочу. С близкого расстояние, голого, просто превращу в отбивную. А потом веревками подтянем его к входу и вовсе устроим местечковый геноцид. Парень все понял, гривой машет и уверяет, что будет паинькой. Если не дурак, то говорит искренне, ну а иначе — дорого заплатит за свои ошибки.
Все в елочку, план рабочий, за стеной пещера Али-бабы, Буцу уже истекает слюной в предвкушении. Сэндвичи с индейкой здорово поразили его неокрепший ум, а надежда добраться до стеллажей с подобными припасами греет душу. Но тут как водится появился первый обломись. Наш доблестный рыцарь приложил свой браслет к двери и… И ни фига! Напарник Акиры сильно разнервничался и от обиды за порушенные мечты слегка пристукнул молодым дубком бедного мага.
Однако дубовый шополак оказал чудодейственный эффект. Рыцарь буквально за секунды вспомнил, что на экстренный случай есть способ открыть дверь без электроники так сказать старой доброй механикой. Боясь быть второй раз отдубасиным, до меня теперь дошел подлинный смысл этого слова, пленный лихорадочно простукал скалу вокруг двери. В одном месте нашелся потайной лючок, в нем что-то вроде рукоятки домкрата. После интенсивной работы, случилось чудо — дверь начала понемногу уходить вверх.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Это что, значит мы теперь сами можем в схрон пролезть? Засовываю внутрь руку с браслетом… Ай… Твою мать! Сука! Браслет долбанул током как будто не на моей руке находится. Больно то как, явно не обошлось без могучего колдунства, не зря извращенец в автобусе так долго ковырялся, надевая их. И усыпили видно неспроста! Чую если бы не «регенерация» так легко бы мне это с рук не сошло.
- Предыдущая
- 3/52
- Следующая