Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Подземелье Кинга. Том IV (СИ) - "Тайниковский" - Страница 7
Улучшенные норы кроков - 4000 единиц энергии/ 500 единиц древесины и 1500 единиц кожи и 1000 единиц камня.
Улучшенные шатры скинков - 3000 единиц энергии/ 1500 единиц древесины и 1500 единиц кожи.
Гнездо дрейков - 6000 единиц энергии/ 1500 единиц древесины и 1500 единиц кожи.
Улучшенный круг крови - 5000 единиц энергии/ 3000 единицы камня и 2000 единиц энергии.
Бунгало туртлингов шаманов - 3000 единиц энергии/ 1000 единиц древесины и 2000 единиц энергии.
Гнездо грифонтров - 6000 единиц энергии/ 4000 единиц древесины и 2000 единиц энергии.
Храм жемчужного бриза - 5000 единиц энергии.
Коралловые сады - 4000 единиц энергии.
Зала странствий - стоимость 5000 единиц энергии.
Пещера древних - 8000 единиц энергии.
Гиблое болото Ашеру - 8000 единиц энергии.
Древний страж - 3000 единиц энергии/2000 единиц энергии и 1000 единиц камня.
Я несколько раз пробежался по списку доступных построек и понял, что в ближайшее время я смогу построить несколько из них. Не сказать, что они сейчас были очень мне необходимы, но раз ранг подземелья повышался только при строительстве, я был не против пойти на подобные жертвы.
В любом случае, мое подземелье усилиться, чтобы я не построил. Ну, и начал я с улучшенной землянки хобгоблинов.
- Слушаюсь, повелитель. Все будет сделано в кратчайшие сроки, - ответил мне хобгоблин строитель и пошел выполнять мой приказ.
Следующими на очереди были норы василисков, но это уже завтра, а пока мне следовало заняться другими делами.
Выйдя из крепости, я направился в сторону тотемной площади.
- Дары готовы, - произнес Шиис Говорящий с духами, стоило мне подойти к тотему Силуны. В этот раз, шаман превзошел самого себя, сделав из даров добытых собирателем, невероятной красоты диадему, а также браслет и колечко. Работа была настолько тонкая, а компоненты подобраны так идеально, что я невольно засмотрелся на его работу.
- Что-то не так, повелитель? - обеспокоенно спросил Шиис.
- А, нет. Все нормально, - растерянно ответил я, беря в руки протянутые им дары.
Интересно, сколько за это можно было бы выручить золота, если продать эту диадему в городе. Хотя вряд ли там кому до украшений. Если верить словам наемницы, то город сейчас переживает не лучшие времена…
- Ты хорошо постарался, - похвалил я Говорящего с духами. - Богиня приливов останется довольно твоими дарами.
- Я безмерно рад, что могу угодить Силуне, - ящер склонил голову. - А теперь, прошу простить меня, но мне нужно вернуться к гоблинам. Без меня, с грибницами, они справляются не очень хорошо, - произнес он, и кивнул в знак того, что он может быть свободен.
Сам же я, направился прямиком к тотему Богини приливов, дабы принести ей в жертву дары, сделанные Говорящим с духами.
Надеюсь, она оценит их по достоинству…
***
- Сам сделал? - послышался знакомый голос, и я увидел молодую девушку с длинными волосами темно-синего цвета, сидящую на одной из резных перекладин тотема. Свесив ноги, она болтала ими в воздухе и с интересом смотрела на меня.
- Нет, один из моих шаманов, - честно признался я Богине.
- Так и подумала, - усмехнулась девушка и спрыгнула вниз.
Я не сразу обратил на это внимание, и только сейчас заметил что у Силуны на голове была диадема, сделанная Шиисом.
Ничего себе! Она настолько ей понравилась?!
- Это тебе! - Силуна исчезла в одном месте, и появившись рядом со мной, раскрыла ладонь, на которой оказалась небольшая сфера пульсирующая ярким голубым светом. - Заслужил! - улыбнулась она.
- Благодарю! - ответил я Богине приливов и стоило мне коснуться сферы, как перед глазами тут же появились несколько системных сообщений.
- Продолжай в том же духе, и награды будут еще лучше! - произнесла Силуна, и смерила меня довольной улыбкой. - Кстати, шамана который сделал мне эту диадему, я награжу отдельно, - добавила она и растворилась в воздухе.
Я сделал глубокий вдох и попросил Андромеду вывести перед глазами системные которые успели уже исчезнуть, пока Богиня приливов со мной общалась.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Внимание! Богиня Силуна благоволит вам!
Внимание! Вы изучили новое умение “Трезубец морского владыки”.
Ого! Что-то новенькое!
- Ада, дай описание. Какое есть, - сразу уточнил я.
- Лови, - ответила искусственный интеллект и в следующее мгновение перед глазами появился текст.
Трезубец морского владыки(высшая магия воды) - заклинание позволяет создать особое магическое оружие, которое было подарено лично Богиней приливов, и которое наделяет своего владельца мистическими свойствами, которые зависят от магической силы владельца использовавшего данное заклинание.
Хм-м, интересно.
Использую заклинание, и у меня в руках появляется трезубец, сотканный из магической энергии водной стихии.
- Красивое, - произнес я, смотря на оружие темно-синего цвета, от которого так и фонило сильной магией.
- В общем, на данный момент, это копье увеличивает эффективность твоей магии воды на 50%, а также поднимает уровни навыков “легкие тритона” и “амфибия” на три уровня вверх, - произнесла Андромеда.
- Неплохо, - ответил я искусственному интеллекту.
- Да, но только посмотри на свою оставшуюся ману, - сказала Ада, и в следующую секунду я понял довольно неприятный минус этого копья.
Помимо того, что заклинание оказалось довольно дорогим, и чтобы призвать трезубец мне пришлось угробить на него девяносто процентов своей магической энергии, так еще и поддержание этого “призыва” каждые несколько секунд затрачивало ману, которой у меня и так было не особо-то и много.
Я развеял копье и тяжело вздохнул.
- Нужно прокачивать интеллект, - не весело резюмировал я.
- Ну, теперь твой продвинутый класс дает ловкость, поэтому ты можешь пока сосредоточиться на прокачке интеллекта, - ответила Андромеда. - Плюс, если продолжишь делать Богиням такие эффективные плодоношения, то я думаю, они тебе задарят и не такое! - добавила она и замолчала.
- Ну, будем на это надеяться, - сказал я своему ИИ и посмотрел на небо. Луна уже вступила в свои законные права, и скоро можно было выдвигаться в сторону города, что я собственно и сделал.
***
- Интересные дела, - произнес я, когда зайдя в тоннель, в компании нескольких кроков, в моих глазах все потемнело, и перед ними появился таймер.
01 : 45 - именно столько времени, мне требовалось, чтобы из точки “А”, которой было мое подземелье, оказаться в точке “Б”, которой являлся город Уотроук. Вернее, конечная точка располагалась в небольшом перелеске на его границе, но это было не суть важно.
- И что? Мне просто надо дождаться, когда закончиться таймер? - спросил я Андромеду.
- Да. В это время, я могу погрузить твое тело в сон и начать восстанавливать память, - ответила искусственный интеллект.
- Хорошо, тогда так и поступим. В любом случае, других вариантов особо нет, - ответил я своему ИИ, и буквально через несколько секунд заснул, а проснулся только тогда, когда на таймере оставалось не больше минуты.
Не самая удобная механика приключений, - подумал я, при этом отметив и пару положительных моментов. Во первых я отдохнул. Во вторых у меня восстановилась магическая энергия. Ну и в третьих - память. В прошлом мире, из-за того что мне практически не требовался сон, Андромеда не могла восстанавливать мне блоки памяти. Здесь же, когда у меня тело человека, хоть и не совсем обычного, этот процесс проходил гораздо быстрее.
- Надо строить Залу странствий, - произнес я, когда таймер замер на 00 : 00, и мы оказались в небольшом перелеске недалеко от города. - Мне не очень нравиться, что я не могу контролировать свое тело,пока делаю переход из одной точки в другую, затрачивая при этом столько времени.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Ну, если ты несколько раз улучшишь накопитель, то ее постройка станет возможной, но я бы тебе посоветовала начать не с Залы, - ответила искусственный интеллект.
- Да я так, на будущее, - произнес я. - Первое дорогое здание, которое я построю, будет обсерватория, - поделился я с Андромедой своими мыслями.
- Предыдущая
- 7/29
- Следующая