Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Подземелье Кинга. Том IV (СИ) - "Тайниковский" - Страница 25


25
Изменить размер шрифта:

Ну, посмотрим кто нас ждет в последнем логове…

Глава 16.

получено - 16 000 exp.

Внимание! Квест “Логово монстра” успешно завершен!

Награда: 32 000 exp.

Внимание! Получен 22-тый уровень.

Внимание! Вор(начальный класс) получает 22 - тый уровень.

О, а вот и наконец-то основной уровень “подъехал”!

Я открыл меню информации и посмотрел сколько опыта осталось до повышения уровня сердцу подземелья - всего пару тысяч.

Отлично!

Теперь оставалось вернуться в деревню и решить более насущные проблемы, что я в принципе и сделал, попутно вкинув полученные статы в интеллект, и взяв еще один уровень умению “улучшенные рефлексы”, которые вкупе со змеиными рефлексами, должен был сделать меня более ловким и позволить быстрее реагировать на атаки.

Во всяком случае, мне этого очень хотелось…

***

Оказавшись в городе, первое что я сделал, это заказал на всю энергию скинков, после чего приказал им прочесать все дороги рядом с деревней Кривой ручей и убить всех вооруженных людей, которых они найдут на тракте.

Так, невидимок на задание отправил. Идем дальше.

Что там по заданиям? Открываю список, и сверяюсь с интерактивной картой.

- Хм-м, видимо, все же придется туда наведаться, - резюмировал я, смотря на скопление маркеров заданий в определенной области, куда мои землеройки уже проложили тоннеле. Оставался лишь вопрос, с какого начать.

На выбор было три задания. “Опасные эксперименты”, “Проклятое место”, “Монстр внутри”, причем самое интересное заключалось в том, что уж больно эти маркеры располагались близко друг к другу.

Неужели они как-то связаны?

Хотя, чего гадать, когда можно просто во всем самому разобраться!

***

Первое, куда я решил отправиться, это в сторону маркера опасные эксперименты, ибо если посудить логически, как раз с этого все и должно было начаться.

- И что это за ерунда? - произнес я, смотря сверху вниз довольно большого кратера, на дне которого лежал кристалл, пульсирующий ярким зеленым светом.

- Информации по данному объекту в инфосети нет, - ответила Андромеда.

- Да уж, - удрученно произнес я. - Отойдите подальше, - приказал я своим героям, а сам начал спускаться вниз. Нужно было понять, что за это кристалл и как он связан с заданием.

Стоило мне спуститься чуть пониже, как я сразу же почувствовал магию, исходящую от штуки, находящейся внутри кратера.

Ну, не удивительно! Вон как пульсирует!

Я спустился ниже, и от магии кристалла мне стало как-то не по себе.

Оказавшись примерно на середине, я ощутил легкое давление неизвестной магии, которое усиливалось по мере того, как я спускался все ниже и ниже.

Последние же несколько метров спуска дались мне невероятно тяжело.

- Тьма! -выругался я, когда у меня носом пошла кровь, а голова готова была взорваться от невыносимой боли. - Ада, что это?! - коснувшись кристалла спросил я искусственный интеллект.

Осколок Проклятой звезды(средний) - 5-го уровня - тут же появилось название перед моими глазами.

Морщась от боли, я попытался взять его в руки, и вырвать из земли, но в глазах начало темнеть, а кровь хлестать так быстро, что мне пришлось бросить эту затею.

- Фууу-ух, - я тяжело выдохнул, когда отошел от кристалла подальше.

- И что мне делать с этой штукой? - спросил я Андромеду.

- Если честно, без понятия, - ответила искусственный интеллект.

Я тяжело вздохнул и стер кровь с лица, которая благодаря буйной регенерации уже начала сворачиваться.

- И квест не закрылся, - задумчиво произнес я. - Интересно, кого угораздило над этой штукой еще и эксперименты какие-то проводить? Меня, вон, как рядом с ней плющит. Это же насколько надо быть сильным магом, чтобы взаимодействовать с этим кристаллом, - поделился я своими мыслями с Андромедой, и выбравшись из кратера, на всякий случай, осмотрелся.

- Ну, это же могло произойти много времени назад. Так что не думаю, что тебе стоит на этот счет беспокоиться, - ответила Андромеда. - Вообще, самый адекватный вариант спросить про этот осколок у одной из Богинь. Ну, когда в следующий раз кто-нибудь из твоих покровительниц появиться, поинтересуйся, - предложила искусственный интеллект. - Ну, или просто попробуй воззвать к кому-нибудь из них. Ты, вроде как, на хорошем счету. Глядишь и откликнуться.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

А что? Идея даже очень не плохая.

- Спасибо! - поблагодарил я Андромеду.

- Пожалуйста, - ответила моя ИИ и замолчала.

Так, ладно! Тогда попробуем решить следующую задачу! Я открыл интерактивную карту и посмотрел на маркер с заданием “проклятое место” вокруг которого была очертана определенная область, которая видимо, как раз и была проклятой.

- За мной! - приказал я крокам, и не спеша пошел в сторону задания.

***

Первое, что я почувствовал, зайдя в область это странный сладковатый аромат, который вовсе не был приятным.

- Не нравится мне этот запах, - поделился я своими мыслями с Андромедой.

- Гниль. В этом запахе присутствует аромат гнили, - ответила ИИ.

- То-то я подумал, что он показался мне знакомым, - задумчиво произнес я, а буквально в следующее мгновение уловил легкий аромат магии.

И здесь магия…

Я тяжело вздохнул и на всякий случай, достал из ножен клык левиафана.

- Будьте начеку, - приказал я своим крокам и они кивнули. - За мной, - сказал я своим монстрам и сам пошел вперед.

***

Источник сладковато запаха с гнильцой, который еще к тому же и был насыщен магией, я нашел спустя несколько минут. Их источником оказались странные зеленоватые цветы, которые чем-то напоминали подсолнухи, только имели зеленый оттенок цветов, который наверняка был вызван влиянием осколка, найденного мною недавно.

- Как думаешь, Н’Чати понравиться? - спросил я Андромеду.

- Ну, это цветы. Плюс, они магические. Думаю, да, - ответила искусственный интеллект и я аккуратно срезал цветок под корень.

- Увидите такие цветы, срывайте, - приказал я крокам, жалея что не взял с собой Шииса, который явно мог бы мне здесь пригодиться.

- Слушаюсь, повелитель, - практически синхронно ответили герои и рассредоточились.

И как оказалось зря…

Лишь благодаря вкаченным навыкам на рефлексы, мне удалось избежать атаки. Шип, длинной около метра, пронесся буквально в сантиметре от моей головы и только благодаря навыкам и Андромеде я успел увести голову в сторону.

Какого хрена?! Я быстро осмотрелся по сторонам и увидел это…

Проклятый звездой шипострел - 20-го уровня представлял из себя цветок, который очень был похож на те, что мы рвали, только гораздо больше и помимо лепестков имел шипы. В центре же бутона, ярким зеленым светом горел глаз, который сейчас смотрел в мою сторону.

- Ракус! Рурк! - позвал я кроков, и тут же вынужден был отпрыгнуть в сторону, ибо в то место, где я только что стоял, воткнулось сразу несколько острых шипов.

получено - 7 000 exp.

получено - 5 000 exp.

О, да видимо не только у меня проблемы! - подумал я, резко срываясь с места, и петляя, побежал к цветку.

получено - 8 000 exp.

Быстрый короткий удар, и клык Левиафана без труда обрубает стебель.

- Повелитель! - ко мне подбегает герой - охотник, который весь был покрыт дымящейся зеленоватой жижей.

- Ты в порядке? - спросил я крока.

- Да. жжется не сильно! - ответил монстр, а буквально через пару секунд к нам подбежал и герой - чемпион.

- Убивайте все что движется! - приказал я героям и осмотрелся по сторонам.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})

- Слушаюсь, повелитель! - ответили кроки, и тут же ринулись исполнять мой приказ.

Ну, теперь хотя бы понятно, почему это место называлось проклятым…

***

Внимание! Квест “Проклятое место” успешно завершен!

Награда: 49 000 exp.

Внимание! Хранитель тишины(продвинутый класс) получает 9 - ой уровень.