Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Подземелье Кинга. Том IV (СИ) - "Тайниковский" - Страница 14


14
Изменить размер шрифта:

- Почему? - удивился я.

- Ну, она представляет из себя что-то вроде огромного кокона и по сути, уже является частью самого гнезда. Единственная ее роль, это есть и плодить пустынных червей. Говорят, зрелище невероятно мерзкое, но сама я не видела, - ответила Барракуда

Интересно. Очень даже интересно. На этот континент точно следовало заглянуть, но после того как я разберусь с ближайшим.

- Несмотря на то, что в Землях песков существует больше трех десятков оазисов, среди них можно выделить три, которые являются наиболее крупными, - тем временем продолжила урок географии этого мира моя пленница. - Арак’Фенор где правит Великий воин герой Адамант Песчаный, сразивший Обезумевшего пустынного скитальца - Урх’Арака Уничтожителя. Рух’Анур, где во главе города крепости стоит гильдия зверолюдей Стальные клыки и Хак’Араш, где правит великая царица Ниэрита, которая славиться своей красотой по всей Альтерии. Кстати, поговаривают, что ей уже больше тысячи лет, и что ее власть, как впрочем красота и молодость, держаться за счет темных чар, - добавила наемница. - Хотя, это могут быть слухи, ибо в сам Хак’Араш практически никого не впускают.

- Еще какие-нибудь интересные места или острова рядом с этим континентом? - поинтересовался я.

- Да, есть одно. Вот здесь, - Барракуда поставила крестик в море с восточной стороны Земель песков. - Здесь находиться логово одно из древних драконов - Азуралиса. Есть мнение, что это один из немногих водных перводраконов, который участвовал в Великой Войне Драконов более двух десятков веков назад.

Хм-м, а вот это очень даже интересно!

- Можешь поподробнее мне о нем рассказать? - попросил я пленницу.

- Ну, я не так много знаю, - задумчиво ответила Барракуда. - В общем, более двух десятков веков назад, нескольким драконам надоело, что жалкие разумные расы типа людей, эльфов, гномов, дварфов, зверолюдей и так далее, расселились по континентам - их бывшим владениям, и считают, что они тут главные. Ну, и решили устроить геноцид. Как выяснилось впоследствии, разумы большей половины драконов, решивших проредить ряды разумных рас, были одурманены демоническими сущностями, которые впоследствии взяли их тела по контроль.

Девушка оторвалась от карты и посмотрела на меня.

- В общем, с их мнением, были согласны не все драконы, и началась настоящая война, которая разразилась между драконами, захваченными демоническими сущностями и всеми, кто примкнул к ним, против всех остальных. В общем Азуралис, будучи перводраконом, сыграл не последнюю роль в этой войне, но был серьезно ранен и в конце войны заснул в самой глубокой точке моря, которое впоследствии, стало называться Кровавым. Говорят, что вода в этом море имеет красный оттенок из-за крови Азуралиса, - закончила наемница свой рассказ и снова вернулась к карте.

- Ты так посмотрела на меня, потому что думаешь, что я одержим демоном? - на всякий случай уточнил я.

- Вроде того, - не отрываясь от карты, буркнула в ответ наемница.

Ну, я мог бы им быть, если бы выбрал другую фракцию, но я выбрал другую…

- Можешь не переживать на этот счет. Ничего общего с демонами я не имею, - честно признался я своей пленнице.

- Зато имеешь с чем-то другим. Не менее слабым, - она снова подняла голову и посмотрела мне в глаза.

- Может быть, - я пожал плечами. - Но я скажу тебе честно. Я не собираюсь разрушать этот мир. Я просто хочу его объединить и сделаю все что смогу, чтобы достигнуть своей цели, - добавил я.

несколько минут мы буравили друг друга взглядом.

- Надеюсь так и будет, - тяжело вздохнув, произнесла воительница. - Надеюсь, так и будет, - добавила она уже еле слышно. - Надеюсь...

Глава 9.

Ну, если уж вкладываться в развитие подземных тоннелей, так по полной, - подумал я, и заказав на всю магическую энергию гигантских землероек и погонщиков к ним, - поудобнее устроился на своем троне и приказал гоблину привратнику привезти ко мне наемницу, дабы продолжить с ней “уроки географии”.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

- Можно я начну с просьбы? - произнесла Барракуда, стоило ей появиться в тронном зале.

Ничего себе она обнаглела, - усмехнувшись, подумал я про себя.

- Ладно, говори, - ответил я пленнице, ибо мне даже стало интересно послушать о том, чего она хочет.

- Помнишь я просил не ягоды, а что-то другое, более питательное? - спросила наемница.

- Ну да. Я распорядился, чтобы вам подали рыбу, - ответил я.

- Подать-то подали, вот только сырую, - произнесла Барракуда, и со скепсисом посмотрела на меня.

А, вот оно в чем дело…

- Хорошо, распоряжусь, чтобы в следующий раз она была готовой, - ответил я пленнице. - Это все?

- Не совсем, - наемница отвела взгляд в сторону. - Можно моим товарищам хотя бы несколько минут в день, провести снаружи? - спросила Барракуда.

Хм-м, интересная просьба.

- Они же оба мага, причем тот что потолще, еще и со специфическими умениями. Откуда мне знать, что они не отправят какую-нибудь весть в гильдию, или еще куда-нибудь? - прямо спросил я.

Наемница тяжело вздохнула.

- Никто из них, на такое не способен, - ответила она. - Ладно, я ведь нужна для того, чтобы рисовать карту? - спросила она.

- Да. Держи, - я встал с трона и вручил воительнице карту и письменные принадлежности. - В прошлый раз мы остановились на логове дракона, которое располагается недалеко от Земель песков. Больше ничего интересного с этим континентом рядом нет? - спросил я, и Барракуда задумалась.

- Хм-м, вроде нет, - ответила она. - Опять же, я наемник а не картограф, или ученый муж из Гильдии исследователей, - добавила она и снова взялась за карту.

- Гильдия исследователей? - поинтересовался я.

- Да. Они занимаются познанием этого мира. Раскрывают секреты, путешествуют, открывают новые места, - пояснила наемница. - Их филиалы есть во всех крупных городах.

- А на этом полуострове их можно найти? - спросил я.

- Нет. Если только в империи Антир, ну или в Скории, - немного подумав, ответила пленница. - Я точно знаю, что в городе герцога Лира Бессердечного их филиал точно есть. Они как раз, недавно, откопали какую-то пещеру в его землях, и вроде как собирают людей, чтобы начать исследовать ее, - произнесла она, а буквально в следующую секунду перед моими глазами возникло системное сообщение.

Внимание! Получен квест “Исследование древних руин”!

Ого! Ничего себе! Не думал, что подобное возможно.

- Ада, я и от людей могу квесты получать? - поинтересовался я у своего ИИ.

- Как видишь, - ответила Андромеда. - Хотя, это что-то уникальное, видимо, - добавила она. - Во всяком случае, информации в инфосети по этому поводу не было, а иначе я бы ее тебе сказала.

- Понятно, - задумчиво произнес я. - В любом случае, это хорошо, что благодаря этой наемнице я получил этот квест. Кстати! - я открыл интерактивную карту и на ней, действительно, появился новый маркер с заданием, который располагался где-то очень далеко в неразведанной области, которая отображалась на ней, как абсолютная и непроглядная тьма. - Соотнеси нарисованную карту с интерактивной, - попросил я свой ИИ.

- Сделано, - ответила Андромеда.

Хм-м, понятно. Значит земли этого герцога находятся практически в самой середине империи Скория, - подумал я, смотря на сопоставленную искусственным интеллектом карту.

Не самый лучший вариант для меня…

Ладно, разберемся! Идем дальше.

- Сколько, вообще, континентов в этом мире? - спросил я Барракуда, которая начала наносить на карту контуры явно чего-то крупного.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})

- Четыре, - ответила наемница и оторвавшись от карты, смерила меня подозрительным взглядом.

- И какой ты рисуешь сейчас? - полюбопытствовал я.

- Антулиар, что с эльфийского означает Бессмертный лес, - ответила пленница. - Практически девяносто процентов этого континента занимают леса, причем возраст некоторых деревьев растущих там, больше чем у половины нынешних Богов, - усмехнулась воительница.