Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Подземелье Кинга. Том IV (СИ) - "Тайниковский" - Страница 12
- Разумеется, просто теперь они не рабы, и они вольны уйти куда им вздумается, - ответила наемница.
- Но я ведь правильно понимаю, что отношение как бывших господ к зверолюдям, за несколько веков не сильно поменялось? - решил уточнить я важный для себя вопрос.
Барракуда смерила меня удивленным взглядом.
- Ты прав, - ответила она и оторвавшись от карты. - Из-за этого возникает много конфликтов, особенно в областях, удаленных от центра. В общем, сейчас империя Антир переживает не самые лучшие времена, - сделал она закллючение и снова вернулась к карте.
Значит, я подумал правильно и именно с разрозненной южной империи мне и стоит начать покорение материка Рудус.
Ну, разумеется когда я буду к этому готов, а пока…
Я подошел к наемнице, и внимательно осмотрел часть карты, которую она успела нарисовать.
- Ада, сопоставь рисунок и мою интерактивную карту, и нанести на нее маркеры населенных пунктов, хотя бы примерно, - сказал я Андромеде.
- Сделано! - ответила ИИ.
- Спасибо, - поблагодарил я искусственный интеллект после чего открыл карту.
Интересно, - подумал я, когда понял, что Крепость - город располагается не так далеко от моего подземелья, и довольно близко к пещере, где пираты прятали свои сокровища.
Не зря существует поговорка, что если хочешь что-то спрятать, клади это на самое видное место. Ведь наверняка этого Красного черепа искали. Вот просто найти не смогли.
Но зато смог я…
Второй же город, находился довольно далеко. Если Уотрок располагался практически в самом центре острова и чуть ближе к его восточным границам, то Баррэк был самым западным крупным населенным пунктом Хелька и наверняка имел порт.
Я задумался. С одной стороны, нужно было глянуть, что из себя представляет Баррэк. Будучи человеком, зайти и осмотреться внутри не составит для меня проблем, но больший интерес для меня представляла Крепость, что нашла свою приют на скале, и теперь была полностью отделена от суши.
Интересно, как этот город, вообще устроен?
Хотя, чего я гадаю, когда просто могу сплавать и все осмотреть. Да, в саму крепость будет попасть проблематично, но пока это мне и не нужно. Я просто хотел посмотреть как она выглядит, а для этого мне просто нужно сплавать туда на одном из своих гигантских мант, ну или если уж для полной безопасности, заказать себе уникального манту, благо нужное количество энергии у меня было.
Я уже хотел было отправиться к порталу призыва героев, как вдруг вспомнил, что для подобных трат, сейчас не самое лучшее время. Вскоре, мне предстояло брать штурмом город, и в отличии от обычной деревни, которые наверняка уже отправили кого-нибудь в Уотроук, дабы рассказать местному правителю об угрозе вроде меня, завоевание целого города, просто так, не останется незамеченным.
Я тяжело вздохнул. Оставлю эту покупку на потом, - подумал я, ибо для столь ощутимых трат магической энергии были и более полезные варианты.
Тот же уникальный каменный питон с говорящим именем “Разрушитель городов”, звучал куда как более интригующе и полезнее, особенно если принять во внимание название моего следующего основного квеста.
Я посмотрел на Барракуду, которая все еще была занята картой. Оставить девушку здесь одну, я не мог. Признаться честно, несмотря на то, что она находилась под присмотром сразу нескольких скинков, а в хранилище за ними и вовсе наблюдал герой - убийца, я все-равно не мог доверять монстрам на все сто процентов, поэтому “урок рисования и географии” пришлось перенести на более удобное время.
- На сегодня хватит, - произнес я, обращаясь к наемнице. - Распорядись, чтобы ее увели обратно, - приказал я скинку и видимый лишь мне “силуэт” поспешил выполнить мой приказ.
- Можно небольшую просьбу? - встав с пола, обратилась ко мне наемница.
- Излагай, - ответил я девушке.
- Можно нам, хотя бы, сегодня нормальной еды? Не могу уже есть эти ягоды! - попросила она, и с надеждой во взгляде посмотрела на меня.
А я ведь и понятия не имел чем их там кормят. Сказав Шухе, чтобы он распорядился об их кормежке, я и не думал, что их будут пичкать одними ягодами…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})- Хорошо, - пообещал я Барракуде.
Мяса я ей, конечно, не предложу, ибо с ним были определенные проблемы, а вот всяких морских обитателей, кроки частенько приносили с охоты. Начиная от обычных акул, и заканчивая самыми, что ни на есть, настоящими монстрами.
- Благодарю, - ответила девушка, а буквально через пару секунд, ворота ведущие в мою крепость отворились и в тронный зал вошел Рурк.
Забрав с собой наемницу, он ушел, а я остался в гордом одиночестве.
- Ну, пора заниматься делами, - произнес я, и хотел было покинуть свою крепость, как вдруг на ее пороге появился гоблин разведчик, которого я очень давно не видел.
- Повелитель! - зеленокожий коротышка склонил голову.
- Говори, - приказал я Гагну Скороногу, который выглядел сильно потрепанным. - Что с тобой случилось? - спросил я героя.
- Ерунда, - ответил он. - Наткнулся на гнездо агнарид в болотах.
- Ада, кто такие агнариды?
- Судя по данным инфосети, что-то вроде больших мокриц. Под словом “большие” я имею ввиду, размером с кошку или небольшую собаку, - пояснила искусственный интеллект.
- В следующий раз постарайся быть осторожнее. Ты мне нужен живым, - сказал я разведчику.
- Слушаюсь, повелитель, - ответил он, после чего достал из поясной сумки клочок кожи. - Вот, - он протянул его мне.
Принимаю данные, добытые разведчиком и перед глазами тутже появляются несколько системных сообщений.
Внимание! Получен квест “Логово монстра”!
Внимание! Получен квест “Логово монстра”!
Внимание! Получен квест “Опасные эксперименты”!
Внимание! Получен квест “Проклятое место”!
Внимание! Получен квест “Монстр внутри”!
Неплохо. Сразу пять новых квестов! Открываю интерактивную карту, и понимаю почему гоблина так долго не было. Маркеры с заданиями появились чуть ли не на противоположной стороне острова, большая часть которого у меня была вообще не открыта.
- Ты молодец! - похвалил я разведчика. - Найди лизарда - шамана и скажи, чтобы он тебя как следует залатал. Скажешь это мой приказ. Понятно?! - спросил я Гагна.
- Да, повелитель! Спасибо, повелитель! - ответил гоблин.
- Все, ступай! - приказал я разведчику и он сразу же удалился.
Я вновь пробежался глазами по новым квестам, один из которых заинтересовал меня больше всего. Задание “Монстр внутри” звучало довольно интригующе, и моя интуиция подсказывала, что начать нужно было именно с него, но я понятия не имел, что меня должно было ждать на этом квесте, в то время как с логовами монстров было все предельно понятно.
Пора копать в ту степь тоннель, - подумал я, снова открывая интерактивную карту и смотря на мою сеть тоннелей, которая постепенно становилась все больше и больше. На данный момент один тоннель был проложен к деревне “Кривой ручей”, а второй к Уотроуку. Теперь же, пришла пора копать и в другую сторону.
Ну, а пока тоннель прокладывается, я займусь другими делами!
Глава 8.
Внимание! Квест “Логово монстра” успешно завершен.
Награда: 30 000 exp.
Внимание! Получен 21-тый уровень.
Внимание! Вор(начальный класс) получает 21 - ыый уровень.
Появились сообщения, стоило монстру, логово которого я потревожил вместе со своими кроками - героями, замертво упасть на землю.
- Мне точно нужны какие-нибудь герои крафтеры, - поделился я своими мыслями с Андромедой, ибо шкура монстра, которого инфосеть идентифицировала как Забрлинг, выглядела довольно прочной.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Кстати да, странно что у тебя они еще не появились, - ответила Ада. - Хотя, ты не так много строишь не боевых построек, чтобы они у тебя появлялись, - добавила она. - Попробуй сделать алхимическую лабораторию, или артефакторий и глядишь, появятся.
- Предыдущая
- 12/29
- Следующая