Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Ходячий переработчик. Дилогия (СИ) - "Хэпехов" - Страница 52
Ну ничего, надеюсь здесь работает правило чем больше калибр, тем он дороже. Распаковав цинк принялся набивать ими новенький сундук, жаль что и половины одной коробочки не влезло, ну и ладно.
Шум боя, еще пару секунд назад намекающий на свой финал, разразился бурей взрывов, и если это я еще могу списать на взрыв заложенной взрывчатки, то последующие бомбежки со свистящим звуком, больше походили на артиллерию. Как говорится допрыгались бля.
Где то рядом с контейнером, ощутимо вздрогнуло, цинки стоявшие друг на друге завалились, а в контейнер влетел солдат, нервно закрывая за собой дверь. Не успел он и обернутся, как лазерный нож вошел ему в затылок.
Внимание, локальное сообщение!
В связи с нарушением условием сценария, а именно не больше 100 разумных на локации. Сценарий артефакт, будет отменен через 10 минут!
Не знаю что это, ну похоже я влип, если так называемый Артефакт, это не то о чем мечтаю все, то чем ему тогда быть?
-Прием, прием! Всем выжившим отступаем, встреча в южном складе, код <Членестоногий гипопотам>.
Если это был код свой чужой, то он был гениальный, на допросе хрен бы кто поверил, тем более сразу, а пока они убедятся можно и сдриснуть успеть. Ну что, чем я не бандит, убиваю людей краду пули у армии, за своего вроде бы должен сойти.
Схватив рацию, побежал сквозь стальной лабиринт, на встречу шансу выживания. Но у судьбы или у моего непосредственного командира, а именно бандита, принявшего меня за своего, были на меня другие планы. Едва не врезавшись в него на развилке, он окинул меня взглядом и скомандовал следовать. К сожалению он бежал не в сторону отступления.
Поистине влетев в помещение, от остатков взрывной волны, меня не слышащего на одно ухо, ввел в курс дела. Поначалу я откровенно не отдуплил, где тут утка и почему я должен ее охранять, ну кивал как деревянный болванчик. Кто знает может утка у них бог, вот Египтяни кошкам поклонялись, ну и навозным жукам.
Когда меня немного отпустило, и я покрутил головой, заметил парня прижавшего руку на футуристическую железную дверь, та самая Утка, а именно здоровенный бородатый детина, 20 уровня, похоже использовал способность, судя по хоть и блеклым но спецэффектам. Молот, со скрытым уровнем, а именно капитан, который меня сюда притащил то и дело посылал оставшихся на охране солдат, в разведку, но ни один пока не вернулся. Не забывая то и дело интересоваться прогрессом взлома двери, словно поняв, что от его даже самых крепких высказываний, процесс быстрее не пойдет, успокоился.
-А чего не рвануть, или лазером не прорезать? -полюбопытствовал, тут же ловя а себе брезгливый взгляд Молота.
-Похоже контузило тебя крепко, да и еще и из новеньких, это системная дверь хранящая за собой артефакт. Взаимодействовать с ней можно только способностями, или такой кучей взрывчатки, что от этой базы останется только кратер, ну и эта комната! Сейчас Утка ее ослабил и рванем, и помни я никого не забуду, это зачтется!
-Получилось! -вскрикнул Утка. Этого должно хватить!
После этих слов, картина быстро изменилась, Молот и до этого не отпускающий свой автомат, выжал спуск. Кроша в фарш отвлекшихся, на радостную новость зевак. И только я стоявший ближе всех к входу, избежал этой участи. Вот теперь понятно почему среди всех пробегающих, он выбрал именно меня, новичок без имени, весь в кровавой одежде, легкая цель. Ровно как и все остальные, кто здесь был, у кого уровень маленький, а кто изрядно потрепан и не иначе как чудом, стоит на ногах. Только он не учел, что кровь на одежде далеко не моя, уже отработанным движением выхватил лазер, и ударил пользуясь мертвой зоной Молота. Засечки что ли на нем делать?
Утка поработал на славу, похоже не до конца уверенный в успехе, он сделал даже больше, двери не понадобился даже взрыв, она раскрошилась от обычных пуль. Но что никто не мог предположить, и даже я узнавший про то, что за стеной артефакт, без малого две минуты назад, что тут две двери…..
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Глава 28/4 День пятнадцатый. Прятки
И так что мы имеем, еще одна точно такая же дведь…..
Ну думаем, двери в бункерах зачастую куда крепче стен, так как они самая большая уязвимость, для возможного проникновения. Дальше думать не стал, того что дверь крепче стены мне хватило, и не нужно по полчаса колдовать, изображая из себя Мерлина прилипшего к металлу на холоде. Хотя вру, руку приложить пришлось, влив всю мою необъятную энергию, аж в десять единиц, увеличил дверь, всего на пять сантиметров. Ну и этого хватило с запасом, стена деформировалась, а стержни замка которые были и без того размером едва не с саму стену, просто вырвало из нее.
Сезам откройся! И за что спрашивается столько крови пущено? По центру белой комнаты, стояла склонившись статуя, в ее запрокинутых верх руках, была перина с футляром, под украшения. Не выдержал решил глянуть одним глазом.
Что за на хрен ? Тут что кто то побывал до меня, оставив вместо сокровища ключ от своей квартиры?
Закрыв коробку и замахнулся, намереваясь бросить эту коробочку, с видавшими виды ключом куда подальше. И это было бы, самое разумное решение, если верить появившемуся пласту текста перед глазами.
Получен ваш первый, артефакт +20 очков характеристик
Получен навык коллекционер! Если в радиусе двух локаций от вас, есть ничейный артефакт, вы это чувствуете. Не занимает интеллект, не может быть напрямую улучшен.
Внимание, локальное сообщение! Артефакт, обрел своего хозяина!
Внимание, возможен сбой. У вас нет имени, системе необходимо объявить победителя, Охоты за артефактом. Введите имя!
Долго не думая вбил Молот, не похоже это на выбор своего имени, а даже если и так то Молот не так и плохо, тем более что все будут думать, совсем на другого.
Внимание, локальное сообщение! Победитель события Молот! Поздравим же его!
Ага тут поздравят, а потом догонят и еще поздравят. Люди тут щедрые на побои скупится не станут, впрочем хрен с ним со всем! Напоследок взглянув в профиль, убедился что мое имя все так же не читаемо, и помчался к порту.
Вот буквально пол часа назад, даже не думал о таком варианте побега, хотя все было перед глазами, интеллект ты ли это, или ты жопа, понявшая что данные приключения, совсем иного непривычного для тебя уровня?
План был идиотски и абсурдный, но такие зачастую и срабатывают, не раз замечал. Особенно если ты с приятелями, спонтанно решил ночью обрисовать школу, баллончиком, и у тебя все вышло, не подкопаться, ходишь туда как и раньше. И вот уже в следующий раз, вы придумываете хитроумный план, и он просто ломается, при малейшем прикосновении.
Я не тактик и не умею играть в шахматы, а работаю я на одном лишь энтузиазме, особенно хорошо у меня выходит когда земля подо мной горит. И горела она не фигурально, у пристани стояла цистерна, видимо для заправки патрульных катеров, и в нее что то прилетело. А ведь она играла немалую роль, в моём побеге.
Решив, решать проблемы даже не по мере их поступления, а по факту, притащил лодку из знакомого мне контейнера, хотел было подзадержаться, так как появилась возможность увеличить сундук, ну возобладал над своей жадностью, подтащил лодку. Металл ныл и завывал, еще бы, дорогая техника не была готова к такому грубому отношению, ну извините, я не Геракл, так что поскрипи еще метров сто. С дичайшей одышкой, дотащил ее к причалу, приподнял и убедившись в отсутствии по крайней мере крупных дырок, после бодрой транспортировки, сбросил ее на воду, тут метров пять, главное не сломайся!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Дальше шла игра angry human, а заключалась она в том чтобы попасть трупом на лодку, собственно не утопив его, и не пробив ее. Как неопытный игрок, думаю что неплохо справился, всего со второй попытки. И последний пункт, бензин да его тут завались! Отрезав лазером ствол АК, одного из трупов, принялся высасывать дизель с малого погрузчика. Я же хотел бензин! Или на чем лодки вообще плавают, а не пофиг ли? Заполнив бутылку в литр, и примерно столько же по ощущением принял на грудь. Решив что и этого, хватит плюнул и прыгнул в воду.
- Предыдущая
- 52/107
- Следующая