Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Ходячий переработчик. Дилогия (СИ) - "Хэпехов" - Страница 14
Регенерация:0% после перестроения вашего тела, возможность регенерации была переделана под новые реалии. На данный момент, ваш организм не в состоянии лечить сам себя, принимайте квинтэссенцию для улучшения этого аспекта.
Прочность:0% Ваш организм не был дополнительно усилен. Принимайте квинтэссенцию для улучшения этого аспекта.
Сила:3
Выносливость:2
Ловкость:1 простота движений, прыжки
Скорость:2 она и в африке скорость
Интеллект:1 отвечает за размер хранилища а также на количество изучаемых навыков
Дух:0 увеличивает запас энергии
Меткость:1
Интуиция:0 Вам иногда что то кажется или не кажется?
Скрытность:1
Хитрость:0 увеличивает шанс срабатывания даже самых глупых планов.
Удача:5 вам повезло стать претендентом ваша удача увеличена!
Переработка:0 увеличивает шанс получение более высококлассного ресурса!
Свободных очков характеристик:0
Умения: Ваш организм слишком слаб для получения умения. Откроется после использования 13 квинтэссенций крови и 11 квинтэссенций кальция.
Навыки: отсутствуют.
Вроде бы все понятно, ну эта приписка о здоровье, а именно что я далеко не здоров, немного напрягает, хотя чего голову ломать, там же есть приписка от доктора, что и как лечить, а значит прорвемся!
Также по новой призвал сундук, проверяя действительно ли нет отката. Вытащив батарейку не первой свежести из пульта от телика, провел активацию. На миг почувствовал себя джедаем, с миниатюрным лазерным мечом. Лезвие было ядовито оранжевого цвета, словно лава решила принять форму острия клинка, каких то пару секунд и он потух, ощутимо повысив уровень тепла в помещении, а рука аж взмокла от пота.
А теперь настало время телевизора, как бы печально не было расставаться с ним, мы люди и нам свойственно привязываться к вещам. Особенно когда отдал за него месячную зарплату, но ни разу об этом не пожалел. Сколько всего было на нём просмотрено не передать, и сколько под предлогом просмотра было сделано, прощай друг...
Функция призыва распространялась не только на сундук, но и на переработчик, то самое чудо техники о котором рассказывал Гарри. Ну призвать его может не каждый, а если точнее то только такие же как и я люди так называемые претенденты или призванные, в чем различие увы не додумался разузнать. Но увы призыв одноразовый, а потом таскай его как хочешь.
И в прям производственный утилизатор, довольно больших размеров, хотя если там даже тела перерабатывают то меньше ему просто нельзя быть. Даже та туша, которая прибежала на взрывы у дороги сюда бы не влезла.
Переработчик версия обычная, комплектация минимальная скорость переработки до тонны в час.
Включив переработчик, плазма принялась довольно быстро исчезать в его недрах. Как только мой драгоценный и ненаглядный плазменный товарищ, скрылся в недрах прожорливого аппарата, прозвучал один из самых приятных звуков в мире. Звук банкомат отсчитывающего деньги, и вот с боку переработчика из предназначенного отверстия, выпали несколько предметов.
Микросхема обычная 12шт, так же из недр переработчика выпало с десяток других предметов, которых система не опознала, пару кусков пластика, и кусочек резины, походу изоляция с проводов и собственно пару мелких квадратиков разного металла. Как и было сказано в переданных данных, если ресурса не хватает на переработку в системный ресурс, он вот так и выпадает.
А где тогда еще один описанный ресурс? Пройдя на кухню мимо трупа «ничего настанет и твоё время», открыл ящик хранящий незаменимый атрибут любой квартиры, пакет с пакетами! Натянув три пакета на разные отверстия переработчика, так как не знал из какого именно выйдет остаток добра, и нажал на кнопку опустошения.
Технологическая пыль 24 грамма, популярный ресурс, по сути может заменить до 20% любого технологического изделия, при должной сноровки, ну и это не главное. Открыв окно характеристик, оказалось что мой параметр переработки повысился на 1! Еще бы любимый телек отдал, ну и это не все интеллект повысился на 0,1 не бог весть что ну приятно.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Интересно, выходит, что разбирая продвинутые штуковины, мой интеллект растёт, это еще хоть как то логично, ну не хотите ли вы сказать, что при переработке тел, я буду получать силу и выносливость? Да нет бред, если с интеллектом концепт прост, разобрал что то хитрое поумнел, то тут разобрал накачался, нет бред.
Как бы не было тяжело, но я удержаться, и не пустить всю свою квартиру на переработку, но кое что у меня для переработки, точно есть! И как бы не было противно, еще один раз встретится с Настей, но перспектива разлагающегося трупа в квартире, быстро изгнала из меня всю неуверенность, и мягко сердечность. Брезгливо схватив ее за ноги, поволок в свою комнату, таким образом дамы сюда еще не доставлялись. Если верить записям, то трупы перерабатываются в полезные вещи.
Красный и белый кирпич, или же плитку, мыло все называли по разному, ну хотя в системе это нечто числилось, под именем квинтэссенция. И все они были в чем то правы, приведенная картинка с этим самым ресурсом выглядела, словно хорошо использованное хозяйственное мыло, немного стертое с едва закруглёнными формами, белого или красного цвета.
Красный кирпич добывается из крови, органов и мяса, при использовании навсегда повышает способность к регенерации тела. Если ты конечно не находишься в бою, и поблизости нет ни каких врагов, забавная функция, и интересно как мой организм будет понимать, нахожусь ли я в бою или нет.
Белый же встречался куда реже, и ценился где то в пять раз дороже красного. Хотя бы по причине что кровь монстра, можно и в походных условиях собрать, не особо заморачиваясь и не тратя время, а вот кости это нужно попотеть. Да и функционал у белых, был куда уж по приятней, если красные могли не раз спасти твою, жизнь после очередной заварушки, то в бою они были бесполезные. А вот белые увеличивали прочность твоего скелета, и хрящей да и хоть немного но и все остальное тело постепенно становилось крепче, без каких либо условий, раз и навсегда.
Все раздумья пропали в один миг, как только мной был включен переработчик, кровь начала разлетаться во все стороны, ноги Насти, оказавшиеся сверху мясорубки, принялись лихорадочно биться, под невообразимыми углами, а вибрация переработчика принялась вилять ими. Та еще картина, фонтан загустевшей крови, и ноги дикого брейк дансера, мои розовые стены, больше никогда таковыми не будут.
Отвращение не было, вернее оно подкрадывалось, ну резко исчезло, как только прозвучал грохот сбрасываемых баррикад у входной двери. Лихорадочно принялся хлопать по карманам, в поисках ножа, черт батарейку не менял, толкнул компьютерное кресло к двери, хотя не представляю как это чудо на колесиках, сможет сдержать тварь, ну буду надеяться что она сперва открытые комнаты обшарит.
Выхваченное дрожащими руками батарейка, из упавшего пульта отправилась в клинок, тварь среагировала на шум и с разгона, впечаталась в дверь. Что и сыграло мне на руку, если бы она открыла и вошла, то шансов у меня было в разы меньше, а так вписавшись своей мерзкой головой, которая все по прежнему состояла из плоти, она словила оглушение. В один прыжок, подпрыгнув к монстру и едва устояв на ногах, вонзил ему лазерный нож в ухо, и потянул его на себя, клинок вышел, расплавляя глаза с переносицей. Та еще картина, впечатление что я не на монстра смотрю, а наблюдаю за пластилином, сунутым из любопытства в микроволновку.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Бой окончен: ловкость +0,4 сила +0,2
И тут не соврали, после первого процесса перестроения тела, выходя из боя с победой, ты становишься сильнее, что использовал то и получаешь, завалил врага чистой силой, лови к ней плюсик, проявил чудеса тактики, получи прибавку к интеллекту. Очень простая ну невероятная хрень, и как только работает? Ума не приложу, ну хорошо что главный принцип понятен, а то тут и так головоломок полно.
- Предыдущая
- 14/107
- Следующая