Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Фантастические твари или хорошие рабы? (СИ) - Дорничев Дмитрий - Страница 76
— Раньше надо было говорить! Всем внимание! Сейчас жахнет! — прокричал мужчина, и действительно «жахнуло». От мощного взрыва сотни мертвецов разбросало по всей округе. Многие врезались в стену, защищая людей от последствий взрыва, но не всех… Волей судьбы, пострадавших не было (среди живых), к счастью для фей, их держали крепкие мужчины, иначе их бы попросту сдуло…
— Балбесина! Награды и монеты разлетелись по всей округе! — прокричал босс, который защитил Рейн своим телом и даже получил камнем в лоб...
— Простите, я не подумала… — опустив голову, ответила девушка со слезами на глазах.
— Я вижу, что не подумала! — Сергей хотел ещё поругаться, но понимал, что Рейн не специально и как говорил старый босс «От женщин без присмотра сплошные неприятности, если она создала проблемы, то ты сам виноват, что недосмотрел».
— Ладно, в следующий раз будешь умнее, твой навык действительно сильный. В более спокойной обстановке посмотрим, на что он способен, когда ты будешь в достойном снаряжении, а теперь иди отдыхай, — подойдя к тихо плачущей девушке, спокойным голосом сказал босс.
— Да…
Отправив Рейн в убежище, он сосредоточился на собственном опыте, только вот зомби быстро заканчивались… Были и мутанты, но те вели себя осторожно и не высовывались.
Получить десятый уровень — крайне непростая задача, ведь для перехода с пятого на десятый нужно 2 480 опыта. Конечно, с появлением зомби второго уровня стало проще, но их было не так много, как хотелось бы, однако даже так, как убить больше тысячи врагов? Это требует огромного количества сил и времени, гораздо эффективнее получать опыт, поражая мутантов либо орудуя в пространственном океане с помощью автомата или пулемёта. Но рисковать производственными системщиками никто не собирался, потому лучше по старинке, на Земле, за стеной, медленно, но верно.
Зомби быстро закончились, потому пришлось идти в город и устанавливать новую крепость. Дрон-разведчик осмотрел город, и босс нашёл неплохое местечко. В черте поселения располагалось довольно крупное поле, там и была установлена крепость.
— Лутян, какой у тебя уровень?
— Господин, я не воин, у меня нет уровня, — низко поклонившись, ответил белокожий старик в лохмотьях.
— Суалме, а у тебя?
— Мой лорд, я… я лишь третьего… — опустив голову, ответил Су’Ал’Ме, бывший лорд детей Солнца. После лечения он чувствовал себя очень хорошо. Хоть ещё были следы от ран, но они уже не болели и в скором времени должны были затянуться.
— Мда. Какой самый высокий уровень у воинов вашего народа?
— Одиннадцатый.
— А это уже неплохо, сколько бойцов десятого и выше?
— Простите… раньше было полторы сотни. Сейчас я не знаю, — опустив голову, ответил Су’Ал’Ме. Бывший лорд ковчега ходил с оголённым торсом, а срам прикрывало подобие шотландской юбки из кожи жуков. И, пожалуй, он был единственным из народа детей Солнца, у кого имелся животик…
— Ладно неважно, приступайте, — махнул рукой босс, сейчас была очередь детей Солнца получать свои уровни. Ответственный боец включил приманку, первых жертв долго ждать не пришлось, их поток был весьма скуден, но постепенно увеличивался.
Среди двух сотен мужчин были сотня воинов и сотня гражданских, у последних глаза горели пламенем. Они всю жизнь мечтали стать настоящими воинами! Хоть их руки и были атрофированы, но это неважно, не с первого, так со второго удара, но они убьют врага, а если и со второго не получится, так с третьего, и так, пока тот не умрёт!
Первая группа зомби врезалась в стену и вкусила металл, полилась чёрно-красная кровь, раздались победные возгласы солдат. Первая половина бойцов сразу же отходила в тыл, дабы получить свои награды. Вторая лишь частично, не все могли сразу же убить зомби, а некоторые попросту забывались от полученных эмоций либо от системных сообщений. Таких уводили солдаты убежища.
— Ха-ха-ха… я теперь первого уровня… — грустно рассмеявшись, сказал подошедший Су’Ал’Ме. В его руке был меч третьего уровня, в другой новый клинок, что подарила система. Это был полуржавый изогнутый клинок первого уровня с уроном в 14 единиц, что весьма существенно (для первого уровня).
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Зато теперь ты можешь получать награды, убивая мертвецов.
— Пожалуй, вы правы…
Вскоре подошёл Лут’Ян, из глаз старика лились слёзы радости, в нём проснулось чувство, о котором он не вспоминал с юных лет. Он стал воином, он убил врага и был вознаграждён! Впрочем, большая часть гражданских вели себя так же, толпы мужиков попросту ревели от счастья…
Старик получил редкий навык «Огонь», теперь он настоящий маг огня! Бывшему лорду хотелось сквозь землю провалиться… система наградила его хламом, а какого-то старика-простолюдина редким навыком…
Первая партия сменилась второй, потом пятой, десятой… как выяснилось, шанс получения навыка был крайне мал, примерно лишь каждый десятый его получал. Особо интересных навыков не встречалось. Разве что навыки трансформации и превращения, все были редкими, но по характеристикам практически на уровне Земных обычного ранга…
Времени было мало, потому удалось инициализировать лишь две тысячи детей Солнца. Также все обладатели производственных навыков получили свой пятый и выше уровни. Даже профессор решился добить свой седьмой уровень. Он хотел бы получить десятый, а потом, когда будет изготовлено зелье сброса навыков, вложить все очки в навык «Врач». Слишком уж полезен он в его исследованиях.
Вскоре все зомби были убиты, всего было примерно 19 000 особей, получено 247 наград, преимущественно гиранских и детей Солнца. Награды последних, выглядели как финики.
Выпустив орков и пехоту на зачистку города от скрывающихся мутантов и недобитых зомби, Сергей обозначил план мародёрства. Первым делом это, конечно, пивоварни, потом транспорт, мебель, техника. А когда город будет зачищен, наведаться на жд. вокзал. Сталь лишней не бывает.
Вернувшись в убежище, босс переместился к лаборатории. Он ещё утром поставил на анализ патрон от ручного пулемёта. Как и 5.56 калибра, этому потребовалось четыре часа. Сейчас он начал анализ 5.45 калибра, подумывая о продаже этих патронов. Всё дело в том, что в магазине коробочка из десяти патронов стоила одну монету! Он может перепродавать их по цене на 30% выше! Мог бы и больше заломить, но тогда было бы невыгодно их покупать. Патроны вообще штука невыгодная, ибо, убивая зомби или животных из огнестрела, наград не получить. Но, как показала битва при Брюссели, огнестрел — штука полезная…
К глубокому сожалению босса, врачи так и не получили десятый уровень, впрочем, как и оружейники. Казалось бы, проще дать человеку магию огня, провести через пару грандиозных сражений, обнулить навыки и перекинуть очки в оружейника/врача… но для этого нужны врачи десятого уровня… лишь они могут сделать зелье сброса.
Недавно Сергею в голову пришла интересная идея, и он решил переделать свою «пипетку смерти» в нечто более продвинутое. Он сделал дорогу длиной в триста метров и шириной в десять. По обе стороны от неё находились пропасти глубиной в сорок метров. Падение с такой высоты, скорее всего, убьёт даже мутанта. Выбраться из пропасти не представлялось возможным, а учитывая, какие зомби неуклюжие, они будут постоянно падать туда, особенно при попытке перебраться через множество стальных стен, что будут установлены на дороге.
Подтвердив изменения, босс связался с Юбером и обговорил с ним новый план обороны. Конечно, не обошлось без критики, в целом всё утвердили, правда, Юбер обещал подготовить свой вариант «пипетки смерти». Как говорится, «с блэкджеком и азари».
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})(В дополнительных материалах есть схема как оно выглядит, слабонервным не смотреть, опасно для психики!)
Впервые за долгое время у Сергея не было никаких дел… точнее, они были, но именно сейчас ему оказалось нечем заняться. Добравшись до дома, он просто разлёгся на кровати и решил дочитать одну очень интересную книгу.
- Предыдущая
- 76/91
- Следующая
