Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Фантастические твари или хорошие рабы? (СИ) - Дорничев Дмитрий - Страница 38
Желаете объединить навыки: Могучая сила, Могучая ловкость, Могучая выносливость и Могучая живучесть в редкий навык Могучее тело?
— Три обычных и один редкий в один редкий? Не очень выгодно… но давай попробуем. Объединить.
Четыре книги засияли, а через мгновение обычные ранги слились с Могучей живучестью, книгой редкого навыка. Кожная обложка изменилась, как и узоры на ней. А сообщение от системы подтвердило формирование нового навыка.
Книга редкого навыка «Могучее тело»
Навык, полученный путём комбинации. Могучее тело повышает все базовые физические характеристики на 10%, без внешних изменений носителя.
— Маловато… но зато без изменений, не хотелось бы стать широким, словно орк, так и быть, изучаю.
Навык увеличивал лишь базовые характеристики, потому эффект был не сильно заметен, +2 к Силе, +2 к Ловкости и по одному к Выносливости и Живучести.
Книг хватало на ещё четыре сборки, потому он не постеснялся и завершил их. Гаю, Готье, Соломону и одну про запас. Дальнейшие попытки скомбинировать навыки результата не принесли. Но Сергей на этом не остановился, переместил к себе Пироманьяка и вручил ему магию землю. Оказалось, что две магии образовали симбиотический навык «Магия Лавы».
Проверив новую магию на полигоне (осколок с бункером), выяснили, что это очень маназатратная магия, прям очень, но сила жара такова, что, попав в лаву мутанта первого уровня, кто угодно превратится в прах за пару секунд, а то и раньше.
Магию Лавы нельзя развивать, потому что она появилась как зависимость земли от огня и её уровень равен (огонь+земля)/2, 3+1=2. После опытов с лавой Сергей вызвал Джо, мага ветра одиннадцатого уровня, того самого, что с Пироманьяком на острове устроил цунами из огня.
Соединив ветер с молнией, получили бурю, воду с молнией… ничего не получили, но маг воды смог заряжать свою магию электричеством, получая дополнительный эффект. Но всё же симбиотическая магия была сплошным разочарованием. Да она давала тактические преимущества, но неизменно оставалась в два раза слабее основной, ибо где взять дополнительные очки навыков? Зелий развития больше не попадалось, да и Сергей, скорее всего, сам их все употребит.
Из полезных он приметил «Пар», соединив воду с огнём, в зависимости от пропорций вливаемой маны, можно создать как кипящую воду, так и пар. И первое, и второе, отлично работает против разумных существ. Паром можно создать аналог дымовой завесы, а кипятком ошпарить врагов.
Пока Босс экспериментировал с навыками, Юбер собрал всех новых военных, включая и новеньких с Лилля и десяток фей. На большом экране шёл длинный видеоролик, там показывали город Владыки с блуждающего острова и невероятного размера орду зомби. После минуты лицезрения жуткого зрелища пошла нарезка фрагментов сражений, и про финальную битву не забыли.
— Теперь вы понимаете с чем придётся столкнуться в будущем? — Юбер говорил медленно, с паузами. Потому как Ригина переводила феям, а Соломон темнокожим. Настроение у людей мгновенно упало ниже плинтуса, но в основном у гражданских. Военные же с неподдельным интересом смотрели на сражения. Происходящее на экране было за гранью их фантазий. В их мире войн практически не случалось…
— Это очень страшно… и внушительно, но, позвольте узнать, каковы были потери? — спросил Агдамдур Сусин, бывший начальник безопасности бункера.
— Около тридцати, мёртвыми и тяжелоранеными, про Тару ничего не могу сказать.
— Значит, вы убили от полумиллиона до миллиона зомби… и потеряли меньше тридцати человек? — Агдамдур вновь задал вопрос, и лица людей прояснились, самое главное-то они и упустили! Убежище же победило!
— Именно, — широко улыбаясь, ответил старый вояка, такого вопроса он и ждал. — Мы подожгли все леса, где прятались зомби, выманивали их и уничтожали, а когда заканчивались силы, попросту убегали. Под конец мы в центре острова, где располагалась разрушенная гора, устроили многослойную оборону, выманивая и истощая силы врага.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Юбер показал слайды их обороны, там были ежи, мобильные стальные стены, грузовики-крепости, и про паровой танк от Луи не забыл.
— Но самое главное — это награды, зачистив остров, мы получили возможность отстрочить гибель нашего родного мира, а в случае чего создать новый. И это лишь малая часть наград. В пространственном океане, все усилия вознаграждаются с лихвой. С нынешней силой мы бы легко справились и без тару, — с довольным выражением лица сказал вояка, он добился нужного эффекта. Даже феи были удивлены.
— А теперь я расскажу про сам пространственный океан, знаем мы, к сожалению, немного, но большая часть информации получена от тару, и её надёжность весьма высока, — сказал мужчина и переключил слайд на экране. Там был простой рисунок в виде куба с проекцией другого, более крупного куба. — Пространственный океан — это постоянно растущее пространство. Не спрашивайте, где оно находится, никто не знает. Его форма куб, и он расширяется во все стороны.
— На данный момент нам известны четыре вида объектов, на которые можно наткнуться в океане. Первый — это осколки разбитых миров, как правило, там много зомби, но изредка попадаются разумные существа, что выжили, — мужчина посмотрел на фей и темнокожих и после небольшой паузы продолжил. — Далее идут ковчеги, они управляются разумными существами, по сути, наше убежище — это тоже ковчег, с единственным отличием, он связан с нашим родным миром. Если Земля погибнет, мы станем обычным ковчегом. Далее блуждающие острова, их два вида. Первый — это что-то вроде гигантского осколка, населённого зомби, коими управляет Владыка. Второй — это так называемый «Порт». Захваченный осколок, что зафиксировал свои координаты и не движется. В отличие от осколка и ковчега, остров и порт нельзя присоединить. Всему виной этот кристалл.
Юбер показал слайд с кристаллом, изначально тот был чёрным, после первой попытки его очистить он стал частично белым, а после полной очистки обесцветился окончательно.
— Этот кристалл является ядром управления островом. К сожалению, тару мало что знали об устройстве островов, потому большего мы не можем сказать. Как-то влияя на этот кристалл, остров и становится портом. Но тот, как я понял, начинает ярко гореть в пространстве и привлекает как мёртвых, так и неких демонов/чудищ/монстров. Кто это такие, к счастью, мы ещё не знаем.
— Вопросы?
Вечер прошёл невероятно спокойно, Силви похвасталась достижениями. Даже без использования монет мастерская в автоматическом режиме создала сто семьдесят тысяч различных боеприпасов! Сергей чуть не подавился крабовым мясом…
Правда, большая часть боеприпасов была пулями, но не суть важно. Главное, что теперь им не нужна мастерская по восстановлению патронов и не придется тратить монеты на покупку боеприпасов в Лилле!
Также мастерская сделала за день почти пятьдесят бронекостюмов. На этот раз над ними трудились все шесть оружейников, а благодаря сборочному терминалу их скорость повысилась многократно. Также существенно уменьшилась цена, с 7 500 до 3 900 монет. К счастью, Лилль закупил достаточно много провизии (на миллион), иначе эти бронекостюмы обанкротили бы убежище…
Орианна отчиталась по феям, она их приспособила к работе в поле, они парили над разрыхлённым полем и сажали семена. Сажать картошку для них оказалось слишком тяжело, с их ростом и весом, картофель был для них слишком тяжёл…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Кому-то удалось накормить их картошкой и знатно подсадить на неё. Если раньше они говорили, мол, невкусно, гадость… То… попробовав жареную картошку, уже не могли без неё жить…
Первый день вербовки в Лилле был завершён, по итогу набрали 178 специалистов и 230 новобранцев, плюс 668 членов их семей. Из 230 новобранцев лишь 20 имели боевой опыт, остальные самый настоящий сброд. Соломону придётся постараться, чтобы сделать из них что-то стоящее. Однако раз они подписали контракт, придётся стать настоящими воинами, ведь каждый такой горе-солдат пришёл в убежище с семьёй, других не принимали. Зачем убежищу неумехи без мотивации? Так они хотя бы ради родных будут стараться.
- Предыдущая
- 38/91
- Следующая