Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Искажающие Реальность 8 (СИ) - Атаманов Михаил Александрович - Страница 25
– За прошедшее время выловили всех предыдущих соправителей станции Поко-Поко, сейчас они под надёжной охраной ожидают справедливого суда. Предъявляемых им обвинений хватает на десяток пожизненных заключений – там и многочисленные убийства богатых гостей станции, и грабёж, и пиратство, и работорговля, и вымогательство. И похоже подтверждаются слухи о присутствии на станции по крайней мере одного морфа. Обитатели рассказывают как минимум о двух случаях нападений за последние сутки.
– Это не слухи, – перебил я свою компаньонку. – Я видел морфа своими собственными глазами. Кунг Маа Тошшш, опаснейшая тварь 304-го уровня. Обычно морфы крайне осторожны, и потому странно, что сейчас кунг Маа ведёт себя настолько вызывающе. Видимо, оказался в отчаянном положении и срочно нуждался в пище для скорейшего восстановления после смерти. А возможно специально нагнетает истерию насчёт кровожадного монстра на станции, чтобы спровоцировать панику и уйти со станции вместе с покидающими Поко-Поко звездолётами.
– Пока что ни один корабль станцию Поко-Поко не покидал, кроме твоего фрегата «Паладин Тамара». Наоборот, кунг Комар, звездолёты всё прибывают. Ты ведь не забыл, что обещал приют беженцам гэкхо из клана Туш-Лайме? Я сейчас как раз занималась их размещением. Полторы тысячи гражданских, а в ближайшие дни прибудут ещё шесть тысяч гэкхо. И всем нужно найти место, а станция не резиновая…
Герд Улине Тар совсем по-человечески тяжело вздохнула и замолчала. Потом призналась, что спала за последние трое суток меньше умми, и голова у неё сейчас просто отключается от усталости. Я посочувствовал подруге и поинтересовался, какая помощь от меня требуется.
– Комар, забери меня отсюда! – в голосе женщины гэкхо послышалась самая настоящая мольба. – Трёх дней этой нервотрёпки мне с лихвой хватило, чтобы понять, насколько роль наместницы станции не для меня. Я устала решать бесконечные конфликты и всем угождать. Устала от потоков просителей, пустых обещаний и сыплющихся на мою голову проклятий. Это не моё. Я космическая Торговка, а не Администратор! Я так соскучилась по своей маленькой каюте на фрегате «Паладин Тамара» и привычной, практически уже ставшей родной команде! Признаюсь, когда герд Аюх связался со мной и сказал, что капитан Комар хочет со мной серьёзно поговорить, я очень испугалась. Предположила, что ты решил навсегда оставить меня на Поко-Поко, а первой помощницей капитана сделаешь кого-то другого. Герд Айни, например. Она вполне бы справилась с такой ролью.
Честно говоря, у меня мелькала мысль оставить герд Улине Тар на Поко-Поко. Надёжный наместник там был нужен, к тому же я предполагал, что опытная Торговка будет чувствовать себя в оживлённом торговом хабе словно рыба в воде, и возможностей использовать свои знания и навыки у неё будет предостаточно. Но раз моей подруге там неуютно, и она считает себя брошенной… Я улыбнулся и заверил Торговку, что у меня и в мыслях не было бросать её на станции. И пообещал забрать её при первой же возможности, сразу после завершения дипломатических переговоров с представителями Империи.
Навык Псионика повышен до сто восьмидесятого уровня!
Огромная женщина гэкхо довольно заурчала и сообщила, что со мной очень хотел переговорить Первый Советник герд Мак-Пеу Ун-Рой, который сегодня прибыл на Поко-Поко. Маг-Прорицатель привёз кунгу Земли на согласование список кандидатов в новый состав Совета Магов-Правителей. В этот список вошли представители самых могущественных династий магократического мира, все как один сильные волшебники, согласившиеся с изменениями законов и готовые работать по новой схеме. Также у Первого Советника появилась достойная кандидатура третьего соправителя, вот только Маг-Прорицатель отказался сообщать Улине, кого именно он присмотрел.
Глава одиннадцатая. Третий соправитель человечества
Разговор с Первым Советником состоялся сразу же после завершения беседы с герд Улине Тар и заставил меня серьёзно задуматься. Маг-Прорицатель сообщил, что победа на Поко-Поко будет иметь очень серьёзные последствия на политической арене виртуальной Земли. Десятки человеческих фракций, ранее весьма скованных дефицитом космовалюты, разом обрели миллионы и миллионы драгоценных кристаллов гэкхо, а кроме того собственные космические корабли. А это не только открывшаяся возможность закупок в космосе оружия, техники и снаряжения, что в целом для Земли неплохо. Но ещё и ускоренное развитие игровых нод и возможность достижения четвёртого, пятого и более высоких уровней развития гексагонов, которые невозможны без сложных дорогостоящих построек, требующих редких, обычно закупаемых в космосе за валюту материалов.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})По словам герд Мак-Пеу Ун-Роя, не пройдёт и полутора недель (именно в такой срок мой Первый Советник оценивал обучение экипажей и доставку закупленных материалов на Землю), как по всей виртуальной планете начнётся строительный бум. Земные фракции наперегонки начнут прокачивать уровни своих нод, массово вводить новых игроков и захватывать соседние пустые территории. Очень быстро осваивать их и вводить в игру ещё больше игроков, что в свою очередь ещё сильнее ускорит развитие и экспансию. Взятие Поко-Поко по факту послужило катализатором, который во много раз ускорил освоение виртуального мира.
И вот тут «Реликту» нужно действовать на опережение и за оставшиеся восемь-десять дней постараться взять все пустые ноды, до которых мы только способны дотянуться, поскольку потом многие из этих территорий будут уже принадлежать другим фракциям, и получить их под свой контроль будет проблематично. На ближайшие дни именно захват новых игровых нод и расширение территории должно стать приоритетной задачей, от выполнения которой во многом будет зависеть не только итоговая «политическая карта» виртуальной планеты, но и возможность сохранения двух альтернативных миров Земли.
– Соправитель Комар Ла-Фин, мне нужны люди, грузовые звездолёты и много кристаллов. ОЧЕНЬ МНОГО людей и кристаллов, – Маг-Прорицатель посмотрел мне прямо в глаза, давая возможность считать свои мысли, чем я тут же воспользовался.
Да, советник был максимально откровенен и настроен предельно серьёзно. Истекали последние дни, когда пустые ноды виртуальной планеты можно просто освоить или захватить у едва разумной «неписи». Вскоре эта возможность исчезнет, и каждую новую ноду придётся брать силой или путём сложных дипломатических переговоров. А поскольку нашей целью являлся контроль над более чем половиной игровых гексагонов к концу обратного отсчёта, в ближайшие дни придётся выложиться по максимуму. Мой советник предлагал оперативно захватить береговые ноды, ноды вдоль судоходных рек, спорные и находящиеся возле соседей. Кроме того продвинуться сразу по нескольким направлениям на три, пять и даже восемь гексагонов вглубь пустых земель и ухватить таким образом обширные ничейные пока что территории, окружив их со всех сторон нодами с клаймом фракции «Реликт», чтобы потом уже в более спокойной обстановке заняться их освоением.
План был крайне амбициозным. Одновременно предполагалось начать постройку фортов в полутора сотнях гексагонов, чтобы через четыре-пять дней заполучить там клайм первого уровня и расширить территорию фракции «Реликт» более чем в два с половиной раза. Но на этом не останавливаться и двигаться вперёд, используя новые территории для дальнейшей экспансии. Через десять дней, когда наши соседи по виртуальной Земле освоят трофеи с Поко-Поко и «раскачаются», они уже не узнают политическую карту. Фракция «Реликт», и без того самая крупная из всех земных, к тому времени будет уже контролировать порядка пятисот игровых нод, что составляет семнадцать процентов всей территории планеты. Ещё примерно такую же площадь мы «резервировали» за собой, окружив со всех сторон своими нодами и оставив на потом.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Звучало грандиозно и многообещающе, вот только и ресурсов это план требовал просто колоссальных. Я считал информацию, которую желал донести до меня герд Мак-Пеу Ун-Рой. В масштабной экспансии предполагалось задействовать не менее ста тысяч игроков, которые в ближайшие две недели будут заниматься исключительно освоением новых территорий. Для этого на Землю с Поко-Поко придётся вернуть фактически всех бойцов фракции «Реликт», поскольку они сейчас нужнее дома. Даже работающий не по специальности игрок-боец и то принесёт пользу общему делу, хотя и по профилю работы тоже будет предостаточно – хищные животные и агрессивные НПС никуда не делись, и территории от них придётся жёстко зачищать.
- Предыдущая
- 25/74
- Следующая