Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Простолюдин (СИ) - Рокотов Алексей - Страница 35
— Что ж, это, возможно, оставите адрес на выходе и завтра с утра ждите оценщика, — произнес он, теряя интерес.
— Пришлите лучше парочку, один зависнет надолго.
Во взгляде распорядителя зажёгся интерес.
— И о каком количестве предметов идёт речь?
— Точно не скажу, но не меньше пары тысяч предметов, — глаза клерка блеснули хищным блеском.
— Пожалуй, я завтра сам к вам зайду, — я продиктовал адрес, после чего мы довольные друг другом распрощались.
В голове блеснула мысль. Раз уж всё равно я в аукционном доме, почему бы не посмотреть, что тут можно прикупить. Работа с аукционом происходила довольно просто. Садишься на один из свободных кресел в главном зале, активируешь интерфейс и вперёд.
Главный зал чем-то напоминал венскую оперу: лепнина, красные дорожки, ряды резных кресел и сцена впереди. Всё по высшему разряду. Кресло мягко приняло моё тело. Начнем-с, пожалуй, с оружия. Отсортировал по уровню. Получил пятнадцать тысячи результатов. Многовато. Поставил запрещающие крестики напротив дробящего оружия и кинжалов. Восемь тысяч. Всё равно много. А если так? Всё что не ниже редкого. Тысяча восемьсот. Уже лучше. Чуть не забыл самое главное. Только мечи и сабли. Шесть сотен. Показать только парные клинки.
Двадцать четыре результата. То, что нужно. Цены от 60 тысяч. Немало, но когда я увидел какие бонусы, дают парные комплекты, понял что ни смотря на цену, я возьму именно такой. Пару за парой я просматривал оружие. Опустившись в конец списка, и тут я понял, что пропал.
Тип: Сабля
Имя: «Мерцающий»
Класс: Легендарное, Масштабируемое.
Тип урона: Режущий. Колющий. Магический.
…
Элегантные обводы идеальных линий, удобная рукоять. Дополнительный урон от магической ауры. И как вишенка на торте: «Уменьшает штраф за обладание питомцами на пятнадцать процентов». Если же найти и купить вторую часть комплекта — саблю «Разящая», будет уже тридцать.
Я влюбился. Сразу и без оглядки. Буквально всё кричало о том, что я буду полным идиотом, если не куплю эту вещь. Посмотрел на цену. Приуныл. Девять миллионов золотом. А я думал у меня немеряно денег. С такими расценками подобную покупку может себе позволить только олигарх.
Уму не постижимо. Хотя в моей ли ситуации жаловаться, имея несколько уникальных предметов суммарной стоимостью не меньше пары десятков миллионов золотом. Открыл подробности лота и увидел, что выставлен лот восемь месяцев назад. Но так же я понял, что не куплю его. В нынешней ситуации, лучше все появившиеся деньги переведу в реальные и отправлю дочке. Ей нужнее.
Следующим на очереди был банк. Шаг за шагом я приближался зданию с недвусмысленной вывеской. Три стопки монет и под ними надпись: «Банк Эллирии». Пора закрывать кредит.
В этот момент моё внимание привлекло круглое строение отдалённо похожее на Колизей. «Арена» — гласила табличка у входа. Остановился, а почему бы и нет. Давно хотелось проверить свои силы с равными противниками. Секрет «Арены» был прост — она уравнивала всех игроков по уровню и экипировке. Игрок десятого уровня имел все шансы победить игрока трёхсотого, главное— умение. А банк может и подождать.
— Где можно записаться на бой? — спросил я, подойдя к двухметровому старику с шикарными белыми бакенбардами.
— Обычный, рейтинговый?
— Обычный, — чёрт его знает, что за рейтинговые бои, сначала попробуем обычные.
— Алая арена, прямо и направо. Выход через три схватки. Противник паладин, — сказал он и потерял ко мне интерес.
Ждать пришлось совсем немного. Схватки проходили быстро. Две три минуты на бой. Наступила моя очередь. Я вошёл в арку арены, где-то двадцать метров в диаметре. В нос ударил запах жженого песка. Потолком служило небо, с неспешно проплывающими облаками, а под ногами утрамбованная до плотности камня земля. На уровне пары метров, места для зрителей. Впрочем, сейчас они пустовали.
В десяти метрах застыл противник, закованный в тяжёлые доспехи с солнечно желтыми сочленениями. В правой руке длинный и хищный меч, в левой щит. Оглушительно ударил гонг. Я застыл на месте, не делая попыток приблизиться, а вот пал прикрылся щитом и начал потихоньку приближаться. Его движения были какими-то угловатыми хаотичными. Профессионалы так не двигаются, успел насмотреться, с какой лаконичной грацией двигался Терро. Здесь подобным и не пахло.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Отмечал каждое движение противника, пытаясь предугадать следующий ход. Всё-таки одна из основных фишек моего класса это пэты. Дракоша возродиться через пару часов, а второго я себе так и не нашёл. Но и без них у меня есть, что показать противнику.
Пал что-то неразборчиво кричит и бросается на меня. «В-Ж-Ж-Х» прямо из воздуха появляется ослепительный сгусток энергии и несётся в мою сторону. На пределе, уход в сторону. Почти помогло. Сгусток бьёт в плечо, отбрасывает назад. Следом налетает паладин. Мягко ухожу в сторону, спасаясь от града ударов.
Тактика противника прямолинейна до безобразия. Давить, не давать противнику опомниться. Но то, что могло сработать с другими со мной уже не пройдёт. «Терро, спасибо тебе!». Противник мне не ровня, этот точно. Я выбросил саблю вперёд, ударяя по мечу противника сверху вниз и заставляя его впиться в землю.
Пал попадается на простейшую уловку. Свист рассекаемого воздуха, в запястье противника впивается вторая сабля. Продолжаю движение. Словно по лестнице взбегаю по уткнувшемуся в землю мечу. Кувырок вперёд. Через долю секунды, я за спиной. Серия ударов и здоровье паладина падает в красную зону.
Пал скалится, его меч идёт по кругу. Пытается отогнать меня в сторону. Отскок назад, пропускаю лезвие, и тут же рвусь вперёд. Пал кричит, окутывается мерцанием жёлтых искр. Похоже на бабл Шай. Нужно добивать. Три секунды, пока действует защита, пал поднимает себе здоровье раз за разом кастуя исцеление. Бабл — всё. Подныриваю под щит. Рывок вперёд, пал пытается ударить мечом. У него почти получилось, железная кромка промелькнула в сантиметре от глаз. Удар.
Гонг. Пал зло скидывает с головы шлем и сверлит меня ненавидящим взглядом. У меня совершенно нет настроения ругаться, поэтому выхожу с арены.
— Ну, ты даёшь! Ты хоть знаешь, с кем ты дрался? — ко мне подбежал человеческий маг в сером балахоне.
— А что есть особая разница? — с недоумением спросил я.
— Это же Крест, один из лучших дуэлянтов в последнее время в Хельмгарде.
— Так, округа то ма-ахонькая.
— А не хочешь с магом схлестнуться, это я так на себя намекаю, если ты не понял, — затараторил паренёк.
— Почему бы и нет, — с магами мне сталкиваться ещё не приходилось, но общее понимание как стоит себя вести присутствовало.
Через десять минут я вновь стоял на той же арене. На этот раз на трибунах сидел десяток игроков.
— Пришли посмотреть на победителя Креста, — прокомментировал маг.
— Невелика заслуга, — бормочу себе под нос, так чтобы никто не услышал.
Гонг. Бросаюсь вперёд, стараясь максимально сократить расстояние. Главное в борьбе с магами это навязать им ближний бой. Бьют они больно, но и сливаются в полном контакте моментально. Противник взмахнул руками и в меня понёсся фаербол размером с футбольный мяч. Когда до огненного сгустка оставалось пара метров, кинулся в сторону. Манёвр не прошёл, огненный шар тоже повернул в мою сторону и впечатался в спину. Щёку ожгло ударом о землю, от спины валит дым. Со стороны болельщиков послышалось улюлюканье и радостные вопли. Не успел подняться, как в меня влетел ещё один фаербол, опрокинув моё здоровье до двадцати процентов.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})До мага пара метров. Перекат вперёд, резко в сторону. Тело стонет, изгибаясь под немыслимыми углами. Лицо опаляет очередной сгусток. «Похоже, прицел сбить можно, если отпрыгнуть достаточно резко», — проноситься в голове.
Пригнувшись, рвусь вперёд. Не успеваю, маг уже заканчивает каст. Перехват сабли и обратным движением отправляю её в полёт, метя в лицо противника. Не попал, сверкающая полоска металла пролетела в каких-то сантиметрах от шеи, но от неожиданности маг оступается. Перехватываю оставшуюся саблю двумя руками и наношу удар. У мага сдувает половину здоровья. Вспышка. Передо мной пустота, сзади слышу хохот.
- Предыдущая
- 35/65
- Следующая