Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Бастион (СИ) - Серебряков Дмитрий "Дмитрий Черкасов" - Страница 14
Нет. Это вряд ли. Ведь у них уже есть ИИ, который в состоянии контролировать всех этих мобов, наши параметры, умения и так далее. Для поддержания этого мира в рабочем состоянии нужен не просто мощный сервер, но и ИИ с огромной скоростью вычислений. Ведь по сути, этому ИИ приходится просчитывать действия каждого моба в этом мире, и не только его, но и запахи, вкусы, предметы, окружающую среду, и все это объемом с реальную планету. Скорее всего, тут не один ИИ задействован, а миллионы. Хотя, кто знает, на что способны ИИ будущего? Но в любом случае, это требует огромной вычислительной мощности, направленной на поддержание такого проекта в рабочем состоянии.
Возможно, в будущем и смогли избавиться зависимости от денег, но это не значит, что сервера перестали потреблять энергию. Да и обслуживанием всего этого добра тоже кто-то должен заниматься. Даже если это автономная система, заселенная роботами, то все равно необходимы ресурсы. А их нужно где-то брать. Мне сложно вообразить уровень цивилизации, создавшей такое великолепие, неотличимое от реальности мира. Целая планета,созданная в виртуальном мире! Уму непостижимый объем. Но все это приводило к следующей мысли. Не будут в будущем содержать виртуальный мир просто так, только ради забавы или каких-то неясных целей. А значит, зачем-то все эти расы нужны. Но зачем?
А может, я зря думаю о них, как о разумных? Может на самом деле это замысел ИИ? Демонстрируя у эльфов черты характера людей, он тем самым заставляет нас думать, что это не ИИ, а такие же как мы разумные люди? И делает система это для того, чтобы мы начали ощущать этот мир не как виртуальный, а как реальный? Вон например, Вета уже точно колеблется. Да и я тоже начал сомневаться, а значит, система добилась нужного результата. М-да. Как-то слишком сложно для простой игры.
- О чем задумался, командир? – Оборвал мои размышления бодрый голос Егора.
- Думаю о том, стоит ли нам лезть в этот данж или нет. – Вытряхнув из головы все лишнее, ответил я. - Сейчас все мы собрались у входа в подземелье и просто смотрим на него. Точнее, вы ждёте от меня команд, а я же в это время усиленно размышляю на посторонние темы. Впрочем, с данжем действительно проблема. Хотя в этой местности и нет мобов выше сотого, но данжа с монстрами девяностого или выше нам хватит с головой. Мы-то сами и семидесятый пока не взяли. А разница в уровнях будет серьезно сказываться на результате похода. Вот и получается, что возможно, не стоит лезть туда, откуда можем и не выйти.
- Это еще почему? – Удивился Егор.
- Мы не знаем, насколько большой этот данж, и какого уровня монстры в нем обитают. – Спокойно пояснил я. – Точнее, мы знаем, что там нет никого выше сотого, но на этом информация заканчивается.
– И что? Вряд ли мы встретим кого-нибудь страшнее Тирекса, – сказала Лиза, блестя глазами. Похоже, кто-то уже предвкушал новое веселье.
- Тирекса мы вряд ли встретим, но вот что-то подобное будет сто процентов. - Подумав, ответил я.
- Мобы на таких уровнях должны быть весьма продвинутыми. - Скупо произнес Чжан.
- Ага, особенно боссы. - Хмыкнул Егор. - Ох чую, мы с ними намаемся.
- Вот потому я думаю, идти ли нам в данж, или лучше на поверхности по несколько штук убивать. - Неуверенно произнес я.
- Данжи в долинах - редкое явление. Нам повезло, что нашли подземелье. - Заметил отстраненно Чжан.
- Угу. К тому же, на обычных мобах мы быстро сотый не возьмем. - Поддакнул Егор. - Да и дроп в данжах получше будет. Может, что хорошее выбьем.
- К тому же, никто ведь не будет заставлять нас идти к боссам, если выясним, что само подземелье слишком сложное, - глядя на вход в данж, сказала Вета. - Да и я, если честно, за то, чтобы взять сотый как можно скорее и устроить себе хоть небольшой отдых.
- Я вообще не понимаю, чего мы думаем? - Окинув всех недоумевающим взглядом, заявила Алёна. - Нам такой шанс выпал, а вы его ещё и упустить хотите? Нужно идти, и точка. Не понравится - вернёмся обратно.
- Вернутся обратно может и не выйти. - С сомнением смотрел я на вход в данж. - Мы уже с Ветой были в одном таком, где выход только через боссов. Вряд ли тут так же, но уж очень подозрительный вход. Такие на простых данжах не делают.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})- В смысле, «подозрительный»? - Удивился Егор.
- Люк. - Кивнул я в сторону входа. - Думаю, если войдем, то есть большая вероятность того, что дальше будет еще один люк, или ворота, которые открываются только после закрытия наружного люка. Уж очень странный вход.
- А что нам мешает проверить? - Бодро произнес Егор, после чего подошел к люку и легко отодвинул его в сторону. - Ну что, я на разведку?
- Лучше я. - Сухо произнес Чжан. - А ты крышку заблокируй в случае чего. - Он обернулся в мою сторону и добавил. - Проверяем?
Я согласно кивнул, более того, встал рядом с Егором. Если начнёт закрываться сама, то уж вместе мы сможем ее удержать. Чжан же, быстро нырнув вниз, буквально через минуту выскочил обратно.
- Ну что там? - С любопытством выпалила Лиза, опередив всех.
- Командир был прав. - Без эмоций произнес Чжан. - Там дальше ворота, и система сообщила, что пока не закроем наружный люк, ворота не откроются.
- Значит, все-таки необычный данж. - Тяжело вздохнул я. - Думаю, пока мы всех боссов не убьем, из данжа мы не выйдем.
- Ситуация… - Протянула Алёна. - С одной стороны, заманчиво, а с другой… Не внушает доверия.
- Как по мне, всё равно, упускать такой шанс - одна огромная глупость! - Не отступала от своего Лиза с безумным блеском в глазах. – Только представьте, как быстро мы сможем поднять там уровень! Это ведь в сотни раз лучше, чем неделями выискивать монстров в этих долинах.
- Если в этом данже те же правила, что были и в нашем, может ли так случиться, что монстры станут подстраиваться под уровень игроков? - С интересом спросила у меня Вета.
- Чжан? - Обратился я к парню. - Там предупреждение какое-то было? Мол, данж необычный или масштабированный?
- Нет. - Не задумываясь, произнес он, но увидев легкое недоумение на наших лицах, решил все же добавить. - Могу спуститься еще раз и уточнить.
- А сразу нельзя было этого сделать? - Осуждающе посмотрел на друга Егор.
- Такой задачи в первый раз не стояло. - Равнодушно пожал плечами Чжан, после чего опять нырнул вниз.
Проводив его взглядами, мы с Егором встали у люка. Вряд ли мы сможем, если что, его удержать, но не попробуешь, не узнаешь. В этот раз наш разведчик вынырнул минуты через две с растерянным видом. Кажется, новая информация удивила даже его.
- Данж имеет четыре уровня. Первый уровень - монстры семидесятого уровня, второй - восьмидесятого, третий - девяностого и четвертый - девяносто пятого. - Принялся не спеша рассказывать он. - Чтобы спуститься на следующий уровень, нужно убить четырех боссов соответствующего этажу уровня. В конце каждого уровня есть выбор. Или идти дальше, или закрыть данж. Время на прохождение каждого уровня - десять дней. Покинуть подземелье до того, как будут убиты боссы, можно, только дождавшись завершения таймера подземелья.
- Ого. - Присвистнул от удивления Егор. - Мы что, эпический данж нашли, что ли?
- Эпический? - Переспросил я.
- Ну да. Типа только в таких самые редкие вещи и добывают. - В этот момент мне показалось, что у него алчно блеснули глаза. - Мы в таких еще не были, но слышали, что те, кто проходил подобные подземелья, одевались круче всех. Да и обычные деньги там сыпятся хорошо.
- Ты забыл добавить, что редко кто закрывал такие данжи без потерь. - Сухо произнес Чжан, укоризненно посмотрев на Егора.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Хм… - Задумчиво протянула Алёна. - Сложно, но как по мне, расклад далеко не безнадёжный. В случае чего, просто выждем таймер в безопасном месте и вернёмся сюда через десять дней.
- Опасно… Но всё равно нужно идти. Не из-за денег или лута, а именно из-за того, что этот данж отличается от всех остальных. - Сказала Вета, ни на кого конкретно не глядя. - Вдруг мы найдём что-то, что поможет нам понять всю эту ситуацию с разумными расами и этим поселением? Не сказать, чтобы шанс был большим, но… Нам сейчас любая зацепка будет очень кстати.
- Предыдущая
- 14/55
- Следующая