Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Бафер с руками из ж… (СИ) - Крам Дмитрий - Страница 29


29
Изменить размер шрифта:

Прах проклятой изгнанницы Тиссы.

Запустил руку в горку пепла и тут же пальцы наткнулись сразу на две цепочки.

Найдены предметы:

Артефакт переноса.

Медальон проклятого изгнанника. Собрано медальонов 8/57.

Медленно, но верно, пазлы собираются. Непонятно только, что такого создала первожрица, что потратила всю энергию до последней капли и рассыпалась в труху. Хотя, в этом тоже есть свои плюсы. Минус один преследующий меня скелет.

Я подошел к клеткам и залутал тела.

Вы обнаружили Ширстистого Улана. Вы первый игрок, встретивший это существо.

Вы обнаружили Гиброна. Вымерший вид (бонус за открытие х3). Вы первый игрок, встретивший это существо.

Вы обнаружили Ядовитого Руфуса.

Я открыл восемнадцать новых существ, половина из которых уже вымерла, благодаря чему получил несколько склянок с ядом, новый уровень и восемнадцать свободных очков прогресса, по единичке за каждого. Просто шикарно!

Нужно исследовать остальную комнату, может еще что интересное перепадет. Я подошел к полке и вчитался в характеристики предметов.

Испорченное зелье регенерации.

Испорченное зелье модификации.

Испорченное оборотное зелье.

Испорченное зелье поднятия мертвых.

Испорченное зелье трансмутации.

Испорченное зелье изменения сути.

Сосуд с запертой сущностью (сущность погибла).

Сосуд с запертой душой (душа была призвана).

Испорченный свиток переноса сознания.

Испорченный свиток переноса души.

Испорченный свиток передачи жизненной энергии.

Свиток похищения жизни.

Зелье мутации.

Опа!

Я взял пузатую склянку в руки.

Зелье мутации. Редчайшее зелье, работа великого магистра алхимии Тиссы. Никто из ныне живущих неспособен повторить нечто подобное. Свойства: непредсказуемо изменяет любое существо. Применять на свой страх и риск.

Свиток похищения жизни.

Высасывает всю жизненную энергию из цели. Не действует на некротические и призрачные сущности. Время чтения 4 секунды.

Хм, любопытно. Это я возьму с собой.

Я оттер от пыли корешки и начал одну за другой изучать старинные пожелтевшие от времени книги. Некоторые из них разваливались у меня в руках, другие же наоборот были словно в прошлом году написаны.

Развитая некромантия.

Как заставить пса мяукать. Перенесение сознания из собаки в кошку и обратно.

Анатомия магических существ.

Как я стал зомби.

Связи элементов.

Ловец душ.

Магия крови.

Поднятие из мертвых для чайников.

Демонологи – тупицы. Как брать у вселенной энергию и не остаться должным высшим силам.

Призыв души.

Создание жизни с нуля из подручных средств.

Демиургия для начинающих.

И это только малая часть того, что я пролистал.

Ай-я-яй, дамочка. Какими нехорошими вещами ты тут занималась. Интересно, что такое ты умудрилась создать. Хотя, если честно, знакомиться с этим лично совсем не хотелось.

Благодаря всем этим книгам у меня Алхимия подскочила до семерки, аж на четыре единицы.

Я открыл карту, чтоб посмотреть, куда меня занесло.

– Да-а-а-а, – протянул я. – Нехило так.

Моя точка была на темном участке карте. Километров за десять, от ближайших открытых территорий. Теперь надо как-то выбраться отсюда.

Я собрал со стены светящиеся кристаллы. Один из них взял в руку и начал обследовать стены, ощупывая каждый камень и пытаясь просунуть лезвие кинжала во все попадающиеся щели. Безрезультатно.

Тогда заскочил на стол, извинившись у праха, за то, что так бесцеремонно потоптался на нем, и начал обследовать потолок. Затем настало время пола. Мы вдвоем с Грызликом изучили каждый сантиметр, даже клетки с мумиями подвигали.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

Ну не может же быть, чтобы вход открывался только снаружи. Не хотелось бы подохнуть от голода и переместиться обратно в пещеру за водопадом. Единственное место, которое осталось не проверено – стол.

Я подошел к нему и попробовал сдвинуть каменную крышку. Хрустнули колено и локоть, но плита не поддалась.

– Грызлик, давай, помогай.

Зубастик лишь развел руками. Он не доставал до столешницы. Я вручил ему копье, чтоб он мог использовать его как упор.

– На счёт три. Три!

Мы навалились, что было мочи. Сухожилия затрещали. Плита сдвинулась на миллиметр. Ноги и спина забились. Пришлось бросить это дело и обессиленно сползти на пол.

– Она сдвинулась, но такими темпами, мы ее через неделю только открыть сможем. Черт! – я хлопнул себя по лбу. У меня ведь еще в запасе есть нераспределенные очки характеристик за три уровня. Раскидал их по-быстрому и получилось следующее.

Основные характеристики:

Выносливость 20

Интеллект 0

Ловкость 18(02)

Сила 20

Дух 10

Доступно:

5 свободных очков прогресса.

Совсем неплохо. Правда, не для моего класса. Ну, да ладно, не будем о грустном. Нужно попробовать еще раз сдвинуть плиту.

Я навалился всем весом и заскользил босыми ногами по полу. Столешница поддалась. Медленно и со скрежетом она начала сдвигаться. С первого раза раскрыть проход не удалось, но на третьем подходе расширил его достаточно, чтобы можно было пролезть боком.

Я посветил в щель и увидел вырезанные в земле узкие местами осыпавшиеся ступени. Аккуратно поставил ногу. Затем вторую. Все нормально, лестница не рушится. Помог спрыгнуть зубастику и уже хотел пойти дальше, как в голову пришла идея.

Я взял один из двух артефактов переноса и закинул обратно в комнату. Уперся спиной в плиту, приподнял ее и запечатал проход. Так-то лучше. Теперь у меня есть еще одно убежище.

Грызлик светил корнем тянучки, а я кристаллом, этого вполне хватало, чтобы не зацепить головой потолок и вековой слой паутины на нем, и не подвернуть ногу на ямах. От лестницы коридор шел в двух направлениях. Сделал на стене засечку и повернул направо.

Потом еще раз и еще раз и еще и в итоге оказался там же откуда начал движение. Обошел квадратный коридор. Опять что ли проход искать? Пошел налево и самое странное, что там обнаружился тоннель, которого раньше не было.

Для частоты эксперимента вернулся к лестнице и пошел направо, и точно, никакого прохода не было. Не стал забивать себе голову. Может магия иллюзии, может потайная дверь, которая открывается, только если идешь налево, не важно.

Я вышел к лестнице оказался у обвалившегося выхода. Пришлось потратить около получаса, разгребая завал. Зато очко прогресса на Силу перепало. Солнечные лучи, пробивавшиеся внутрь, уже были в оранжевых тонах. Близился закат.

Выбравшись наружу я с наслаждением втянул ноздрями свежий воздух. Грызлик тоже раскрыл рот и вывалил язык.

Перед нами раскинулись карликовые джунгли, хотя для зубастиков, они были вполне полноразмерными. Пели птицы, трещали кусты, летали насекомые, ползали ящерицы и змеи. Жизнь кипела.

Глазастый спутник тут же подбежал к большому валуну и указал на кровавый отпечаток стопы.

– Утуктуяма, – сказал он, ткнул пальцем в копье и стрелу, скорчил ужасную гримасу, нарисовал на земле костер и чан с супом, в котором плавал зубастик. – Утуктуяма, – снова повторил он.

Посему выходило, что здесь водятся его собратья каннибалы, вооруженные копьями и луками. Ничего хорошего для нас это не предвещало. Я решил немного разведать местность.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})

Не успели мы пройти и ста метров, как услышали странное жужжание. Я уже было подумал, это зубастики контролёры, но нет, это оказались самые обычные пчелы. Только размер у них был с кулак, а уровень начинался от десятого.