Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Пробуждение (СИ) - Бобров Всеволод Михайлович - Страница 17
Во–вторых, результат проведенной модификации не виден сразу, впрочем, как и у нервной системы. Если верить Арти, то у меня должна была лучше стать память, быстрее должен обрабатывать информацию даже без участия нейросети. В целом, вроде как все должно было улучшиться, что только можно придумать про работу мозга, но… что–то я пока на практике не заметил этих изменений. Может дело в том, что в повседневной жизни я редко сильно загружаю его по полной?
В целом, я сейчас уже явно за физическими пределами обычных людей, но вот до профессиональных спортсменов или военных с их модификациями мне очень далеко. Модифицированные военные вообще чуть–ли не в ходячих танков превращаются, не все, правда, а только тяжелые штурмовики и аналогичные.
Мне до такого уровня модификаций явно еще далеко, но вот на счет пистолетной пули Арти мне так и не ответила, сможет ли на текущем уровне модификации мой организм ее выдержать или нет.
Происходящая же сейчас модификация моего тела должна быть снова общей и поднять мой общий физический уровень на пару с живучестью, как заявила Арти — это необходимо для дальнейшего развития. У себя же она занята переделкой программной среды под свои новые возможности. Жалко только, что у нее нельзя одновременно проводить и крупное физическое изменение и программное. Но она меня успокоила, сказав, что займется параллельно более мелкими, которые мне обычно не отображает, и заставила под этим предлогом поглотить еще полкило металла. Короче, в пустую время не будет потрачено.
Не спеша иду в сторону дома, час ходьбы в таком темпе, и я буду на месте, а спешить мне все равно некуда. Натыкаюсь взглядом на видеокамеру, висящую на фасаде здания и вспоминаю про эксперименты с новым модулем нейросети.
Улыбка сама собой наползла на лицо. К чему мы в первые дни только не подключались… Модуль внешней связи оказался крайне полезной штуковиной в современном мире, ведь практически вся техника имеет возможность обмена информацией и разумеется нейросеть может к ней получать доступ. Ну а дальше… она по сути может творить с ней все что угодно в пределах возможностей техники. То–то видеокамеры в городе в течении нескольких дней сходили с ума, как и рекламные щиты.
Если же отбросить шутки в сторону, то этот модуль жизненно важен для меня, ведь при простейшем медицинском сканировании станет видно, что я уже не совсем человек и это вызовет лишние вопросы, которые могут создать много лишних проблем. Но благодаря этому модулю, Арти может подключаться к сканерам и прочей технике и менять выдаваемые той результаты. Да она даже может взломать медицинскую станцию, делающую анализы крови и прописать туда нужные значения!
Учитывая, что кроме возможности подключения напрямую к различным устройствам, она может и к интернету через точки доступа, которыми город сейчас просто напичкан, что открывает просто громадные возможности…
В первый момент я даже как–то испугался этого, ведь придумана просто уйма различных хреновых сценариев событий про искины. И далеко не один, когда они получают доступ ко всей информации и понимают какие же люди мудаки и что они творили в прошлом. Затем обычно идет истребление. Но на мое удивление, Арти вообще никак не отреагировала на все это и мои опасения совершенно не оправдались. Или она затаилась…?
Прекращаю думать о всякой ерунде, а то так можно додуматься до слишком многого, что будет проще откочерыжить себе голову, во избежание захвата мира нейросетью или истребления человечества. Ха–ха, было бы смешно, если бы не так грустно, ведь я и в самом деле совершенно не знаю чего от нее можно ожидать. Пока что она ведет себя тихо и спокойно, но… Лучше переключусь на кое–что другое.
Мысленное усилие, и изображение перед глазами изменилось. Теперь на реальный мир накладывается интерфейс нейросети, который я старательно настраивал аж четыре дня. Зато теперь все просто и понятно. Столько времени даже не настройка заняла, а просто попытки понять, что для чего и нужно ли оно мне.
Смотрю как бы в левый угол поля зрения и вижу там схематическую модельку человека, окрашенную в равномерный зеленый цвет. После долгих размышлений и обсуждений с нейросетью, было решено именно вот так отображать состояние моего тела. Моделька обновляется нейросетью в реальном времени, и если даже вдруг я прозеваю какую–либо травму, то тут она будет сразу видна.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})В правом верхнем углу, уже чисто по моей прихоти появилась иконка с шестеренкой, мысленно нажав на которую я попаду в свои параметры, если их так можно назвать. Все же компьютерные игры оказали свое влияние. Больше здесь ничего не оставил, чтобы не перекрывало обзор, только в боевом режиме будет выводиться различная информация. Ну или просто по запросу.
Боевой режим — это громко сказано, пока что в нем просто будет полная активация ресурсов организма и нейросети, в отличии от обычного. Мысленно тыкаю на шестеренку и перехожу в свои параметры, где кроме них отображается и перечень проведенных модификаций. Что еще можно сюда засунуть так и не придумал.
В очередной раз просматриваю параметры, все так же не понимая как нейросеть их вывела и почему именно такие.
Сила: 8
Ловкость: 7
Выносливость: 10
Нейропроводимость: 13
Реакция: 7
Защита: 12
Почему сила восемь? Почему не двадцать или восемьдесят? Да и вообще, почему именно такой набор параметров? На все вопросы Арти меня послала далеко и надолго. Ну, не совсем послала, а просто сказала, что ей нужно больше времени для анализа моего тела, а пока параметры будут такими. И главное — я же никак не могу изменять этот список! Ладно сами значения, но может я хочу добавить какой–нибудь другой параметр, да хоть то же зрение или допустим регенерацию?
Побухтев про себя, перевожу взгляд на список модификаций.
Тело:
Базовая модификация тела.
Кости
Мышцы
Мозг
Нервная система
Нейросеть:
Улучшение проводимости нейроинтерфейса
Улучшение вычислительного модуля
Создание модуля внешней связи.
Улучшение модуля памяти.
Улучшение модуля прогнозирования.
Улучшение модуля гибридных расчётов
Ожидаемо ничего нового. В разделе нейросети, к сожалению, обозначены только те которые я лично сказал проводить, то есть основные, а вот мелочи, на которую мне тоже хотелось бы взглянуть нет. И не будет, Арти обосновала отказ слишком большим размером списка. Пока что от списка толку немного, но если вдруг в будущем дам самостоятельность нейросети, то смогу хотя бы так следить за изменениями, не дергая вечно саму Арти.
Внезапно по ушам ударил вой какой–то сирены. Выныриваю из интерфейса нейросети и пытаюсь понять откуда он доносится. Кручу головой по сторонам, но его источник так и не могу определить, кажется, что он идет ото всюду. На душе стало как–то тревожно, ускоряю шаг.
— Арти, это что такое?
— Подними голову вверх и направо.
Выполняю озвученное. И, что я должен увидеть? Небо как небо. Неожиданно оно дрогнуло и начало быстро увеличиваться. Мгновение, и перед взглядом предстала летящая ракета. Стоп, ракета?!
— Ядерная баллистическая ракета. — раздался голос Арти и вместе с ним поле зрения заполнили различные вектора и описание объекта.
Прослеживаю за основным вектором движения. Обнаруживаю что он заканчивается совсем рядом со мной. Какого хрена?!
— Ракета достигнет точки назначения через две минуты сорок шесть секунд.
Тупо стою и смотрю на нее, не зная, что делать. Просто ступор. Ядерная ракета? Зачем? Она летит сюда… Мысли скачут как бешенные.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Обнаружено еще три ракеты. — вырвал меня из оцепенения голос Арти, а на небе появилось еще три отметки немного дальше первой. Но если верить расчетам нейросети, летят они не сюда, а куда–то дальше. — Обнаружено еще…
— Боевой режим! — приказываю, перебивая Арти, и срываюсь с места, несясь со всей возможной скоростью домой, там же сейчас мама. А на небе тем временем появляются все новые и новые отметки летящих ракет.
- Предыдущая
- 17/54
- Следующая