Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Плевать мне на игру! Темная душа (СИ) - Пефтеев Сергей "Imbir" - Страница 11
За несколько минут до этого, Клиф смог отыскать в завалах разрушенной усадьбы проход и вывести Кристофера Олдрака на поверхность. Оценив ситуацию, а на тот момент Элизабет уже проиграла Зависти, седовласый, коренастый мужик попросил подчиненных выиграть ему немного времени и спасти её. Пока авантюристы рисковали жизнями и ловко водили Зависть за нос, Кристофер Олдрак готовился применить самую сильную из своих атак. Для этого он выпил несколько зелий увеличения силы, удачи и урона 55 уровня и принялся снимать печати с большого меча за своей спиной. Пока Кристофер снимал печати четырех главенствующих стихи, его союзники накладывали и усиливали его различными эффектами. Воздух вокруг него настолько пропитался силой, что окрасился в алый цвет и начал испаряться. Олдрак встал в боевую стойку и взялся единственной, но невероятно сильной рукой за рукоять большого эпического меча.
— «Удар мастера!» — произнес Кристофер Олдрак, сосредоточив взгляд на заклятом враге.
Находясь от Зависти на расстоянии больше 500 метров, взмахом меча он нанес ему 73 тысячи урона. Ощутив резкую боль, Зависть перевел взгляд на пустой индикатор здоровья и ужаснулся. Черно-белое чудовище обернулось в сторону Олдрака и заметило идущую от него траншею, да настолько аккуратную и ровную, словно её вспахали гигантским лезвием. Зависть и сам не понял, как оказался разрублен надвое. Брызнула черная кровь и голова чудовища разделилась по вертикали пополам, а вслед за ней и тело. Грех был повержен.
— Да! Мы это сделали! — победно заголосили авантюристы. — Слава Кристоферу Олдраку охотнику за грехами!
Вы приняли участие в рейде на темную гильдию, высветилось сообщение у Нибора.
Получено достижение «Боец со злом».
Награда: Получен предмет — Осколок души 3х.
Члены гильдии «Стальной кулак» одолели одного из грехов Торгоса — Зависть.
Члены гильдии «Стальной кулак» получают +5 % к получаемому опыту.
Глава 6. Это наш долг!
«Не зря сражался», подумал Нибор, читая системные сообщения. «Особенно радует, что Анрин, Клиф и Лютер тоже получили по 3 осколка души. Моя команда становится сильнее, но после демонстрации барьера «Золотых грифонов», который выдержал атаку Зависти приходит понимание, что этого недостаточно».
Пользуясь моментом, пока Агата перевязывала раны Элизабет и поила её лечебным зельем, Нибор принялся собирать мечи и опыт с поверженных врагов. Клиф и Лютер не остались в стороне и подошли к нему.
— Я уж думал вы струсили и решили отсидеться в стороне, — насмешкой поприветствовал друзей Нибор. — Где вы так долго пропадали?
— Молчи, — проворчал Клиф. — Это было ещё то приключение. Как оказалось, в катакомбах нет никаких темных, зато там было полно огнедышащих ящеров. Не самый лучший противник для замкнутого пространства.
— Зато на них мы подняли несколько уровней, — похвастал Лютер. Он и Клиф достигли 23 уровней.
— Ага, ящеры оказались 40 уровней, — кивнул Клиф. — Благо с нами был мастер. Он крушил ящеров с одного удара.
— Да, я заметил, что в этом ему нет равных, — Нибор обернулся в сторону Олдрака. — Но всё равно невдомек, как он убил Зависть. Тот был 62 уровня, с запасом здоровья в 55 тысяч. Даже критический удар Элизабет Фейтл наносил от силы 7500 урона.
— Так ясное дело, грехи для него заклятые враги, — сказал Анрин, тоже выбирая себе предметы с темных. — Плюс он специально запечатал меч, чтобы накопить урон.
— А можно поподробнее, — попросил Нибор.
— У мастера есть список заклятых врагов, он ограничен десятью именами, но любому, кто в него попадает, Олдрак наносит трехкратный урон. Это не в зависимости от удачи. То есть при срабатывании крита урон будет шестикратным. Единственный минус списка, имя врага остается в нем навсегда.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Я слышал, грехи убили его дочь, — тихо, почти шепотом произнес Клиф. — Вот он и записал их имена в список, а теперь при удобном случае рубит им головы.
— А я и не знал этого, — украдкой посмотрел на мастера Лютер.
— Об этом не принято болтать, так что держи язык за зубами, — велел ему Клиф.
— Так ты же сам об этом трепешься! — возмутился златовласый юноша.
— Ты как со мной говоришь щенок?! — возмутился Клиф. — Кто это тут трепется?!
Пока Лютер давал отпор слепому охотнику, Нибор скормил «Дадао стальному крушителю» все собранные мечи. Их с лихвой хватило, чтобы поднять его уровень до 24. Бродяга с радостью бы сделал его 25, но авантюристы из «золотого грифона» тоже не зевали и быстро собирали все ценные предметы. Благодаря бонусу +7 % к опыту Нибор повысил свой уровень до 22.
— Смотрите, какую нашел занимательную вещицу, — Нибор сделал вид, что забрал кольцо у покойника.
— Ничего себе, — с явной завистью осмотрел предмет Анрин. — Кольцо жажды приключений на 20 уровень, даёт +6 к энергии и + 6 % к скорости.
— Кажись мы такое у купца видели, — вспомнил Клиф. — Теперь ясно, кто перерезал ему глотку.
— В любом случае, теперь оно моё, — Нибор без всякой опаски надел зеленый перстень.
— Все сюда! — окликнула авантюристов Элизабет Фейтл. Она потеряла глаз, но не силу и желание сражаться. — Рано вы расслабились, мы всё ещё не достигли своей цели.
— А ведь и правда, — осенило Лютера, — Мы так и не нашли детей. Но что, если они были в этом здании.
Все посмотрели на разбросанную по округе усадьбу.
— Исключено, — заверил Клиф. — Под этими обломками только тела темных и гвардейцев. Детей среди них нет.
— Откуда тебе знать? — с недоверием отнесся к словам слепого охотника Балл Вей.
— Не важно откуда он это знает! — прервала их Элизабет. — Мы обязаны найти детей. Мы обнаружили у Зависти пространственный ключ. Либо он ведет к детям, либо в логово грехов. В общем на той стороне может оказаться, что угодно.
— Другие грехи? — недовольно покачал головой Балл Вей. — Мы едва-то с одним справились.
— Это наш долг! — заявила Элизабет. — Не важно кто ты, гвардеец, авантюрист или просто крестьянин. Дети наше будущее и мы обязаны их защищать. Я благодарна всем вам за помощь в трудную минуту. Будьте уверены, как только мы спасем детей я вознагражу каждого из вас.
«А пока мы будем их спасать», подумал Нибор, «большинство из нас погибнет, благодаря чему не придется давать слишком много наград. Она намного хитрее, чем кажется. Её гвардейцы быстро опустошили инвентарь Зависти, а ведь у него были самые ценные предметы».
— Что скажете мастер? — обратился к Олдраку Громила Филипп.
— Думаю, у меня хватит сил на ещё один удар, — ответил Олдрак. — Он будет значительно слабее, но вместе с Элизабет Фейтл мы точно справимся.
Элизабет Фейтл ключом открыла портал, что засиял в воздухе приятной синевой. Из плоской пелены повеяло холодным ветром, полетели снежинки. Все без исключений были напряжены, на той стороне мог ждать враг куда страшнее Зависти. С мечом наперевес Элизабет шагнула в портал и исчезла, остальные не мешкая последовали вслед за ней. На той стороне авантюристов и гвардейцев ждали холодные коридоры старого замка, из высоких окон которого открывался вид на заснеженные горы. Вокруг не души, но в коридоре на снегу свежие следы.
— Восемь человек, через два коридора налево, — предупредил Клиф. — Дети там!
— Тогда поспешим, — Элизабет ускорила шаг.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Следуя за капитаном Элизабет и мастером Кристофером группа из двадцати семи человек ворвалась в тронный зал, который служил темным как лаборатория. Облаченные в черные балахоны алхимики и травники терзали ножами невинного ребенка. Через трубки, что торчали из разрезов на его теле, они вместе с кровью выкачивали его молодость. Бурля в большом котле, под шептание заклинаний, кровь преображалась в золотистую жидкость и по трубкам проходила дальше к магическому кристаллу. Там она наполнялась магией и меняла свои свойства. В тени дальнего угла стояла большая железная клетка, в которой ожидали своего смертного часа продрогшие от холода дети. Эта картина заставила Бродягу потерять над собой контроль. Всего на мгновение, но этого времени хватило чтобы жестоко зарубить темных, которые прямо сейчас терзали ребенка. Остальные хотели последовать его примеру, но Элизабет пробежавшись взглядом по залу, велела брать их живьём. Будучи слабыми ремесленниками, темные не оказывали сопротивления и вскоре лежали связанными на полу. Из пятидесяти похищенных детей, в живых осталось только два десятка, а тот, что лежал истыканный трубками умер у Нибора на глазах. Игра словно специально тревожила старые раны, заставляя Бродягу окунуться в воспоминания. Даже здесь, он не смог их уберечь. Но самым страшным фактом стало то, что грех Торгоса по имени Гордыня уже забрал сильно концентрированное зелье. Элизабет Фейтл это не рассказывала, но Патрий был не единственным большим городом где пропали дети. По её расчетам всё сводилось к тому, что Торгос вернул прежние силы и готовится нанести человечеству, а в особенности тем, кто зовётся «героями» ответный удар.
- Предыдущая
- 11/63
- Следующая