Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Плевать мне на игру! Топ три (СИ) - Пефтеев Сергей "Imbir" - Страница 55
Глава 22. Чайная лавка
Весна не только превратила дремучие леса в цветущие сады и пробудила животных от долгого сна, но и преобразила город Патрий в нечто прекрасное. Сугробы на крышах и большие сосульки больше не омрачали архитектуру двухэтажных домов с красной и синей черепицей, что прилегая друг к другу тянулись вдоль улиц. Больше не было людей в серых тряпках и рваных шкурах, теперь без опаски замерзнуть насмерть, жители города могли достать из закромов легкую одежду. Больше всего это повлияло на дам, которые словно распустившиеся подснежники, плясали под пение бардов. Однако, не смотря на все прелести весны, в ней были и минусы. Улицы города начали утопать в грязи. Если раньше под ногами был твердый как камень лед, то теперь это была смесь почвы и испражнений, в которых могло увязнуть колесо телеги. И всё же весна была куда лучше, чем мерзлота, ведь теперь люди могли отправиться работать на поля и не беспокоиться о недостатке пищи. В связи с этим, на доске объявлений в гильдии «Стальной кулак» прибавилось заданий по уничтожению опасных монстров, духов и вредителей.
Лютер решил с умом потратить время, которое Нибор дал им на отдых, и отправился выполнять одно из таких заданий. Точнее он взял сразу десять листовок, но не из жадности, а потому, что чувствовал в себе силы помочь народу, который в нем нуждался. Златовласого юношу даже посетила мысль сразиться с отцом за право называться бароном этих земель, но это были лишь мысли. Даже если Эдмунд Клиффорд примет вызов, Лютеру его не победить. Барон, ровным счетом, как и король не гнушается становиться сильнее за чужой счет. У него есть отряд авантюристов, которые передают ему свой опыт. Лучше мастера, которые делают для него эпическое оружие и доспехи. А также ездовой грифон, который вырвет сердце и печень из любого, кто встанет у него на пути. В последний раз, когда Лютер видел своего отца, тот уже был 40 уровня, а значит, не о каком перевороте речи быть не могло. Первым заданием, за которое взялся Лютер, был поиск овец. Некое существо носившее имя Тититус часто уводило овец в лес, но вовсе не для того чтобы съесть, а чтобы обогреть потомство в берлоге. Эти существо оказалось столь безобидным и дружелюбным, что у Лютера не поднялась рука оборвать жизнь тутитусов, что грелись в шерсти овец. Чтобы выполнить задание и одновременно прекратить похождение Тититуса в деревню, Лютер остриг нескольких овец и оставил их теплую шерсть в берлоге. Следующим заданием, над которым пришлось без преувеличений попотеть, был камень посреди поля. Даже с показателем силы в 19 единиц Лютеру не удалось сдвинуть валун с места. Тогда, он поступил как в старой сказке и выкопал настолько большую яму, что камень упал в неё и больше не мешал работе крестьян. Это задание забрало у Лютера уйму сил, не принесло толком алов, но юноша всё равно остался доволен тем, что смог помочь людям. Не все из заданий оказались столь мирными, и вскоре Лютеру пришлось сразиться с полудницами. Зная, что лето короткое, а зима не за горами, крестьяне не могли позволить себе лишний отдых из-за чего часто становились жертвами агрессивных духов. После излома времени на кошмарном уровне сложности, сражение с дюжиной полудниц показалось Лютеру сущим пустяком.
Пока Лютер выполнял задания и помогал людям, Клиф ходил от одной торговой лавки к другой в поисках лучшей цены для продажи старого, но всё же редкого качества лука и шкур из излома времени. Скряга охотник обошел весь город и таки нашел простака, который купил всё по приемлемой цене. На вырученные деньги, а получил он без малого 100 тысяч алов, Клиф нанес на новый лук усиливающие урон и точность чары. Данная процедура была столь дорогой, что её могли позволить себе лишь самые богатые представители «Золотого грифона», но Клиф рассудил, что оружия лучше, чем эпический лук 25 уровня, он не сыщет, а потому без колебаний выложил мастеру 95 тысяч алов. Оставшиеся деньги слепой охотник спустил в трактире на выпивку и женщин. После трех дней непрерывного веселья, когда в его кармане гулял ветер, Клиф поспорил с мужиками на 20 тысяч алов, что попадет в бочку, которая будет стоять за городскими стенами. Все три стрелы угодили прямо в цель, однако мужики неохотно расставались с деньгами, и Клифу пришлось их слегка подтолкнуть. Не то чтобы слепой охотник был задирой, просто он очень любил деньги. Заполучив выигрыш, Клиф выпил ещё немного, а на оставшиеся деньги решил купить дорогостоящих ядов среднего качества.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})В команде Нибора был ещё один скряга, который хоть и не проводил время в трактире, всеми мыслями купался в золоте. Лия решила, раз теперь она такая взрослая и может повышать свой уровень ей пора двигаться дальше и сменить ремесло. В прошлом, когда она путешествовала с Нибором, ей на глаза часто попадались различные залежи руды и кристаллов. Как ни странно подобные минералы просто торчали из скал и стен пещер. Конечно, для промышленных масштабов этого было мало, но Лия слышала, что за некоторые из них ремесленники дают хорошую цену. Недолго думая девушка приобрела кирку, освоила «Горное дело» и отправилась в гильдию, чтобы присоединится к авантюристам, которые собирались посетить подземелья или пещеры. Стоило Лие переступить порог, как уже через минуту с ней начал заигрывать громила Филипп. Пользуясь тем, что он её не узнал, девушка принялась прилюдно унижать Филиппа. Первым делом она указала на его нелепый, неопрятный вид в особенности на еду, которая запуталась в бороде, а затем заявила, что Филипп зовет себя громилой из-за комплекса короткого меча. От этих слов Филипп впал в ярость, однако, как и в прошлый раз попасть по ней он не смог. Лия ловко ушла от двух ударов и добавила, что с такой реакцией ему следует продать снаряжение и отправится рубить лес. Мол, деревья не двигаются, и он точно сможет по ним попасть. Не появись в этот момент Кристофер Олдрак, Филипп и Лия разнесли бы гильдию в щепки. Мощным подзатыльником мастер успокоил защитника и отчитал его за похабное поведение по отношению к ребенку. Только тогда Филипп заметил, за спиной девушки знакомый сундук. Мастер не оставил без внимания и Лию. Олдрак ухватил её за ухо и отчитал за неуважение к старшим. Все последующие дни Лия провела с авантюристами, добывая различные минералы. За это время она повысила свой уровень до 7, и заработала немного денег на латные наручи и наплечники. Несмотря на внешний вид, внутри она оставалась всё той же хрупкой девочкой, которая не могла позабыть свою смерть.
Мрачный лекарь обходил бедные районы Патрия в поисках тех, кто нуждался в его помощи. Так как услуги лекаря были дорогим удовольствием даже для авантюристов, ему приходилось останавливаться почти у каждого дома. Крестьяне не могли позволить себе лечение из-за чего часто становились жертвами простуды и инфекции. В одном из домов, Анрин обнаружил у женщины вместо лихорадки проклятие, да настолько сильное, что жить ей оставалось совсем немного. Мрачный лекарь использовал на ней «очищение», но это не помогло. Единственным способом спасти ей жизнь, было найти того, кто наложил проклятие. Поговорив с мясником, который приходился женщине мужем, Анрин выяснил, что не так давно, его брат пытался взять её силой. Женщина смогла выскользнуть из рук брата и рассказать обо всем мужу. Анрин не стал терять времени зря и путем физических переговоров выведал у брата мясника имя и место, где проживала ведьма, с помощью которой тот наслал проклятие. В мире Простора ведьмы и ведьмаки не имели боевых навыков, однако с помощью темных ритуалов и своей ненависти ко всему живому могли наслать проклятие, которое не в зависимости от уровня и очков здоровья жертвы приводили к летальному исходу. Однако ведьма оказалась не так безобидна, её охранял сильный оборотень, с которым отлично справились лопата и заклинание «кара». Как итог Анрин заставил ведьму снять проклятие, после чего нарушил данное ей обещание и обезглавил, дабы та больше не разносила меж людьми раздор и чуму.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 55/61
- Следующая
