Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Плевать мне на игру! Топ три (СИ) - Пефтеев Сергей "Imbir" - Страница 35
Нибор посмотрел на товарищей, которые весело проводят время и, стараясь не привлекать к себе внимания, поднялся на второй этаж, где его ждала маленькая, но уютная комната. Бродяга считал, что под боком у Кристофера Олдрака ночью куда безопаснее. Он не раз слышал истории о том, как члены темной гильдии забирались в дома и убивали авантюристов во сне. Нибор закрыл дверь, повесил на неё для подстраховки колокольчик и улегся в кровать. Уснуть сразу не получилось, мешала доносившаяся из главного зала песня.
Крик подобен грому:
— Дайте людям рому!
Нужно по-любому
Людям выпить рому!
— Что ты гостям суёшь?
Шахматы и лото?
Нас ты не проведёшь!
Трактирщик ты или кто?!
Где, где пианист?
Под роялем спит!
У-у-у скрипача
Голова болит.
Весь приличный люд
Превратился в сброд.
Не унять народ!
Здравствуй, Новый Год!
«Король и Шут»
***
Наутро, когда Нибор встал с постели шум толпы и песни уже стихли. Несколько минут Бродяга рассматривал свой показатель здоровья, а затем и остальные характеристики.
«И как это понимать?» Нибор закрыл и ещё раз открыл меню над правым запястьем. «Гильдия получила какое-то достижение? Почему все мои характеристики поднялись на 5 %?».
Нибор собирался выйти из комнаты, чтобы посмотреть на стену со щитами, но обернулся и обратил внимание на приоткрытое окно. Память Бродягу никогда не подводила, а это значит, что кто-то убрал с окна колокольчик и пробрался в комнату, пока он спал. Придерживаясь теории про вора, Нибор залез в свой инвентарь, отчего картина стала ещё более размытой. В его инвентаре оказалось больше 300 тысяч алов а ещё.
«Это же кольца из лавки Синуса! А это… Не может быть. Завещание на часть поместья. Даже если предположить, что некто обворовал Синуса, проник в комнату и смог сложить все эти предметы в мой инвентарь, откуда ему было известно, чего я желал?».
Понимая, что оставлять кольца у себя будет слишком опасно, Нибор спрятал их на опорной балке потолка. Затем выглянул в окно, чтобы оценить неизвестного, по размеру следов. Хоть снег уже и присыпал их, Бродяга смог рассмотреть и увидеть, что следы ведущие к окну, более свежие уходящих, а это значит, что тот кто украл кольца всё ещё в здании, а может быть и в самой комнате. Нибор обнажил меч и принялся махать им в попытке ударить злоумышленника, но никого не обнаружил. В том, что кто-то побывал в его комнате, не было сомнений, но Нибора всё ещё беспокоил вопрос, откуда взялись +5 % ко всем характеристикам. Чтобы выяснить это, Бродяга покинул комнату и спустился вниз, где наткнулся на Лютера. На удивление Нибора, кроме златовласого юноши здесь было полно других авантюристов.
— Уже на ногах, — обратился к Лютеру Нибор.
— А как иначе, время-то идет к обеду, — ответил юноша. — Как ты и просил мы не стали засиживаться допоздна. Хотя, насчет Клифа я не уверен. Он увел у Анрина женщину и ушел сразу с двумя.
— Это хорошо, получит достижение «Страстный любовник». Тебе тоже стоит его получить.
— Нет уж, я поищу другой способ повысить характеристики. К тому же велика вероятность вместе с достижением подхватить отрицательный эффект.
— Эх Лютер, ничего ты не понимаешь. Один процент здоровья хоть и звучит мелко, может спасти себе жизнь. Ты мне вот что лучше скажи, наша гильдия не получала ночью новых достижений?
Нибор внимательно рассматривал стену, но новых щитов на ней не было.
— Да нет, все же вчера пили как не в себя, — пожал плечами Лютер. — Какие там могут быть достижения, но кое-что всё же произошло этой ночью.
— И что же это?
— Кто-то напал и жестоко убил купца в элитном районе города. Помнишь, мы заходили к нему вчера после охоты.
— Убили, как это произошло?
Нибор начал догадываться, откуда взялись 5 %, поэтому ещё раз зашел в меню персонажа и открыл вкладку навыков. То, что он там увидел, ему совсем не понравилось.
«Темная душа» — Активно
— На него напали в его же доме, — начал рассказывать Лютер. — Нападающие убили всех телохранителей, которые к слову были из «Золотого грифона», а потом жестоко пытали купца. Говорят, у него не осталось пальцев на руках. А ещё ему вырвали все зубы, в общем гвардейцы, да и все вокруг считают что он был замешан в делах темной гильдии. Где-то им задолжал или перешел дорогу, вот они его и убили.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Слушая Лютера, Нибор попытался отключить способность, но та отказывалась слушаться.
«Значит ночью, моим телом овладел автопилот», рассуждал Нибор. «Он-то точно знал, чего я хочу, и где это находится. Удивляет другое. Как он с такой легкостью убил шесть человек 20 уровня, да ещё и замучил до смерти Синуса. Признаться, я даже не догадывался, что торговец окажется одним из королей. Я рад, что мерзкому выродку досталось по заслугам, но почему же активировалась эта способность и как её теперь отключить? Может это вовсе и не способность, а проклятье? В таком случае мне нужна помощь жреца, но не Анрина. Этот может догадаться, что убийства моих рук дела, хоть действовал я и не осознанно».
— Ты в порядке? — окликнул его Лютер.
— Да, просто удивляюсь, как опасно жить в этом городе. Казалось бы, мы делаем всё, чтобы искоренить зло, а оно действует у нас прямо под носом. В любом случае, сейчас мы должны сосредоточиться на изломе времени. Идем за Клифом, а по дороге заскочим в какую-нибудь лавку и купим зелье бодрости. Вполне возможно, что твари в изломе могут попытаться погрузить нас в сон.
— Это хорошая идея. Я слышал, такая способность есть у жрецов света, а значит и у чудовищ тоже.
Выйдя из гильдии, Лютер и Нибор встретились с Анрином, Талиной и малышкой Лией. Вместе они отправились за Клифом, а от него к месту, где открывался излом времени.
От автора:
Благодарю, что оценили мой труд и приобрели второй том. Уверен, вы в нем не разочаруетесь, ведь теперь и вы и я лучше понимаем как утроен Простор. И всё же, я буду рад увидеть ваше мнение, пожелания в комментариях под книгой. Так же прошу не забывать ставить лайк. У меня все, приятного чтения))
Пособие для читателей
12Приветствую тебя искатель приключений. Если ты слышишь мой голос, значит, ты попал в Простор. Меня зовут Инстрис и я помогу тебе разобраться в механиках этого мира.
Для начала, давай определимся куда ты попал. Если ты обычный человек, неважно какого пола и возраста, значит ты на материке Людей. Если же ты человек, от которого воняет тухлятиной, а под твоей кожей копошатся черви, значит ты мертв. Ой, точнее восстал из мертвых и находишься на материке Осквернителей. Ну а если с запахом у тебя всё нормально, а за твоей спиной красивые крылья, значит, ты фея и находишься на материке обитателей леса. Для наглядного понимания вот тебе карта.
Остальные игроки не знают куда попали, поэтому наличие в твоём инвентаре карты останется нашим маленьким секретом. Тебе стало интересно, что за сооружение посреди океана? Чтобы пояснить это придется обратиться к истории Простора. Когда-то давно между людьми и обитателями леса разгорелась страшная война. Она длилась сотни лет, пока люди с помощью темной магии не уничтожили целый материк. Люди, животные, феи и дренеи все стали нежитью, которая только и думает о том, как откусить от живых кусочек. Чтобы подобное не повторилось, древние боги возвели между материками башню и на её вершине устроили турнир. Материк победившей в турнире расы накрывался защитным барьером, а его жители получали +25 % ко всем характеристикам. К слову последними победителями стали обитатели леса, поэтому тебе очень повезло, если ты фея. Как только 100 лет истекут бонус и защитный барьер исчезнет и начнется новый турнир. Ты тоже можешь принять в нем участие, но для этого нужно быть минимум 70 уровня.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Теперь, когда ты понял, где находишься и определился за какую расу играешь, перейдем в меню персонажа и рассмотрим твои характеристики. Обычно в играх очень много разных параметров, в которых легко запутаться, поэтому я выбросил большую их часть и оставил действительно значимые. Рассматривать мы их будет в том порядке, в котором они расположены в рамке характеристик.
- Предыдущая
- 35/61
- Следующая
