Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Попаданец в Скайриме (СИ) - Миллер Тони - Страница 159
Более того, у нижнего заклинания есть своего рода «датчик» расстояния от земли. Если оно становится слишком большим, то масса задницы увеличивается и она начинает сильнее тянуть к земле, а если до земли остается менее полуметра, то наоборот, задница легчает и верхняя часть тела начинает сильнее тянуть вверх.
Активировал свою защиту и испытал это заклинание на себе. Прикольно, конечно, хотя тут надо привыкнуть, чтобы чувствовать себя уверенно, а то висишь над полом и нет ясного ощущения, что контролируешь происходящее. Может сейчас взлетишь вверх и стукнешься головой о потолок? Или упадешь на землю?
В общем, нужны тренировки. На данный момент полеты не являются чем-то жизненно необходимым, а в перспективе… Не уверен, что смогу устраивать драконам воздушный бой, гоняться за ними демонстрируя навыки высшего пилотажа… Ой, не уверен… Но вот определенное тактическое преимущество это может дать. Да и просто взлететь вверх на несколько сот метров, чтобы осмотреться с высоты, может быть весьма полезно. Главное тут отработать посадку…
Так, всё необходимое для моего замысла у меня есть. Сев на пол, я призвал в памяти «Конструктор зачарований» и собрал три вида чар, после чего вернулся в Коллегию и на Пентаграмме душ наложил их на монеты. Удобно, знаете ли. Небольшие, но увесистые кругляши. После чего опять вернулся в пещеру.
Приступаем к основной части сборки… Фрагменты внешней оболочки у меня были готовы, пора заняться начинкой. Пробив несколько небольших отверстий наружу я обеспечил приток свежего воздуха в пещеру, после чего стал конденсировать воду из воздуха и земли, доставая ее откуда возможно. Оказалось, кстати, что даже внутри гранита довольно много воды.
Вскоре передо мной висела огромная «капля». Серия трансмутаций и у меня вышло задуманое. Титановый шар диаметром в три метра с толщиной стенок в два сантиметра, а внутри него, в вакууме, двухметровый железный шар.
Точечной сваркой я припаял одну монетку-амулет снизу, а вторую сверху и активировал их, напитав энергией. Шар-матрёшка взлетел и завис над полом. Зачарованные верхняя и нижняя монетки накладывали на него «жреческую» летучесть.
Внутреннее железное ядро так же зависло в середине не касаясь стенок, но это надо было обеспечить более надежно, чтобы при транспортировке, если толкнуть Сферу, оно не сместилось вбок.
Для этого были предназначены монетки-амулеты третьего типа. Их, двенадцать штук, я разместил равномерно по всей поверхности, и они с помощью телекинеза отталкивали железное ядро, не позволяя ему приблизиться к стенке шара, удерживая его в вакууме, в центре конструкции.
Вся эта амулетная система непрерывно расходовала энергию. С помощью проволоки из двемерского сплава я, как проводами, связал их в единую сеть и запитал от крохотного сияющего кристаллика, подобного тому, что в свое время поместил себе в грудь. Такой батарейки хватит минимум на несколько лет, а вот если ее удалить, то система достаточно быстро разрядится и рухнет на землю. Для дистанционного отключения я разместил поверх батарейки кольцо с фрагментом своей души.
После этого я прикрепил к получившемуся титановому шару внешние, покрытые рунами декоративные элементы и получил достаточно правдоподобную копию Ока Магнуса. Прикинул общий вес конструкции, вышло более двадцати пяти тонн. Не слабо. Телекинезом, однако, удалось сдвинуть с места без значительных усилий. Похоже заклинание снижает не только гравитационную, но и инерциальную массы. Хорошо, что так, хотя маленький физик внутри меня от таких парадоксов плачет и бьется головой об стенку.
Осталось наложить на него заклинание Абсолютной иллюзии и активировать заряд, преобразовав внутреннее железное ядро, но это я решил отложить на последний момент. Сделаю это прямо перед вручением «подарка», а то хранить его «заряженным»… с такими силами шутить лишний раз уж больно боязно. Очень уж дорого, в случае чего, обойдется моя ошибка не только мне самому, но и всему Нирну.
* * *
Вернувшись в Коллегию я решил разузнать относительно «Посоха Магнуса». С одной стороны Шалидор правильно рассудил, что «ключ» и «замок» стоит держать по отдельности, вот только как мне его найти? Лорхан тут никаких советов и зацепок не оставил, так что, предполагается, что я его должен найти сам. В библиотеке мне информация о нём не попадалась, так что надо поспрашивать у людей. Начнем-ка, пожалуй, с Толдфира.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Добрый день! Удалось мне вчера побеседовать с Авгуром Данлейским, так он пеняет, что вы уже какой год не заходите! — обратился я к пожилому магу.
— А? Да, да… Честно говоря, только не говорите это никому, пожалуйста, я всё время теряюсь в этом Миддене, а в последний раз так вообще нарвался на морозного паука, а очень уж их не люблю… Так что за компанию с кем-нибудь прогуляюсь, а так…
— Понятно. Там и в самом деле неспокойно. Кроме пауков встретил Морозное привидение и пару ходячих скелетов.
— Вот, вот… Удалось узнать что-то полезное?
— Да, у него была кое-какая информация относительно нашей находки. В старых записях, куда ему довелось в свое время сунуть свой нос, этот артефакт назывался «Оком Магнуса», а к нему в комплекте шел еще и «Посох Магнуса».
— Как интересно!
— Вам не доводилось ранее слышать эти названия?
— Про «Око» я не слышал, а вот про «Посох Магнуса» совсем недавно упоминала Мирабелла Эрвин, мельком, правда. Прошлым летом, если не ошибаюсь.
— Ага… Спасибо. Обращусь к ней.
— И снова здравствуйте, Мастер-волшебник!
— Приветствую, ученик. Как там ваши эксперименты с Сергием Туррианом?
— А? Всё в порядке. Записал ему на камни все известные мне зачарования, а те, что не знал — узнал и тоже записал.
— За один день? — удивилась она.
— На самом деле, еще до обеда. Заодно записал ему на камень заклинание для записи, он сейчас, вероятно, осваивает, так что при случае можете поинтересоваться. Но я сейчас по другому вопросу.
— Да? И по какому?
— Я узнал, что этот артефакт, Сфера, называется «Око Магнуса» и что еще так же существует «Посох Магнуса». Мастер Толдфир рассказал, что вы упоминали что-то относительно этого посоха совсем недавно.
— Ааа… Да, было дело. Как интересно совпало. Дело в том, что летом к нам заявились представители Синода и начали требовать у нас это Посох, как-будто мы его у себя на складе среди метелок и лопат держим.
— Что за Синод?
— Одно из двух магических сообществ Сиродила, возникших после распада Гильдии Магов. Вторая организация — это Коллегия Шепчущих. Что одни, что другие больше заняты борьбой за политическое влияние, чем собственно магией. Заняты преимущественно очернением конкурентов, разного рода показухой и фокусами с целью доказать, что именно они являются наследниками Гильдии Магов, серьезной и заслуживающей доверия, а так же имперского финансирования, организацией. Они и Коллегию пытались в свое время втянуть в свои игры, но тогдашний Архимаг проявив благоразумие и политическую волю послал их обратно в Сиродил.
— Значит, они были убеждены, в том, что Посох находится в Скайриме?
— Да, судя по всему именно так и полагали, что мы уже его нашли и он хранится в Коллегии. С его помощью Синод, вероятно, хочет заполучить дополнительных «политических очков» перед Советом Старейшин и Императором.
— Хм… Информация интересная, но она ни как не помогает найти этот посох мне самому.
— Я слышала, как те маги между собой говорили об усилении работ в Мзулфте, древнем двемерском городе. Как я поняла, это был их запасной план. То ли они рассчитывали найти Посох там, то ли что-то, что поможет его найти.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Большое спасибо… Надо будет заглянуть к ним в гости и поинтересоваться их успехами… — ответил я несколько рассеянно, после чего добавил: — Еще раз, спасибо, Мирабелла.
* * *
Судя по картам руины Мзулфта находились в дневном переходе от Рощи Кин, где я сегодня набрал земли. Кстати! Я так и не разбрался с запчастями от дракона и они так и валяются у меня в сумке. Решив, что зачарователей в лице Сергия Турриана я сегодня уже облагодетельствовал в достаточной мере, то кости с чешуёй отнес алхимикам на эксперименты.
- Предыдущая
- 159/218
- Следующая
