Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Цель – превосходство - Владимиров Денис - Страница 3
Как же это все не вовремя!
Точно не подъем уровня ИО, его и так можно прокачать. Дополнительная ячейка выглядела привлекательной, но… но увеличение пространственного кармана предлагалась Системой постоянно. С характеристикой совсем смешно, учитывая, что все кроме «совершенствования» в потолок.
Навык?
А почему бы и нет, равнозначный и мой самый главный, «невидимку» он не заденет, остальное же – не так важно.
«Внимание! Сгенерирован индивидуальный навык! “Воин тени” – постоянный, может прокачиваться только за счет действий. Чем выше его уровень, тем вас труднее заметить противникам, превышающим ваш уровень развития. Взаимосвязан со следующими базовыми характеристиками: интеллект, ловкость, интуиция, восприятие, скорость, адаптация.
На данном этапе вероятность остаться незамеченным – 25 %. Вероятность уклонения от первого внезапного удара от превышающего в уровнях вас противника – 10 %. Если враг не видит вас и его интуиция превышает вашу менее чем в два раза, вероятность нанесения вами фатального удара 10 %. Не действует при ношении противником индивидуального оружия не в слотах быстрого доступа (при выполнении необходимых условий). Внимание! Были удалены навыки: “Скрытность 5”; “Тихий шаг 5”».
Или мне казалось, или меня где-то таки обманули. И опять никакой нормальной справки. Если толика информации о высокоуровневых противниках присутствовала, то как себя поведет данный навык при встрече с другими «игроками»? Одни вопросы. Но то, что моя скрытность канула в Лету, вот это плохо.
Итак, посмотрим:
Базовые характеристики:
Сила 8
Ловкость 8
Скорость 5
Выносливость 8
Интеллект 12
Восприятие 5
Интуиция 5
Научные изыскания 5
Совершенствование 1
Умения:
Базовые:
«Усиление 7», «Воодушевление 7», «Ускорение 7», «Траппер 8», «Сканирование 7».
Простые:
«Стальные когти 5» (возможна настройка, уровень максимальный).
Хорошие:
«Охотник 4», «Познание 3», «Стремительный прыжок», «Снайпер 5».
Постоянные:
«Меткий глаз 4», «Взлом электроники и механизмов 3», «Бег и прыжки 5», «Твердая рука 3», «Мастер одного удара 4», «Ловушки, капканы, мины 9».
Редкие:
«Человек-невидимка», «Воин тени».
Специальные:
«Зов древних I».
Активные устройства на базе ИР:
Индивидуальный репликатор 3-го уровня.
Картограф-анализатор 5-го уровня.
Разведчик 5-го уровня.
Сборщик индивидуального стационарного репликатора.
Активные устройства на базе ASK (класс AST):
Кибердоктор 5-го уровня.
Очки визуализации (ОВ).
Помощник 5-го уровня.
Индивидуальное оружие:
Молот Тора уровень 0.
Поющий ветер уровень 0.
ВНИМАНИЕ! У ВАС ОТСУТСТВУЮТ ПОПЫТКИ РЕПЛИКАЦИИ!
Мины и ловушки поднялись на девятый уровень, похоже, если доживу до ночи, то из рейтинга «Лучший из лучших» не вылечу, учитывая, что там… тьфу ты, логи ведь есть. Совсем с этой нервной встряской голова работать перестала.
«Внимание! Получено достижение “Только кровь!”. Вы уничтожили за один раз больше десяти противников, превышающих ваш уровень развития: награда +1731 к рейтингу опасности. Сбор с первых трех убитых активирован на 100 %, вероятность завладеть приборами на базе ИР, даже если они находились в хранилище – 50 %; вероятность снятия редкого навыка с убитых – 50 %. Внимание! Если вы извлечете приборы и навыки, они исчезнут при следующей репликации у противника».
Вот же уродство!
Вернуться на место побоища? Странная, дурацкая мысль. Будто в поговорке, жизнь висела на нитке, а думал о прибытке. А еще в голову пришло следующее: если такие плюшки давались за присутствие в ТОП-1000, то какая награда досталась первому нашедшему артефакт?
Это насколько меня превосходят остальные?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})По сути, сейчас я убивал низкоуровневых хантеров и таких же легионеров. Третий уровень – ерунда, особенно без планомерной прокачки характеристик и навыков в потолок. Однако не я один самый тут умный, учитывая, как легко меня скрутили, обезвредили… Этот факт не печалил, а злил, заставлял и так и эдак обдумывать возможные пути развития, чтобы подобного не повторялось.
Но пока осторожность, осторожность и еще раз осторожность.
И главное, вернуть жизни, не поднимая уровень. Взять все возможные характеристики, поднять их до капа, и при переходе те сразу повысятся на пятьдесят процентов. Это, как у того электрона, совсем другая орбита, на которой тот появился неожиданно.
Кроме всего, по большому счету мне нечем сейчас апаться. Все потратил на обустройство засады. Очки визуализации, как и разведчик, а также картограф на тот момент находились в инвентаре, соответственно, доказательств убийства легионеров у меня не имелось.
Результат?
Сработал в минус, в огромный, жирный, красный, на всю страницу.
Добытый кровью и болью артефакт интересен только для поселка, одиночке он не нужен от слова «совсем», если только для эстетического наслаждения. Еще Сборщик Возрождений прибавлял Главе власти. Например, выкачал все жизни и отправил с одной за границы Надежды. Чем не наказание для проштрафившегося.
Еще он позволял собирать ненужные попытки репликации. Какие? При переходе человека на уровень выше восстанавливалась одна жизнь. В результате простор для деятельности огромный. Пункт сбора; каждый, у кого под потолок возможностей возрождений перед переходом на следующий лвл, сдавал одну и спокойно поднимался. У него вновь все в ажуре, и Надежде польза. Ровно по поговорке: «И овцы целы, и волки сыты».
Из описаний достижений и добычи я узнал целый пласт сопутствующей информации. Оказалось, во-первых, возможности поселковых репликаторов не безграничны и строго лимитированы. Во-вторых, согласно логике, если упоминались «простые» артефакты, то могли существовать и других видов. В-третьих, закрепленные навыки не являлись статичной величиной, так при смерти можно было лишиться и их. А существование Сборщика Возрождений делало предполагаемым подобный девайс для навыков.
Вывод, как и прежде, простой, логичный, граничащий с истеричным возгласом «Да ты просто КЭП!»: не умирать!
Но прежде, чем идти торговаться, следовало подготовить пространство для маневра. Поэтому первое сообщение ушло к Сане, который пообещал явиться через пять минут. Не прошло и трех, как он стучал в дверь моего жилого модуля.
– Ни фига себе! В замес где-то попал? – спросил он, внимательно посмотрев на мою одежду и броню.
– Немного. Давай по обстановке? – не выдавая своей заинтересованности в чем-то, начал я разговор.
Почему? Потому что могли слушать нас в этой каморке и выводы сделать. Она все же под администрацией, а Осипов – сразу видно – гнилой, еще и лысина мне его не нравилась.
– С чего начинать? – почесал парень нос большим и указательным пальцем.
– С полигона.
– Там круто! Сотня опыта – три часа занятий. Есть площадки для отработки силовых навыков, на быстроту реакции, полосы препятствий, тир как для стрелкового, так и для холодного оружия. Специальные тренажеры. В общем, все, что душе угодно. Даже для паркура площадка и альпинизма, там человек десять постоянно резвятся. Только катка не хватает. А так даже в теннис играют. За сотню можно заказать виртуального инструктора по всем направлениям, там список – позиций двести, если не триста. Скопировал, сейчас тебе перекину. Я на арбалеты выбрал. Выдаются специальные очки, инструктор как живой. Очки снимешь, нет его! Еще и ругается иногда. Меня матом покрыл. Вот он учит… – восхищенно поцокал языком подопечный. – Несколько тонкостей показал. И еще за триста опэ[1] можно вообще все свои навыки отрабатывать в обстановке, приближенной к боевой. Уровень сложности сам выставляешь. В специальную капсулу голый ложишься, и вперед. Моделируется все что захочешь, начиная от городских руин и заканчивая пустыней. При этом выбираешь и вооружение. Там я почти сутки ползал на пузе по городу, в конце мутопсы сожрали, больно, мля, жуть. Я в себя минут десять приходил! А в реальности час всего прошел. Прикинь! Затем специальный массаж и релаксация еще двести. Я из капсулы вывалился – все болит, будто реально все ушибы получил и не спал, не жрал, покусан и такое прочее. А после этих процедур – чисто новенький. Как бывает после бани хорошей… Улет, короче! – Саня вновь потер кончик носа.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 3/16
- Следующая