Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Живой. Трилогия (СИ) - Родион Дубина - Страница 74
Неизвестный снайпер не подвёл. Мага несколько раз отбросило назад, после чего тот активировал защитный барьер, который мерцал каждые две‑три секунды, от очередного попадания.
Хилл активно его исцеляла, а ближники уже атаковали меня, настигнув сзади.
Мои ноги оттаяли, но к хиллу я бежать уже не могу, так как вынужден защищаться.
– Бей хилла, я их сниму с тебя, – крикнул появившийся за их спинами Дрейк.
Я молча побежал к девушке, от чего её глаза в ужасе расширились. Сопротивления она оказать мне не смогла. Или от страха, или за отсутствия атакующих заклинаний. Моя ярость усиливалась с каждой секундой боя и сейчас практически затуманивала разум. Убив её, и немного исцелившись бросился на самого опасного для меня противника – мага.
Тот сумел, лишившись барьера, телепортироваться и ещё раз попасть в меня сосулькой. Но я быстро сократил дистанцию, шагнув ему за спину и двумя мощными скилами забрал его жизнь, с удовольствием вкушая каждый его стон и крик боли.
Дрейку досталось не слабо. Он хоть и восстановился за пару минут моего одиночного боя, но всё же не полностью, да и враги были не из простых.
Сперва я добил изворотливого мечника. Из моей хватки ему вырваться не удалось. Я же к этому времени был в бешенстве.
Копейщик, оставшись один, признал своё поражение и начал молить о пощаде, сложив оружие и щит на землю и став на колено.
Не знаю, чтобы сделал Дрейк, но я даже задумываться не стал над судьбой этого бойца.
Серией яростных атак я забрал его жизнь, но и на этом не остановился, направившись к Дрейку.
– Эй, эй, полегче, это же я! – сказал он, поднимая руки в примирительном жесте и пятясь назад.
Слышать‑то я его слышал, но смысл его слов дошёл до меня лишь потом.
К счастью, время действия демонического облика закончилось до того, как я напал на Дрейка. Я ещё некоторое время пытался его ударить. Тот защищался, но аккуратно, не желая мне навредить.
– Брат, это я! Очнись, брат! Зато! – крикнул он, упав на спину от моего удара.
Вот тогда я и пришёл в себя, посмотрел на свою руку, которую поднял на верного друга, не раз спасавшего мне жизнь. Перевёл взгляд на Дрейка. Ярость отступила и накатило уныние. Я ощущал себя последним ублюдком, который только что избил жену и маленьких детей, за то, что ужин остыл и игрушки разбросаны по полу.
– Прости, – выдавил я из себя.
Протянул ему руку, тот с её помощью поднялся и похлопал меня по плечу.
– Всё хорошо, брат, – сказал он.
Через пять минут Дрейк уединился с тремя девушками и бутылкой крепкого алкоголя, который был у одной из них.
Меня же снова ждала Розель. Я не мог отказаться пойти к ней, хоть и понимал, что после этого меня убьют. Или, что ещё хуже, сделают что‑то с Ириной.
– Зато, я пришла не ради утех. Соглашусь, что это была ошибка и теперь твои близкие в опасности. Я лишь хотела тебя предупредить. – прошептала она мне на ухо.
– И что мне теперь делать? – спросил я.
– У тебя только одна возможность спасти Ирину и остальных. Ты должен согласиться сотрудничать с Яффе, – сказала она убедительным тоном, глядя мне в глаза. – Поторопись, после сегодняшней твоей победы Филипп точно отправится к ней. Он сам выбирал этих бойцов, в надежде, что тебя убьют.
Я молча кивнул, ещё не решив принимать её слова на веру или нет.
Может она часть большого спектакля, чтобы развести меня на сотрудничество? Я знаю о коварстве Яффе и Филиппа. Это запросто могла быть затяжная многоходовочка. Некий план. А судя по психическому здоровью Кирилла, мозги они пудрить умеют…
Дождавшись ухода Розель, я обратился к охраннику.
– Передайте Яффе, что я готов сотрудничать.
Тот ничего не ответил, а меня отвели в мою камеру, даже не позволив принять душ.
Ожидание в своей камере было мучительным, и я решил отправиться в демоническую обитель ещё раз. В лучшем случае вылечусь и стану на шаг ближе к своему усилению. В худшем – погибну, зато от Ирины скорей всего отстанут, ведь ей хотят навредить чтоб мне насыпать соли на рану.
***
Падение в темноту, сменившейся… А на этот раз не сменившейся ничем. Я чувствовал, что уже в адской обители, ощущал свою трансформацию в боевую форму, но ничего не видел.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Первой мыслью было – «я попал в пещеру того монстра». Но рёва слышно не было и во мне затаилась надежда.
Начал ощупывать пространство вокруг себя – ничего. Потрогал пол, на котором стоял – похоже на плитку. Точно, гранитная шероховатая плитка, выполнена небрежно, с перепадами высоты, на таком полу и споткнуться можно, особенно в такой темноте.
Сейчас жалел, что так мало вложил в кошачье зрение. Первый уровень практически никак не помогал. Или здесь настолько темно, что не поможет никакое зрение?
Я пополз по гранитному полу, ощупывая каждую плитку перед собой и по бокам.
Случайно зацепился ногтем за поверхность пола и выбил маленькую искру. На мгновение темнота отступила, но рассмотреть ничего не успел. Да и нечего было рассматривать, вокруг меня только пол.
Встал в полный рост и пошёл в случайную сторону, предварительно ощупывая путь ногой. Через минуту я упёрся в стену. Каменная стена, монолитная или из огромных каменных плит. Я пошёл вдоль стены, не забывая прощупывать пол перед собой, перед тем, как перенести вес на переднюю ногу.
Через пару минут дошёл до угла. Судя по моей скорости движения, помещение не такое уж и огромное. Хотя, я же не знаю откуда начал, возможно, стена в другую сторону гораздо длиннее. Выводы делать рано. Но хотя бы ясно, что я в каком‑то помещении.
Здоровье постоянно восстанавливалось, а вместе с тем и страх отступал. Всё не так и плохо, как я подумал в первый раз. Хех, звучит, как лишение демонической девственности. Но всё и правда не так плохо. Меня уже больше пяти минут никто не трогает и не пытается убить. Здоровье ползёт вверх, навык облика улучшается. Отсижусь тут еще минут двадцать с лишним и вернусь назад.
Хмм, интересно, а я могу это сделать раньше истечения времени? В прошлый раз меня спасло только возвращение, неплохо бы научиться его совершать по собственной воле.
Я зарылся в интерфейс, но нигде не нашёл такой функции, лишь потерял пять минут. Или не потерял… Лучше думать об этом как «прожил на пять минут дольше».
Следующий шаг я сделал в копошащуюся кучу червей, ползающих по чьему‑то трупу. От неожиданности отпрыгнул назад, отряхивая ногу. Черви вцепились в неё как пиявки и поднимались по ноге всё выше к моему дьяволёнку. Этого я допустить не мог и стал насаживать их на когти, ориентируясь по болевым ощущениям.
Казалось, они прогрызают себе путь или едят на ходу, пробираясь к более злачным местам, причём довольно быстро. Но и я не тормозил. В панике я быстро нанизывал их и сбрасывал обратно в кучу. Некоторых приходилось доставать из‑под кожи, но меня это не остановило.
Избавившись от всех червей, я потерял немало здоровья, а заодно, своё спокойствие и уверенность, что всё хорошо. Идти вперёд мне совершенно не хотелось. И назад тоже, как и стоять на месте. Хотелось вернуться назад в уютную тюрьму, где кормят и дают поспать.
Судя по приближающемуся чавканью, черви демоноеды ползли ко мне, и я пошёл вдоль стены в обратном направлении.
Торопясь и практически не прощупывая путь, я споткнулся о какой‑то выступ. Похоже на ступеньку. Да, точно, за ней идёт ещё одна, и ещё. Всего насчитал семь ступенек, поднявшись на которые, почувствовал под ногами ровный пол. Но вскоре я нащупал нечто.
Это похоже на резьбу по камню или дереву. Сложно сказать, опираясь только на тактильные чувства. Прощупав странную резьбу, я наткнулся на кольцо, вросшее внутрь этой стены. Потянул за него и плита с шумом сдвинулась. Это оказалась огромная и тяжёлая дверь.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Помещение за дверью было немного освещено. Но этого было достаточно, чтобы оценить его габариты и состояние. Стены и полы были покрыты пылью, паутиной, а местами и вовсе разбиты. В центре комнаты лежали те самые кристаллы, которые я видел в большом количестве на потолке и намного меньшем на полу, погружаясь в этот мир в первый раз.
- Предыдущая
- 74/164
- Следующая
