Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Живой. Трилогия (СИ) - Родион Дубина - Страница 21


21
Изменить размер шрифта:

Что там ещё осталось?..

Выберите дополнительный класс.

Свободных очков навыков — 3

Свободных очков характеристик — 3

Ну, с характеристиками всё просто. Вложу в силу и выносливость. А вот навыки… На улучшение не хватает очков. А новые пока не нужны особо. Оставлю на потом.

— А это откуда тут? — спросил я удивлённо.

Глава 11

Уровень 10.

Всего опыта: 20 831 \ 20 000.

Меня озадачило количество текущего опыта. За все убийства мне давали круглую сумму — сто, двести, триста, в зависимости от уровня зомбарей. Но сейчас у меня было совсем не круглое число, да и не убивал я никого.

Вывод только один — мне начали давать опыт за ремесленные действия. Интересно, это за крафт или за раскопки? Скорее всего последнее, так как я только в шахтёрском деле получил повышение уровня ремесла.

Да и проверить это проще простого. Я втыкаю лопату в землю, закрываю глаза. Пока ничего. Поддеваю землю и откидываю в сторону.

+3 опыта.

Офигеть! Да я теперь вылезать отсюда не буду. Крохи, конечно, но за час работы можно получить несколько сотен, а то и тысячу опыта. А это намного безопасней, чем подставлять свою задницу под гнилые зубы трупаков.

Они, кстати, и правда стали гнить. Если зомби в первый день были почти как люди, не считая того, что они мертвы. Девушки так ещё и пригодные были для... Черт, ну что за мысли... Одиночество... Нужно хоть порнушку на телефонах поискать.

Так вот. В первые дни зомбаков выдавали только красные глаза, следы укусов на теле и кровь вокруг рта. Но сейчас они реально гнили заживо. От них разило дохлятиной. Кожа бледная, местами облазит. Блевать хочется от одного вида.

Когда зачищал подъезд после массового убийства, даже блеванул пару раз. Сейчас, кстати, трупов под окнами, где я их выбрасывал, скопилось немало. Это грозит не только зловонием и мостиком к верхним этажам, но и рассадником червей, вирусов и прочих неприятностей.

Вообще, у меня уже есть желание свалить отсюда. Найти бы Дашку, занять какой-нибудь бункер или военный объект и жить там спокойно. Найти генератор, собрать побольше дисков с играми и фильмами, книг, жрачки, бухла, и всё. Можно даже начать генофонд человечества восстанавливать. Гарем себе собрать... Так, что-то я размечтался сильно. Сначала нужно разобраться с организаторами этого пиздеца.

Пока размышлял — ковырял землю. Вперёд тоннель продвигать было некуда — кирпичная стена. И я начал копать ответвление. Не забывая усиливать потолок. Копал ради спортивного интереса и за час набрал всего сто восемьдесят опыта. Результат меня немного огорчил, но с другой стороны, если работать весь день, то это под две тысячи опыта можно получить, как за двадцать первоуровневых мертвяков.

Я отправился подкрепиться, набрал кофе в термосы, взял пару мобильников, покормил Барсика и вернулся в свой рабочий подвал. Заметил ещё, что чем тише я себя веду и меньше мелькаю в окнах, тем меньше зомбаки реагируют. Поэтому старался передвигаться как можно незаметней. Правда, работать тихо не получалось, особенно когда что-то мастерил или ломал.

Все попытки найти новый аккумулятор завершились неудачей, а знаний, как создать его из картошки или апельсина в необходимых мне масштабах, у меня не было. Как и самой картошки с апельсинами.

Но мне нужен был инструмент, способный разбить неслабую кладку. Я постучал по тем кирпичам своим топором, но за полчаса отколол только полряда кладки. А судя по прочности, там стена не в один ряд. А может это вообще фундамент из кирпича...

На улице с каждым днём становилось всё холодней, и мне уже приходилось ходить в двух штанах, свитере и куртке. Работать в них было не очень удобно, но в процессе работы куртку можно было снять, так как разогревала физическая активность и регулярное пополнение живота горячим кофе.

Я и не заметил, как с очередной установкой опоры тоннеля улучшил ремесло строительства. Однако так как привык, что интерфейс нужно открывать почаще, увидел этот левел ап чуть позже.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

Уровень 10.

Всего опыта: 21 354 \ 23 000.

Ремёсла:

Плотник — новичок (67%)

Шахтёр — подмастерье (14%)

Строитель — подмастерье (2%)

Свободных очков строительного ремесла — 3

Свободных очков навыков строительного ремесла — 3

Характеристики строительного ремесла:

Прочность построек — 1

Экономия материалов — 1

Скорость строительства — 1

Доступные навыки строительного ремесла:

Глаз-алмаз — вы можете обходиться без измерительного инструмента, совершенно точно определяя все размеры «на глаз».

Опытный прораб — все работники под вашим руководством работают на 10% быстрее.

Постройки — вам станет доступно создание самых простых построек.

На века — ваши постройки имеют повышенную прочность.

Итак, приступим. Я налил кофе, которое брал с собой в термосе, и начал думать над выбором.

Из характеристик полезные все... Но, думаю, скоростью можно пожертвовать. Прочность нужна, чтобы зомби было сложнее проламывать баррикады и прочие мои сооружения. Я бы сказал, самая важная характеристика. Экономия... Даже не знаю, как это работает. Вместо ста кирпичей на стену уйдёт девяносто? Так она тогда меньше будет... Хотя, строители всегда умели потратить раза в два меньше материалов, а с остальных себе дачу построить. Особенно в девяностых. Думаю, правильней будет улучшить качество, то есть прочность по максимуму.

Дальше навыки... Тут всё сложнее. «Опытный прораб» точно не нужно, рабочих у меня нет, да у меня даже девушки нет, чтоб кофе подносила, пока я работаю. Так что мимо...

«Глаз алмаз» — в строительстве это очень ценный навык. Но в нынешних реалиях строительство мне нужно только в целях защиты жилья. А значит, не так важна красота и точность. На крайняк можно использовать ту же рулетку или уровень. Мимо...

А вот «Постройки первого уровня» и «На века» беру однозначно, хоть до конца и не понятно, что это за постройки.

Вы изучили навык «Постройки» (1 уровень) — теперь вы можете создать: шалаш, костёр, ящик, стол, стул, кровать, верстак, горн, камин, ловушка с кольями.

Постройки (2 уровень) — вы сможете создавать: каменный фундамент, каменная стена, деревянное перекрытие, улучшенный верстак, станок, режущая ловушка. (Стоимость: 1 очко навыков)

Вы изучили навык «На века» (1 уровень) — ваши постройки имеют на 20% больше прочности.

На века (2 уровень) — ваши постройки имеют на 50% больше прочности. (Стоимость: 1 очко навыков)

Ну, с прочностью понятно, а вот с постройками — не особо. Откуда у меня должно появиться понимание, как это строить? Ну выучил я навык, и что? Ничего не изменилось... Да и верстак я до изучения навыка смог сделать. Сколотил поддоны, прибил доски на стену, и готово...

Я подошёл к верстаку и, прикоснувшись к нему, открыл интерфейс.

Верстак — соответствие: 67%.

И перед глазами появился образ, каким можно сделать этот верстак. Я быстро нашёл нужные доски, подрезал, прикрутил шурупы отвёрткой, и получилось лучше, чем было, при том, что времени потратил меньше.

У верстака появились ящики, разметка со шкалой по пять сантиметров. Даже тиски получилось сделать, слабоватые, правда.

Верстак — соответствие: 91%. Прочность: 470\500.

Хм-м, и правда полезный навык. Даже прочность стала отображаться... Интересно, а сколько у того заложенного камнями проёма прочности? Я не стал ждать и отправился посмотреть. Прикоснулся к всё ещё не застывшей груде камней и раствора.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})

Стена каменная.

Хм-м... Настолько убого, что даже соответствие не показывается? А-а, она же только на втором уровне становится доступна... Ну, у меня ещё есть одно свободное очко в навыках. Думаю, это лучший вариант.