Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Живой. Трилогия (СИ) - Родион Дубина - Страница 101
Демонический ранг – 1
Стадия эволюции – 8
Собрано ДНК – 35\200
Иммунитет – 72\72
Жаль, что новый уровень так и не получил. За тех интерфейсников дали около сотни тысяч экспы… Неплохо, если сравнивать с первыми уровнями, когда за одного зомбака мне давали сто единиц опыта. Смешные цифры… Эх, были времена…
Но зато есть шесть свободных единиц, которые я сразу вложил в силу воли. Может и напрасно, так как каменную плиту я не смог ни повредить, ни открыть. А впереди ждала неизвестность. Зато, может быть, если повезёт, то силы воли хватит, чтобы противостоять той суке.
Ещё накопилось немало очков навыков, но сейчас нет времени изучать, что и куда вложить. Нужно поскорей искать выход отсюда.
А эта сука, однако просчиталась. Она думает, что я покорно вернусь к ней, но меня просто выкинет в мой мир, по истечении времени. Наверное…
Чтобы не терять времени напрасно, я решил всё же осмотреть адский данж и заодно собрать кристаллы. По словам суккубы они здесь есть. А ещё моё любопытство терзало название этого данжа.
Зал, в который я попал с лестницы, был не особо просторным и вполне безопасным. В потолке несколько кристаллов, которые обеспечивают освещение, но добраться к ним невозможно. По крайней мере, без пятиметровой лестницы или без крыльев.
Выйдя из первого зала, я попал в более просторный и более освещённый. Вдалеке даже было несколько кристаллов на земле, а вокруг них кружили какие‑то мошки. Я медленно шёл вперёд, в любой момент ожидая нападения, но никто так и не напал. Это данж страданий оттого, что постоянно держит в напряжении? Как в фильмах ужасов, когда вокруг тишина, полумрак и зритель ждёт, когда выпрыгнет какая‑то тварь.
Постоял с минуту, рассматривая мошек. Похожи на комаров, только более крупные, но и не москиты. Их тела в форме большого пшеничного зёрнышка. И хоботок слишком толстый, чтобы аккуратно проткнуть кожу, оставляя только зуд. После укуса такой твари как минимум останется небольшое отверстие. Как после укола кончиком ножа или вилки.
Так и не заметив агрессии со стороны мошек или других тварей, я начал поглощать энергию кристалла – драхта. Но едва я к нему прикоснулся, как ленивые полёты этих москитов превратились в панические метания вокруг меня.
Эти твари начали яростно жалить меня и быстро поднимались в полёт, не давая себя прихлопнуть. Я сразу отдёрнул руку от кристалла и отбежал на пару шагов. Москиты ещё метались секунд десять вокруг драхта, а потом снова успокоились и вернулись спокойному патрулированию.
– Охренеть, – всё, что я смог сказать.
То есть мне нужно терпеть их укусы, пока буду выкачивать энергию? Это хоть и всего несколько секунд: пять, десять – в зависимости от размера кристалла и соответственно объёма энергии. Теперь ясно, откуда такое мрачное название.
– Ну уж нет. Я по вашим правилам играть не собираюсь! – зарычал я и, включив уклонение, принялся рассекать когтями летающих тварей.
Но из десятка взмахов я попал лишь один раз, чем разозлил рой и они снова меня атаковали.
За минуту яростного боя мне удалось положить только штук пять москитов. Ещё с десяток ранил, но не убил. Когти их ударили, но те продолжили полёт. Но десяток москитов ничто, учитывая, что в рое их около сотни.
Зато, мне они снесли сотни три здоровья. Это с учётом уклонения и уворотов. Ещё пару раз я резанул сам себя, пытаясь прибить их в момент укуса.
По итогам схватки я убил десять процентов роя, и потерял тридцать процентов своего здоровья. При этом сильно устал и выбесился, от бесконечных взмахов и укусов.
Так не пойдёт, учитывая, сколько здесь кристаллов и над каждым кружит такой же рой…
И через минуту я, смирившись со своим положением, впитывал энергию драхта, терпя укусы москитов.
С одного кристалла получил всего пять единиц демонической энергии. Зато натерпелся укусов…
Кровь редкими каплями просачивалась из ранок, но тут же сворачивалась, не давая пойти кровотечению.
Когда энергия в кристалле иссякла и он потерял свой свет, москиты разлетелись по соседним кристаллам. Я пошёл к следующему. Тут их было уже немного больше, так как часть прибавилась с соседнего роя, остальные же распределились по верхним драхтам.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Если так и дальше будет продолжаться, то к концу данжа, меня будет жалить рой из нескольких тысяч москитов.
После сбора энергии со второго кристалла, я получил шесть единиц энергии и потратил ещё больше нервов.
Москиты снова разлетелись по соседним кристаллам. Нужно подумать, как предотвратить эффект снежного кома. Я побродил пару минут между кристаллами, прикидывая расстояние и примерные пути миграции москитов. Драхты располагались вроде бы хаотично, но шли цепочкой вдоль пещеры.
Потом попробовал пропустить следующий и впитать тот, что за ним. По сравнению с увеличенным роем, немного проще. Часть москитов улетела на следующий, часть на предыдущий и около половины вверх. Предыдущий впитывать не стал, так как там собрался рой с двух соседних кристаллов. Способ неплохой, но придётся пропускать половину или терпеть укусы немного увеличенных роёв.
Так и продолжил идти через один. У меня не было целью собрать как можно больше энергии, я просто хотел провести свои тридцать три минуты с пользой. Нет, это, конечно, полезное занятие, но я побаивался, что у меня её отнимут. К тому же есть более гуманные способы её получения, например, отобрать у тех же гоблиноидов.
Минут через пятнадцать, я уже собрал около трёх сотен энергии, но моё здоровье и нервы были на критических отметках. Да и обязательное время пребывания в демонической обители подошло к концу.
Но активировав в интерфейсе возвращение в свой мир, я сильно удивился.
Вы не можете перейти в другой мир, находясь в данже.
Не то, чтобы я не ожидал какого‑то подвоха и это было для меня шоком, но…
– Какого хуя?! – заорал я.
– Рада, что ты спросил, – сказала, внезапно возникшая позади меня суккуба.
Меня сразу охватила её чарующая аура, но не так, как в прошлый раз. Ещё немного силы воли и я смогу её преодолеть. Хотя бы до тридцати довести…
– Это особое место, со своими законами. Ты не можешь сбежать отсюда, пока не выполнишь условия данжа, – с ликованием она наблюдала, как мои брови ползут на лоб.
– А какие условия? – спросил я.
– Не скажу, – с улыбкой сказал она и растворилась в воздухе, выдав напоследок, – Продолжай копить энергию, она мне очень нужна.
Ещё чего, я тут значит страдаю, чтобы тебе её отдать? Я решил ничего не делать. Может, спустят максимальное время пребывания, меня отсюда выкинет. Узнаем через полчаса.
Я минут десять ковырялся в интерфейсе, выбирая навыки для улучшения.
Улучшил следующие навыки:
Уворот (4‑й уровень) – вы уклоняетесь от семи следующих атаки по вам. Перезарядка: 2 минуты.
Шаг за спину (3‑й уровень) – вы мгновенно переноситесь за спину выбранного противника. Дистанция – 9 метров. Перезарядка: 3 минуты.
Отравленное оружие (3‑й уровень) – вы покрываете ваше оружие ядом. Следующие 120 секунд все ваши атаки отравляют цель, нанося (2 * ловкость) урона в секунду. Суммируется до 7 раз. Время действия каждого отравления – 7 секунд. Перезарядка: 8 минут.
От скуки решил проверить характеристики.
Уровень 44
Всего опыта 3212 151\3300 000.
Свободных очков навыков – 0
Свободных очков характеристик – 0
Здоровье 714\1080
Сила – 70
Выносливость – 108
Ловкость – 17
Интеллект – 10
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Восприятие – 10
Сила воли – 26
Демоническая энергия – 315\1000
Демонический ранг – 1
Стадия эволюции – 8
Собрано ДНК – 22\200
Иммунитет – 72\72
Ничего интересного. Здоровье медленно ползёт вверх, и это ещё хорошая скорость. Без демонического облика регенерация гораздо медленнее. Опыта, ДНК и энергии мало для каких‑либо улучшений… Я бы даже пособирал ещё энергии, но здоровья лишнего не было совсем.
- Предыдущая
- 101/164
- Следующая
