Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Перекресток V. INFINITY (СИ) - Красников Андрей Андреевич - Страница 15
На границе человеческого сектора и сектора чудовищ обнаружена странная активность — судя по всему, драконам, великанам и прочим долбоящерам надоели постоянные притеснения и они решили показать людям, кто здесь главный. Делаем ставки.
В Бесконечном подземелье найден Грааль. Выглядит это чудо как обычная золотая шкатулка, до отказа набитая мифрилом и прочими ценностями, но важно здесь совсем другое — на сделанных кладоискателем скриншотах можно заметить число “двадцать семь”. Выводы делайте сами.
На закуску — самая сладость. Разработчики осознали что спрос на камни воскрешения неуклонно падает и решили слегка изменить механику их работы для “более динамичного и увлекательного процесса игры”. Если кто еще не в курсе, то теперь эти булыжники станут полноценными точками резурректа и звеньями в логистической цепи вашего героя, а не привязкой к одной-единственной локации. Жирный минус всего этого благолепия — ценник мгновенно поднялся на две мифриловые монеты. Шокирующий плюс — те игроки, которые уже купили эти камешки, смогут пользоваться апгрейдом совершенно бесплатно и в полном объеме.]
— Действительно хорошая новость, — хмыкнул я, следя за бродящими среди утреннего тумана монстрами. — Хоть в город возвращаться можно будет по-нормальному, а не через одно место…
Время шло. Выглянувшее из-за горизонта солнце неспешно поднялось к зениту, уверенно пересекло небосклон и опять скрылось за горами. Количество шлявшихся под стенами замка противников сократилось еще на семь штук. Фантом получил десять уровней. А вот мое терпение окончательно иссякло.
Покупку восхитительного перстня, способного дать персонажу все необходимые баллы “интеллекта”, пришлось отложить до лучших времен. На первый план вышел более простой вариант — несколько дешевых колец могли обеспечить мне тот же самый бонус за меньшую сумму денег и гораздо быстрее. В глобальном плане такое решение означало серьезную потерю денег — купленную бижутерию через какое-то время все равно пришлось бы сливать на рынок, а игровую инфляцию никто не отменял. Тем не менее, увеличение скорости фарма того стоило.
Сотня монет у меня уже накопилась. Требовалось добыть еще полторы.
— Ну держитесь, ушлепки…
Нужная сумма была получена следующим утром, когда рядом с замком осталось всего девять или десять недобитых костяков. Облегченно выдохнув после очередной победы, я прислонился к теплой скале, открыл аукцион, а затем купил там четыре одинаковых колечка.
[Перстень мудрости. Ранг: редкий. Уровень: [011].
Интеллект: [+10].]
— Пиастрры, — недовольно пискнул увидевший обновку Флинт. — Гррабеж.
— Не то слово. Кстати, друг, ты отправляешься в стратегический резерв. Скройся с глаз моих.
Как только время отката сократилось до сорока минут, дело пошло заметно веселее. Я расстрелял двух болтавшихся неподалеку скелетов, убедился, что в пределах досягаемости больше никого не наблюдается, после чего оставил свое убежище и вернулся на дорогу.
Здравый смысл упорно намекал на авантюрность подобной вылазки и советовал тщательно зачистить местность, но я отмел эти рассуждения как несостоятельные. В конце концов, единственное, чем грозила мне очередная смерть — это потерей трех уровней. Максимум трех.
— Ладно. Разведка — значит, разведка.
Агрорадиус скелетов составлял около двадцати-тридцати метров, так что я успешно прокрался вдоль правого края каньона, вплотную подошел к стенам замка, после чего отважно заглянул внутрь ближайшего разлома.
С другой стороны не наблюдалось ничего особенного — внутренний двор казался заброшенным и никому не нужным, оставшиеся без присмотра деревья разрослись и одичали, а хозяйственные постройки частично обвалились. Тем не менее, в самой цитадели явно кто-то жил — через одно из окон второго этажа просматривались тревожные зеленоватые отблески, вызвавшие у меня стойкую ассоциацию с магией чернокнижников.
— Синего, что ли, позвать… хотя… а, к черту.
Решившись на героический подвиг, я протиснулся сквозь узкую трещину, перелез через небольшой кирпичный завал и оказался в крепости.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Совсем рядом тихо шелестел листьями старый клен. Под ногами чувствовался прикрывавший каменные плиты мох. Вокруг лежали опавшие листья, камни, а также выбеленные солнцем кости.
— Прелесть…
Дверь в главное здание была сорвана с петель и валялась чуть в стороне. Я обошел ее, поднялся по грязным ступенькам, но затем остановился, взяв небольшую паузу на раздумья.
Впереди явно засел местный босс. А учитывая параметры гулявших по округе скелетов, этот босс вполне мог оказаться реликтовым двухтысячником. Идти на столь внушительную тварь без стопки всевозможных проклятий и поддержки Флинта было довольно опрометчиво.
Вот только денег на покупку дебафов у меня уже не осталось.
— Блин, — шепнул я, прижимаясь к стене и крутя головой в поисках неведомых опасностей. — Натянут ведь по самые помидоры…
Из глубин цитадели донеслось тихое потрескивание, живо напомнившее мне звуки, издаваемые личинкой костяного дракона. Стало еще тревожнее, однако вовремя пробудившаяся гордость вынудила-таки меня сделать первый шаг и зайти под мрачные своды древнего здания.
Вокруг тотчас же сомкнулся уютный полумрак. Нос ощутил терпкий запах благовоний.
Потрескивание стихло.
Мысленно ругая себя за ненужный риск, я прокрался по широкому коридору, миновал еще одну разломанную дверь и остановился на пороге большого просторного зала.
Возможно, когда-то давно мятежный барон принимал здесь соседей, закатывал грандиозные пиры или делал еще что-нибудь в этом духе, но сейчас помещение выглядело откровенно неуютным — стены до сих пор носили на себе следы гулявшего здесь огня, от расположенных неподалеку витражей остались только жалкие осколки, частично поломанная, а частично сожженная мебель валялась на полу, там же лежали чьи-то черепа и кости…
Я увидел насквозь пронзенный копьем скелет, зябко передернул плечами, а потом начал обходить комнату по периметру, стараясь держаться самых темных уголков и производить как можно меньше шума.
Захватившие крепость солдаты явно знали толк в грабеже — на глаза не попадалось ничего действительно ценного. Если здесь и были какие-либо сокровища, то они лежали где-то еще. Например, в лаборатории барона. Или в подвале.
— Флинт, сюда.
Попугай вынырнул из-за остатков ветхого гербового полотнища, упал ко мне на плечо и принялся крутить головой, шальными глазами рассматривая зал.
— Опассноссть.
— Клюв свой закрой, вредитель мелкий. Иначе нас тут прибьют, ясно?
Питомец гневно встопорщил хохолок, но все же промолчал.
— Вот и отлично. Найди мне что-нибудь ценное. Здесь.
Следующие пять минут Флинт добросовестно летал по комнате, перепархивал со скелета на скелет и заглядывал в каждую щель, но результат оказался нулевым.
— Хреново… так, слушай сюда. Твоя задача — осмотреть весь первый этаж. Аккуратненько заглядываешь в комнаты, смотришь, где что лежит, считаешь врагов. Затем возвращаешься и докладываешь. Ясно?
Попугай отсутствовал минут десять. Все это время я тихо сидел за поваленным шкафом, вслушивался в доносящиеся откуда-то сверху шорохи и быстро листал аукцион, стараясь найти там хотя бы несколько подходящих к ситуации свитков. Жаль, но успехом эта затея не увенчалась — отдавать толковые наборы или отдельные проклятия за шесть золотых монет ушлые торговцы не желали.
— Ну еще бы… черт!
Неожиданно возникший из пустоты Флинт заставил меня вздрогнуть и обронить ругательство — в данном случае маскировка питомца едва не вызвала инфаркт у его хозяина.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Крраб, — сообщил весьма довольный собой разведчик, ловко приземляясь на шкаф. — Жиррный.
— У тебя все крабы жирные. Рассказывай нормально. Сколько их там?
— Трри.
— А если еще точнее?
Питомец задумался, провел у себя в голове какие-то сложные расчеты, после чего неуверенно ответил:
— Оддин.
- Предыдущая
- 15/61
- Следующая