Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Плевать мне на Игру! (СИ) - Пефтеев Сергей "Imbir" - Страница 2
Прозвучал горн отчаяния. Локацию усеяли кровавые порталы, из которых повалили рогатые пылающие чудовища. Рычание Адских тварей и удары их копыт разносились по всей округе, заставляя мелкие камни прыгать, словно они живые.
— Команда «Синий луч», к которой приближается Бродяга Ник, и не подозревает, что стала целью другого игрока. Оно и не удивительно, ведь нападать на другую команду в одиночку — это самоубийство. Никак не могу разгадать его план. Ник затаился за камнем и чего-то выжидает. Магические ловушки «Синего луча» встречают демонов яркими вспышками. Отличный ход, в начале наступления демоны идут сплошной волной, поэтому взрыв от ловушки хоть и незначителен, но урезает здоровье всем противникам. Команда «Синий луч» начинает отстреливать раненных демонов энергетическими стрелами. Всего два попадания, и тварь мертва, такими темпами они быстро наберут опыта и откроют новые способности, — ведущий остановился, чтобы набрать в грудь воздуха, и продолжил с тем же рвением. — Копьё Ника вонзается в спину одного противника и тут же бьёт по лицу другого. Как и ожидалось, урон незначительный, но зато Бродяга смог сбить каст и привлечь их внимание. Игроки переключаются на Бродягу, но тот кувырком вновь ныряет за надёжный валун. Команда «Синий луч» теряет контроль над ситуацией, что позволяет демонам преодолеть ловушки и подойти вплотную. Магический обстрел возобновился, но и Адским тварям ничего не мешает атаковать игроков в ответ. Приспешники Сургуфа — маги демонической армии, уже завершили прочтение заклинания, которое не успели прервать участники «Синего луча». Небо вмиг укрылось багровыми тучами и низвергло на поле боя раскалённый метеорит. Команда «Синий луч» теряет половину здоровья и получает отрицательный эффект замедления. Ник вновь появляется на поле боя, но вместо того, чтобы уничтожить противника, он начинает нагло добивать демонов. Вот в чём хитрость! Поразительно. На основе своих наблюдений Ник вычислил, что с подобным отрицательным эффектом и таким количеством демонов у игроков «Синего луча» просто нет времени отвлекаться на него. Именно поэтому Ник не спешит кромсать Адских тварей налево и направо, а держит эту напряжённую обстановку. Балансирует между гением и безумцем. И вот, когда количество демонов пошло на спад, Бродяга получает десятый уровень, прокачивает навык убийцы и наносит смертельный удар игроку. Теперь перевес вновь на стороне демонов, и команда «Синего луча» по-прежнему вынуждена игнорировать Ника. Малейший просчёт, и они последуют за товарищем, но, как по мне, исход боя уже предопределён. Вы только посмотрите, как отчаянно участники «Синего луча» пытаются выжить. Они быстро теряют здоровье, и даже повышение уровня, которое восстанавливает десять процентов здоровья, их не спасает. А вот Нику, который с лёгкостью избегает попадания огненных стрел и уворачивается от яростных атак демонов, этого восстановления хватает, чтобы здоровье не падало ниже семидесяти процентов. Число демонов быстро падает, и Бродяга Ник вновь убивает игрока. Напоминаю, убийство вражеского игрока повышает характеристики всей команды на три процента. Сейчас у Бродяги уже девять. Этого показателя Нику с лихвой хватит, чтобы в одиночку добить волну. Я знал, что будет зрелищно, но не думал, что настолько, — внезапно его речь прервалась, глаза забегали по мини-карте перед ним. Спустя пару мгновений диктор продолжил:
— А что же его команда, как его товарищи справляются с наплывом демонов без третьего игрока? Ох! Перегоревшая плата! Они всё ещё первого уровня! Как?! Зачем! Почему?! Простите, я на секунду потерял над собой контроль. Товарищи Ника всё это время укрывались на ферме и даже не думали фармить демонов. А теперь, когда среди Адских тварей появился Иглошкурый Герг, они привлекли внимание демонов и повели их в сторону Ника. Понятно. Отличная стратегия. Таким образом они не только заполучили девять процентов ко всем характеристикам, но и сразили полторы волны. Теперь опыта и золота у них в избытке. Бродяга Ник, как всегда, на шаг впереди своих оппонентов.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Комментатора трясло от напряжения, однако делать паузы было нельзя, иначе зрители заскучают, и не видать тогда ему своей хоть и маленькой, но какой-никакой зарплаты.
— С момента начала турнира прошло два часа пять минут, за это время доблестно сражались и погибли восемь команд. Остались лишь «Тёмные Берсерки» и «Бродяги». Их схватка станет знаменательным событием, ведь многие из нас уже сделали ставки. А как без этого? Только так можно освободиться от нависших за несколько поколений долгов. Не буду греха таить, я поставил на «Бродяг». Конечно, предводитель «Тёмных Берсерков» тоже силён. Я помню, как он прилюдно поклялся обыграть Ника, но боюсь, одного желания победить здесь мало. Обе команды достигли максимального, шестидесятого уровня, у всех эпическая экипировка, разница лишь в том, что после двадцатого уровня напарники Ника прокачивали способности поддержки, а «Берсерки» — атакующие навыки. Команды не стали изощряться хитрыми тактиками и пошли друг на друга в лоб, — ведущий смог немного успокоиться, однако напряжение так и не покинуло его до конца. Ведь прямо сейчас решался не только исход матча, но и жизнь самого комментатора.
— Свист ветра оповестил Ника об угрозе, однако программа не смогла с точностью воспроизвести звук летящих стрел, вследствие чего одна из них вонзается Бродяге в плечо и накладывает замедляющий яд. Шеф, — так поклонники прозвали капитана «Тёмных Берсерков», — использует навык «Подрезать сухожилия», что временно делает руку Бродяги бесполезной. «Тёмные Берсерки» делают всё, чтобы не дать реакции Ника взять над ними верх. Союзники гениального игрока снимают один отрицательный эффект за другим, расходуют всю ману на лечение и усиление. «Очищение», «Праведный Путь», «Божественное вмешательство», «Бушующий ветер». Всё, что им нужно — это не позволить Нику погибнуть. Освободившись от сковывающих движения эффектов, Бродяга переходит в наступление и наносит серию ударов. Его копьё парирует топор и в то же время пронзает плоть оппонента. Напарник Шефа получает критический удар в сердце, но уже через секунду перерождается с двадцатипроцентным запасом здоровья. «Тёмные Берсерки» хорошо подготовились к финальному бою, они убили владыку демонов и получили право восстать из мёртвых. Однако это ещё ни о чём не говорит, Ник убивает второго напарника Шефа и отступает к своим. Команда «Бродяг» расходует остатки маны и бьёт звездопадом по противнику. Восставшие союзники Шефа вновь падают на землю, но он не отчаивается, а напротив, ликует. Лидер Берсерков потратил немало очков, чтобы заполучить навык, повышающий его урон за каждого погибшего союзника, а раз они воскресли и снова погибли, эффект сработал четыре раза. Взмахом топора Шеф пускает ударную волну, которая ставит часть способностей противников на перезарядку. Союзники Бродяги закрывают лидера собственными спинами. Урон столь большой, что они погибают, а Шеф получает плюс шесть процентов ко всем характеристикам. Свирепый Берсерк совершает прыжок, который должен сбить Ника с ног, но тот вовремя подпрыгивает, да ещё и зависает в воздухе, опираясь на своё копьё. Бродяга полностью осознаёт, что один критический удар положит конец его карьере. Найдёт ли он, чем ответить, или звание чемпиона мира перейдёт к Шефу?
В этот момент весь стадион одновременно затих, словно пытаясь найти ответ на этот вопрос. Ведущий же продолжил озвучивать происходящее:
— Бродяга в прыжке атакует противника и обменивается с ним ударами. Топор Шефа проходит мимо цели, а копьё Бродяги вонзается противнику в колено. Шефу изрядно повезло, что бой идёт в виртуальной среде, а не в реальной жизни. Даже его безустанные тренировки против бота на нечеловеческом уровне сложности не сравнятся с боем против Ника. Та скорость, с которой он двигается и принимает решения, просто за гранью человеческих возможностей. Но посмотрите, Шеф не собирается сдаваться, он продолжает размахивать топором, словно тростинкой, в надежде хоть раз попасть по противнику. Он понимает, что энергия врага не вечна, и вскоре его соперник застынет от утомления. За секунду до того, как его энергия иссякла, Ник замер, а после сделал выпад копьём. Топор Берсерка обрушился на голову Бродяги, а копьё Бродяги пробило глотку Берсерка. Боже! Как так?! Они нанесли удары одновременно. Скрипя зубами, мы наблюдаем, как индикаторы здоровья обоих игроков стремятся к нулю, но индикатор Бродяги останавливается на девяноста девяти единицах. Как такое возможно?! Атака Шефа была увеличена в четыре раза, Бродяга просто не мог пережить это удар! Судьи взволнованно шепчутся, изучают данные и выводят на экран повтор и статистику отрицательных и положительных эффектов. Теперь мы видим, что своим копьём Бродяга Ник накладывал слабость, кроме того, у него был навык, уменьшающий входящий урона на тридцать пять процентов, если он не двигается. Теперь всё ясно. Ник застыл, позволил Шефу нанести удар первым, после чего контратаковал. Шеф рухнул на землю и с тяжестью на сердце посмотрел на Бродягу, который с довольной гримасой закинул копьё на плечо. Ему никогда не достичь его высот, это просто невозможно. Даже в реальной жизни Шеф не смог его одолеть. Ник двигался слишком быстро и предугадывал каждое его движение. С одной стороны, жаль, что Шеф остался вторым номером, а с другой — я выиграл достаточно денег, чтобы погасить долги и бросить эту работу. Ах да, чуть не забыл. И сильнейшей командой столетия становятся «Бродяги»!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 2/66
- Следующая