Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Идущий в темноте (СИ) - "Tayon" - Страница 40
Перекатываюсь в сторону, подрываюсь и тут же мчусь дальше.
Тут даже думать о блокировании нельзя. Меня в костяную лепешку превратят с одного тычка.
«Кошмар! Кошмар! Кошмар! Ну почему моя жизнь не может быть спокойной и без приключений хотя бы один день?!»
Это был риторический вопрос, ведь вселенной явно нравиться так издеваться надо мной.
Бежать! Бежать! Бежать!
- ГРА-А-А-А-А! – впавший в какое-то неистовство зверолюд удвоил свои усилия по моему уничтожению и начал стремительно меня нагонять. После таких «приключений» мои навыки наверняка сильно подрастут, но думать об этом сейчас некогда.
«Да что с ним такое?»
Поведение тролля какое-то не свойственное им. Да, я знаю, что они враги как бы, но на том же Рынке я как-то тролля видел, орки там живут в своем квартале и гоблины, и они пускай не были приятными личностями, но были именно разумными, а этот словно мозгов лишился.
Вскоре перед глазами появляется знакомый парк, и я ускоряюсь чтобы побыстрее сдать этого типа Кладбищу.
Залетаю на территорию моего «хозяина», а тролль очередным прыжком нагоняет и приземляется прямо передо мной.
Резко торможу и тут же прыгаю назад, спасаясь от дубины.
В этот момент просыпается Кладбище и в привычной манере нападает на свою новую жертву.
Из земли вырываются костяные конечности и ударяют в мохнатое тело. Кости пробивают шкуру и пускают монстру кровь, но на этом успех и закончился.
- ГА-А-А-А-А-А-А! – завопил тролль от боли и легко вырывается из костяной хватки, а затем его дубина начала крошить все в труху.
Кладбище выбрался из земли и стал атаковать гуманоида огромными горами костей, но те особого эффекта не приносили и какие бы раны монстру не наносили, тот легко их залечивал.
«У троллей очень высокая регенерация, - вспомнил я. – Их бессмысленно ранить, нужно либо лишать конечностей, либо бить в глаза, либо убивать моментально. Иначе он легко все переживет».
Но, похоже, Кладбище этого не знал, а потому постепенно сдавал под массивными атаками этого монстра. Несмотря на имеющие травмы тролль легко залечивал новые, а вот старые по какой-то причине даже не думали затягиваться.
Тот впал в дикое неистовство и ускорился, начав своей дубиной просто растирать все кости в пыль не оставляя противнику ни шанса.
«Бездна, а он же может и проиграть! Не хорошо».
Нет, само Кладбище мне было совершенно не жалко, пусть подыхает, но с ним у меня хоть какая-то договоренность есть, а вот с троллем нет и, закончив с этим врагом, он может вспомнить обо мне. Неважно как далеко я убегу, он меня по запаху найдет и догонит. А если все же победит Кладбище, то он меня просто убьет своими ребрами, которые я никак не могу снять.
- И почему мне всегда так не везет? – прорычал я и перехватив удобнее копье бросаюсь в атаку.
Рывок!
Устремляюсь к троллю.
Резко пригибаюсь, пропуская над головой поток костей.
Делаю кувырок, проскальзываю под ногами и увлекшегося избиением костей тролля, а затем наношу удар в сухожилие левой ноги.
Выпад!
Усиленное острие моего копья прорывает толстую шкуру, заставляя того оступиться. Он это быстро залечит, но на пару секунд его устойчивость резко снизится. Так и произошло, враг замешкался и припал на одно колено.
Он замечает меня и резко атакует дубиной, но десятки костяных рук хватают его за плечи и тянут на себя, стараясь как бы связать и сковать его движения.
Рывок!
Быстро добираюсь до тела и запрыгиваю сверху. Уклоняюсь от длинной руки и прыгаю на голову монстру.
Выпад!
Копье обрушивается прямо в глазное яблоко чудовища, и короткий клинок целиком входит в голову монстра.
А в этот момент десятки ребер впиваются в шею и грудь троллю, не давая тому дышать.
Он дергался, даже в таком состоянии, он не собирался так легко умирать, но я и Кладбище не ослабевали хватку, вместе протыкая ублюдка.
Тот трясся, рвался, кричал во все горло, но вскоре обмяк и затих…
Только когда его сердце перестало биться, а в нас хлынул поток энергии, мы отступили и просто рухнули на землю без сил…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Вы получили уровень!
Текущий уровень – 6.
Ваши характеристики подросли.
О, сразу три уровня заработал. Приятно.
А вот кости, которые ко мне были приделаны так и не ассимилировались. Видать, он хорошо контролирует их и не дает им стать моими. Плохо. Теперь я не знаю, как мне сбежать.
А вот Кладбище напрягло еще сильнее:
Живое Кладбище. ( I ). Уровень – 9. Раса – Нежить. Костяной конструкт.
Он подскочил в уровнях, но не слишком много. Видать ему нужно энергии гораздо больше чем мне. Скоро, может на новую эволюцию пойдет. Может, если он заснет для этого у меня получиться вырвать эти ребра и сбежать. Сейчас я могу только на это рассчитывать.
- Это… было… жутко… - сказал я, сидя на груди тролля.
- Да-а-а… - произнес Кладбище. – Никогда… такого… не было…
- Надеюсь, теперь ты доволен? Может, хватит уже.
- НЕТ! – резко повысил громкость костяной конструкт. – ЕЩЕ! Нужно еще! Ха-ха-ха-ха-ха! Еще!
- Мечтать не вредно, - устало фыркнул я. Уже нет сил даже бояться или играть послушного дурачка, настолько меня все это утомило. – Уже поздно.
- Что?!
- Ночь уже почти закончилась. Все темные твари пошли спать в свои норы и до следующей ночи не вылезут, а второго, такого же, - кивнул я на тролля. – Мы можем и не одолеть. Ну, или он меня уделает раньше, чем я добегу досюда. Все что теперь можно, это искать всякую мелочь.
- Хм-м-м-м… - задумался он.
- К тому же я сильно устал. Мне нужно отдохнуть, а от полудохлого меня толку будет мало. Так что тебе стоит хоть отпустить меня ненадолго.
Да, может, на Рынке я найду способ как-то справиться с этим.
- Ладно… - нехотя сказал конструкт. – Но у меня есть идея получше…
- И какая идея пришла тебе?
- Сейчас…узнаешь…
Глава 25. Не пересекаемые границы.
Последняя фраза мне очень сильно не понравилась. Не представляю, что этот тип может такого придумать.
Слезаю с трупа тролля, который Кладбище утаскивает куда-то под землю. Насколько я знаю, тролли разлагаются очень медленно, если этому не помогать магически. Надеюсь, он не восстанет каким-нибудь зомби, а то это было бы полным кошмаром.
«Мы победили лишь потому, что враг по какой-то причине сошел с ума и потерял рассудок. И потому что он был живым. Тролли умнее, чем кажутся и обычно не позволяют себя так повалить».
Сам не знаю, откуда все это знаю.
Видать это мое прошлое авантюриста играет. О троллях и вообще про оркоидов много книг написано, почитать может любой, однако мои знания все же немного отдают каким-то опытом. Возможно, сталкиваться с ними мне уже приходилось.
Тем временем пока я думал об этом, Кладбище запустило множество рук в землю и что-то там начало копать, а после к моим ногам упал… осколок душ. Обычный осколок, который тут ценится как валюта.
Затем еще один. И еще. И еще. И еще. Еще. Еще!
Они просто сыпались вокруг меня непрекращающимся дождем. Руки просто выкапывали их из земли и бросали к моим ногам. Десятки, нет, сотни осколков упали рядом и образовали несколько холмиков. Осколки, насколько мне известно, также можно поглощать, хотя их ценность для развития очень мала. По крайней мере, у таких мелких. В основном осколки нужны для поддержания существования нежити в местах с малой концентрацией силы. А потому в Дункельхейде они нужны лишь как деньги. Я сначала думал свои поглотить, но сил они дадут меньше чем с одного дагона.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Тут полторы тысячи осколков, - сказал Кладбище. – Бери их!
- Что?! – не понимал я. – Ты о чем?
- Собирай все и запихивай в свою сумку. Сейчас ты сделаешь нечто важное.
- Предыдущая
- 40/90
- Следующая