Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Идущий в темноте (СИ) - "Tayon" - Страница 29
Сейчас же нужно как следует обдумать свое будущее и то к чему мне теперь стремиться.
Ну, откладывать это смысла не вижу.
Накидываю плащ, поднимаю свои вещи и отправляюсь из гостиницы. Хозяин этого заведения хотел на меня наорать, но что-то замолк и лишь заворчал. Ну да, орать на слабого хрупкого скелетика было легко, а вот грубить уже кому-то посильнее слегка боязно. Похоже ранг и уровень не всегда равны боевым способностям.
Также сегодня не стоит забыть заняться экипировкой.
От моего щита после стольких боев осталось лишь одно название, от копья тоже только клинок. Благо хоть он качества хорошего и не сломался. Придется приделать его к другому древку, но этим я займусь чуть позже.
Хотелось бы купить что-то более качественное, но на те чуть больше ста осколков, которые я получил с работы и осталось до этого, на много рассчитывать не стоит. Нужно работать.
Но сначала разобраться с навыками необходимо.
Покинул гостиницу, и попытался вспомнить в какой тут стороне библиотека, о которой мне рассказывала Гвен, но я что-то подзабыл. Многовато в тот день было информации.
- С возвращением, красавчик, - послышался надо мной знакомый женский голос.
Поднимаю голову и вижу парящую в воздухе Гвен. Только о ней подумал и она тут как тут.
- Доброе утро, - сказал я.
- Смотрю, ты эволюционировал.
- Ага. Сам удивлен. Это очень необычное чувство. Нужно привыкать.
- И что делать собрался?
- Ну, мне нужно побольше о навыках узнать. В какой стороне библиотека?
- Туда, - указала она направление. – Ну, удачи в познании.
Попрощался с девушкой и двинулся к нужному месту. Была мысль поспрашивать её, но решил, что мне сейчас важна сухая информация, чем чужое мнение, а её лучше всего искать в местах где оной торгуют.
Библиотека была зданием большим, пожалуй, самым большим во всем районе и занимала собой едва ли не одну пятую всей территории Мясного рынка. Трехэтажная постройка, относительно целая и даже чистая, на фоне остального нагромождения досок и кирпичей. Большие арочные двери были широко распахнуты и будто призывали войти внутрь всем желающим, вот только самих желающих было очень немного. Местные старались по дуге обходить вход в "дворец знаний".
Захожу в здание и с удивлением смотрю на очень большие книжные полки в несколько этажей, что нависали над всем вокруг и уходили в потолок. Лестницы и целые балконы на второй и третий ярусы расходились в хаотичном построении и будто нарушали своим видом законы гравитации. Тут было столько книг, что обычному человеку за всю жизнь их не перечитать. Есть свои относительные плюсы в том, чтобы быть мертвым.
Помещение было на удивление чистым и ухоженным, тут приятно пахло и никаких следов заброшенности и запустения. Даже стекла в окнах новые и протерты для блеска.
Такой контраст с тем, что было и тем, что есть сильно бил по пустой голове и некоторое время я просто крутил головой и осматривал все.
- Добро пожаловать в библиотеку Мастера Захриса, - прозвучало рядом со мной.
Только сейчас я увидел перед собой лестницу и обычного голого скелета. Отполированные, чисто белые и без любых пятнышек кости смотрелись еще более странно, но он тут был не один такой, и среди книжных полок бродило еще несколько таких.
- Здравствуйте.
- Если вы хотите использовать данную библиотеку, внесите дневной абонемент в размере двадцати осколков, - продолжил скелет и протянул мне небольшую коробочку.
- А, да, конечно, - кивнул я и тут же отсчитал ровно двадцать осколков и положил их в коробочку.
- Благодарю за взнос, - кивнул скелет, отдавая коробочку проходящему мимо скелету. – Какие книги вас интересуют?
- Я бы хотел почитать про навыки, пути развития нежити и просто общие сведения о хрониках.
- Конечно, пройдите в читальный зал к четвертому столу, вся необходимая литература будет вас ждать, - указал на лестницу встречающий.
- Благодарю.
- Но сначала, - скелет поднял руку, и в следующий миг меня окружило странное сияние, которой неприятным холодком прокатилось по всему телу.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})- Что?! – тут же отскочил я.
- Простите, это чистящее заклятье. Входить грязным в библиотеку нежелательно. Мастер Захрис ненавидит грязь.
Только сейчас я понял, что мой плащ, будто только что из стирки пришел, да и сам я избавился от запаха канализации и гнили зомби, в которой я испачкался. Но мне кажется, грязнее я стал после сна в том номере гостиницы.
- М-да, спасибо, - кивнул я.
А полезное заклинание. Как обрету магию, обязательно выучу что-то подобное.
Забираюсь по лестнице и подхожу к указанному скелетами столу, где меня уже ждали все нужные мне книги. Оружие, кстати, пришлось на входе сдать, убрав в специальный ящик, как и сумку, но мне и не надо сейчас.
Добравшись до вожделенной литературы, я углубился в чтение и где-то до вечера листал относительно свежий тираж данных книг. Не удивлюсь, если в этом месте имеется своя печатная машинка, что производит такое. Древние фолианты или гримуары тут вряд ли кто-то кому-то выдаст, но вот такая общая литература вполне себе общедоступна.
Когда на улице уже начало темнеть я отложил их и откинулся на спинку стула. Благодаря тому, что я не живой у меня не могли затечь ноги, не было боли в шее от долгого сидения, мигрень разыграться не могла, одни плюсы, жаль минусов слишком много. Нет, я не прочел все книги за раз, нету у меня способностей к скорочтению и идеальной памяти, скорее читая все это, я сам вспоминал то, что знать должен. И это работало, при жизни я точно все это читал, по крайней мере, часть из них, а то, что не знал, внимательно изучал.
Итак, что же я узнал за эти часы тут.
Начну по порядку.
Сначала характеристики, а то они у меня растут, а я вот лишь интуитивно понимаю что они означают.
Это как бы показатель основных параметров каждого живого существа. Но вот цифры и внешний вид не всегда показатель всех параметров. Скорее это цифровая совокупность потенциала, тот же стрелок и воин могут иметь близкое друг к другу значение Силы, но при этом реализована она в разных плоскостях. Тут все довольно индивидуально.
- Сила – показатель физических возможностей. Больнее бьешь, больше переносишь и так далее.
- Телосложение – этот параметр указывает на выносливость и живучесть тела, его устойчивость к ударам и выдержку повреждений. Чем больше этот параметр, тем ты сам по себе более живучий.
- Ловкость – показывает насколько ты быстрый и маневренный. Чем выше эта характеристика, тем изворотливее и подвижнее становишься.
- Аура – отвечает за магическую силу. Пока у тебя нет именно особенности, она не оказывает особого влияния, да и растет медленно. Разве что такие существа как нежить все же какую-то магию в себе имеют, но вся она уходит на поддержание тела.
- Воля – ну, это уже контроль и умение использовать эту силу, а также твое сопротивление вражескому воздействию.
Характеристики качаются только от повышения уровня, но вот как именно они могут развиться зависит от того что ты делал до того, как уровень поднялся. Если активно тренируешься, сражаешься в ближнем бою и применяет физические навыки, то, как раз первые три характеристики и будут расти сильнее, а чтобы развивать магические, нужно применять больше магию.
У меня же из «магии» только «Рассыпаться/Собраться», и все.
С этим все. Идем дальше. Эволюции.
Итак, я, как Осененное Тьмой существо, могу эволюционировать, но мой путь зависит от навыков, которые я буду развивать.
Как и сказала Гвен, у меня, как скелета, есть четыре пути.
Во-первых, я могу продолжить Путь Костей, наращивая прочность костного материала, а также мастерство, а добыв магию и её развивать могу. Призраки и скелеты, кстати, больше всех предрасположены к магии. Не зря все личи – это именно скелеты-маги. И если пойду по пути скелета, то Особенность «магический дар» открыть могу уже со следующей эволюции. Надеюсь. Вариантов, в какую сторону идти довольно много, как магические, так и материальные. Например, есть способ изменить состав моих костей и стать металлическим или даже древесным, что сделает меня крайне крутым воином. Про возможность добавление новых конечностей я вообще молчу. Скелетам в этом случае куда проще чем остальным. Достаточно взять навык Продвинутая Аугментация, и приживляй, что хочешь, в то время как тому же зомби, кроме навыка, понадобиться еще и специалист, способный «вшить» конечность в организм.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 29/90
- Следующая