Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Система Возвышения. Начало хаоса (СИ) - Мамаев Максим - Страница 49
Глава 23. Без названия)
После перекуса начали выдавать барьеры и личную защиту бойцам. В идеале, конечно, последним навыком стоило бы снабдить всех, но на первое время придется обходиться одним отделением на взвод. Из семнадцати человек с личной защитой не погиб ни один. Отделения этих бойцов показали себя крайне эффективно, на тех участках, где они стояли, потерь не оказалось. В будущем, надеюсь, каждый боец обзаведётся этим навыком. Пока же эти навыки давали специально отобранным в отдельные отделения бойцам, у которых были лучшие физические показатели.
Как и кому будут выдавать атакующие навыки, меня не интересовало. Мы решили выделить пять отдельных взводов, которые наберут ещё людей в ряды бойцов и займутся их прокачкой. Из остававшихся бойцов без навыков, но с разблокированным духом, раненных в прошлом бою и полусотни оставленных в гарнизонах бойцов было решено компенсировать потери в ротах, в том числе и отделенные от них взводы.
Взводным же, подразделения которых я отобрал для набора новых бойцов, было обещано мной повышение до командиров рот, в случае успешного выполнения задачи.
Наконец, я собрал ротных для раздела добычи из крысиных командиров. Нам достались две личные защиты, молния, копьё лавы и ледяное пламя. К сожалению, барьера не оказалось.
Одна личная защита, разумеется, без разговоров ушла Карине. Вторую дал Андрею, как и копьё магмы. Я всё же решил, что в первую очередь нужно усилить своих ближайших соратников, затем командиров Мишу с Пашей, а уж затем собирать личный супер-отряд. Так что молния ушла Юле. Немного поколебавшись, отдал оставшееся ледяное пламя Паше — во время прорыва он хорошо себя показал, умудрившись распределить бойцов так, что часть нас прикрывала, а часть атаковала вместе с нами. Командиры должны быть в состоянии прикрыть свои отряды от крыс командиров, да и вообще от любых монстров этого ранга. В ближайшее время я хочу начать массово собирать беженцев в анклаве. Часть поселю у вассалов, часть уйдет в мою армию…
Надо расширять ареал наших территорий. Начну захватывать ближайшие многоэтажки, в том направлении, где мы сегодня сражались. Здания там двадцати семи этажей, больше половины среди них вполне целы. Конечно, есть угроза птиц, для них эти многоэтажки с людьми будут выглядеть, словно банки консервов. Но, с другой стороны, большинство птиц сейчас куда-то пропало. Переодически видны стаи пролетающих тварей, иногда доносятся отголоски их битв, но к нам пока не лезут. Только воробьи, и то, с ними бодается Орден. И судя по тому, что помощи не просят, справляются святоши неплохо.
Я пока не собирался брать у них оговоренных договором бойцов. Пока они и так делали то, что мне нужно — оттянув на себя внимание птиц, они развязали мне руки против крыс. Нужно в ближайшие дни зачистить полностью ближайший район. Укрепим, чем можем, дома, пустим патрули для контроля территории, и начнем окапываться. А потом уже можно заняться тотальной зачисткой города. Мне нужно хотя бы тысяч пять солдат, что бы уверенно двигаться вперёд.
Нам одновременно и повезло, и не повезло с расположением. Химки — это подмосковный город, который фактически сросся с Москвой, но официально считался подмосковьем. Будучи крепнейшим городом на территории Московской области, после самой Москвы, он насчитывал больше четырёх сотен тысяч жителей. От Москвы-города нас отделяла река Москва. Через неё, естественно, были мосты, как железнодорожные, так и обычные. Гранд находился на границе МКАДА, являясь ближайшей к Москве окраиной Химок. В случае, если из самой Москвы что-то попрет в этом направлении, мы, Орден, Гранд и Лига, будем первыми, по кому придется удар.
Ближайший к нашей троице крупный ТЦ, Капитолий, находится как раз со стороны Москвы. И если честно, я сейчас жутко завидую тем, кому он достался. Высокое здание, с несколькими уровнями подземной парковки, с огромнейшим гипермаркетом Ашан, вместительностью даже превосходящий наш Гранд, достаточно при этом компактный, в сравнении с нашей базой. Через дорогу — ещё более крупный гипермаркет Метро, тоже с огромными пищевыми запасами… Наша троица, на их фоне, выглядела откровенными нищебродами — два мебельных салона да откровенно затрапезный ТЦ Лига.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Понятное дело, что любые запасы провизии не бесконечны. Но тем не менее, иметь возможность хотя бы первое время не ломать голову на эту тему — огромное преимущество, реализовав которое, можно вполне успеть прокачать людей и свой анклав до достаточно высокого уровня. Как показывает практика, Система способна решить даже вопросы провизии. Уже на пятом уровне анклава появился консервный завод, на десятом — крепость… Что же дальше? Уровней впереди ещё много, и если каждые пять уровней будет даваться возможность что-то взять или улучшить, то теперь начинается уже гонка не просто личного раскачивания, а раскачивания анклавов. К счастью, это взаимосвязанные пункты.
Ладно, что-то я ухожу уже в дебри. Сейчас надо бы заняться раскидыванием очков характеристик.
Руслан Мераев, 25 лет, человек ранга полководец, 80 уровень, 36 в мировом Рейтинге.
Сила — 55 + 19
Ловкость — 55 + 13
Интеллект — 45
Реакция — 62
Выносливость — 55 + 7
Дух — 189/124
Отрицательная Воля — 74/17
Всего четыре уровня за бой. Скромный результат, по сравнению с предыдущими, но…
Как я понял, после достижения 80 уровня прогресс резко снижался. За существ ниже тридцатого опыт мне вообще давать перестали, а так же резко увеличилось требуемое количество опыта. Сказать точные цифры было затруднительно, ибо система отображала шкалу опыта лишь в процентах.
Значительно усложнял прокачку и новый эволюционный статус — полководец. Нелепое название, на первый взгляд, но оно действительно отражало суть моей основной деятельности. Однако дал мне этот статус тоже воистину многое.
Начнем с самого очевидного — дополнительные двадцать пять очков характеристик к КАЖДОМУ параметру, кроме Воли. А это, на секунду, шесть параметров, то есть сто пятьдесят очков. То есть пятьдесят уровней, если вкидывать очки равномерно в каждый параметр. Жаль, конечно, что не было возможности самому их распределить, я бы больше вложил в дух, но… Грех жаловаться, если честно. Я стал настоящей машиной смерти, вожаков каких нибудь сороковых-пятидесятых уровней я теперь способен прикончить без всяких навыков, просто засчет мощи тела. Оно, кстати, тоже явно менялось. Я сейчас ел уже девятую банку консервов, три тушёнки, шесть рыбных, бананы, цитрусы, зелень… Чувствую, изменения будут колоссальны.
Помимо усложнения развития, с получением восьмидесятого уровня пришло и осознание, что теперь за каждый следующий уровень я буду получать уже не 3 очка характеристик, а десять. Три дополнительных за то, что развитие с восьмидесятого уровня становилось сложнее, и четыре — за статус полководца. Стоило задуматься о новом статусе, как Система, в своей обычной манере, дала пояснение посредством пришедшего извне понимания.
Я пропустил три ступени дополнительных статусов. Оказалось, у людей они тоже отныне будут, как и у монстров. Первый, соответствующий вожаку у монстров — лидер. За него добавляли плюс десять к двум выбранным характеристикам, и плюс пять ко всем остальным. С момента его получения за каждый уровень начислялось уже четыре, а не три очка. Весомое преимущество.
Следующим шёл командир. За это давали уже плюс десять ко всему и дополнительные два очка за каждый уровень. Далее — генерал. За это уже начислялось плюс пятнадцать ко всем и три дополнительных очка за уровень.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})А вот далее шёл уже ваш покорный слуга в своём нынешнем статусе. Двадцать пять ко всем характеристикам и четыре доп очка за уровень — шикарно. Жаль, статусы эволюции у людей определялись лишь по достижению восьмидесятого уровня.
Вообще, этот уровень, как выяснилось, был некой чертой, по достижению которой Система оценивала, чего ты достиг, и в соответствии с этим определяла, достоин ли ты поощрения или нет. Полководца мне дали за то, что я вошёл в Рейтинг, открыл, одним из первых, Отрицательную Волю, подмял под себя анклав и создал первую полностью Системную армию. Плюс, как оказалось, достижение восьмидесятого уровня и получение статуса полководца открывало возможность к использованию навыков высокого ранга. И чем выше статус, тем слабее будет отдача. Не получившие статуса хотя бы командир и вовсе не сумеют его не то, что использовать, а даже изучить. Лидеры сумеют изучить и применять максимум навыки среднего ранга первого класса, не получившие статуса — будут ограничены 3 классом среднего ранга. И, кстати, моим пределом до следующего пересмотра статуса будет второй класс высокого ранга. Как я понял, был ещё один, более высокий ранг эволюции, который можно было получить на восьмидесятом уровне, но до которого я не дотянул.
- Предыдущая
- 49/55
- Следующая
